开局体验
不断路机制
只有空地放弃后不会断路
只要是可以开垦的城放弃后都会断路
后面区域的高级空地放弃后依旧不会断路
因为这个地图较大
在开局连线接壤的时候 尽可能多选择空地
三虚空的选择
不知道哪里传的梅林+雅儿+骨法
强于之前的亚瑟+雅儿+骨法
WTF简直是在放屁
暂且不提这里的梅林需要9红的前提
就算是9红的梅林拿地也是弱于亚瑟的
亚瑟三人组拿地容错性更高
拿地经验
120+树 60刻印虚空三人组
较为简单的四级城可以re过
满级满树号 60刻印 三人四级城较为丝滑
虚空4-5卡落地可以打5
此次团本因为圣物属性的绝对值提升
导致拿地难度变高 注意关倍速
不要过于自信 星妈这种英雄的城多加小心
特殊机制
每层的BOSS血量是互通的
打任意一个BOSS 同层的其他BOSS血量同步减少
即你打掉你这边的雷神BOSS10%的血量
另外俩边的雷神也会同步掉血
所以可以让三路的主力分配好出刀次数
别让某些主力体力直接打干净了
纠错时间
因为有灵魂链接机制的存在
所以没有说哪条路必须要哪些职业
较为难打的BOSS甚至可以不打
让另外俩处的兄弟打就完事了
外网极好用地图分享
来源reddit 侵删
数字代表的是到xx处所需要花费的格子数量
本来想周末做战略图的 但是这个已经无敌了
击杀BOSS时间节点
因为雷神后面区域 需要子爵才能进入
所以并非冲榜军团
建议大部分活跃成员达到子爵 再进行击杀
越晚击杀圣物等级越高 花费体力性价比越高
那么等待期要做什么呢?
不会吧不会吧?挂机都要教的吗?
既然特地铺路去换地 觉得亏
那就原地挂机发育 体力留着进去发育不香吗
没瞅见里头那一望无边需要铺的路吗!
击杀BOSS的圣物节点
建议输出圣物3.0级考虑进攻
根据团队主攻玩家配置
3.0-3.3变动
即3级圣物再点一到三个紫色圣物
游侠 战士优先3个加命中的圣物
法师优先加攻击的圣物
雷神伤害并不高
整体阵容可以不用过多考虑恢复和减伤
守卫稍弱于五级城难度
合理分配体力 做好规划
因为子爵之后有圣物之灵机制
所以不用给辅助投资圣物啦
铁汁们嗦哈主输出职业就完事了
一王阵容参考
先遣服实战数据
先遣服一王伤害参考
3.3游侠圣物 双子吃圣物之灵加持
蝙蝠在边角位不吃圣物之灵也可以活全程
其余阵容参考
还可以给辅助适当点一些圣物放置暴毙
阵容上加蜥蜴/禁卫等增伤英雄增加伤害