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将赛马进行到底,后期pvp浅谈(上)
作者:远征小屋Ver病娇 2021-05-29 09:33:07

随着大家逐渐进入到游戏后期,

目标逐渐从pve拓展到其他方向,

本篇文章主要介绍一下pvp方向

 

✦总体介绍✦

 

【高阶和巅峰的区别】

1,巅峰没有神器,对骨法的生存能力影响较大。

2,巅峰不确定顺序与队守阵容,胜利的队伍可以接着打下一队,也可以先上一队消耗掉敌人几个英雄再让其他队伍收割,巅峰的策略性较强。

3,巅峰新增的队伍需求数量更高,高阶固定三队。

4,高阶进攻与防守并不是同时进行。

由上述几点导致,巅峰的阵容只能用作参考,不能完全照搬

 

【高阶进攻与防守】

不同队伍不免有着各自的克制关系

1,进攻队只需考虑克制对方,并且不影响我方其他阵容即可

2,防守队不建议使用有低配队伍天敌的队伍,或者适当变种进行调整。(例如能量队,骨王队,时魔队)

 

✦队伍介绍✦

 

能量核心:商人双子恐魔,特点是提高能量循环,有一定的生存能力与限制能力,常见组合便是:神魔能量队(双子商人恐魔魅魔凤凰),早期的平民梦想。在蜥蜴加入游戏后低配改良成了蜥蜴能力队(双子蜥蜴恐魔商人蝴蝶)有加强输出能力,但在pvp的食物链上基本没啥变化。

 

提到能量队,不得不说把能量队打出高阶的队伍,亚龙队(亚瑟女骑女仆龙弓兔弓,其中兔弓可下位替换成赏金)低廉的成本,强大的炮台直接对后排造成伤害,在适当调整后可针对练度高很多的能量队。

 

绿罩(沙)队(沙雕狼人女王绿剑兔弓,其中兔弓狼人和自选替换)是继亚龙之后的又一平民主力队,强大的控制能力,将多名敌人聚到一起,缺点是怕速度没对面快反被控制,家具改版时的绿罩沙是绿罩的巅峰,但后期随着人手一队,绿罩沙后手必输的特点导致逐渐失去防守的资格。

 

有一个队伍,是把光弓的爆发,绿剑的控制结合到一起,那就是时魔队(老时魔队)(兔弓绿剑兔男光弓时魔),后续雷神的加入让时魔队的爆发与控制都更加完善高阶时魔队(时魔雷神兔男兔弓呆萌),不过其实时魔这张卡并不需要局限在这几种队伍当中,时魔本身是和兔弓一样优秀的功能卡,在其他阵容中一样很强力,只不过没有代表性罢了。

 

时魔队介绍之后自然是克制时魔队的骨王反伤队(骨王轮子兔男凤凰春姬,有用艾吉奥和哭女替换兔男轮子的,不过没什么区别)骨王反伤队是一个练度要求很低的队伍,在加入了春姬这名英雄后,在pvp中也有一战之力了。骨王反伤队缺乏控制,缺乏爆发,主要靠春姬轮子等英雄的持续伤害磨死对手。但回到故事的最开始,能量队十分克制各种骨王反伤队,同样几乎无视练度。

 

讲到这里就只剩最后两个主流队伍了,也算是几乎没有天敌的队伍。

首先是安兹队,一张超模卡,统治剑与远征许久。

安兹队主要有三种形态:安兹能量队(亚瑟雅儿安兹商人恐魔)、安兹凤凰队(亚瑟凤凰安兹春姬雅儿)、兔弓安兹队(亚瑟雅儿安兹兔弓,最后一个位置比较灵活,推荐女仆)

个人觉得安兹能量队和带兔弓的安兹队强度都不错,安兹凤凰队虽然生存能量更强,但控制能力很弱,容易被蜥蜴能量队带禁卫的变种吃掉。

 

最后便是冬喉队了,冬喉队简直是我高阶pvp的一个坎,之前每次遇见对面的冬喉队都被暴打,尤其冬喉魔女队(冬喉魔女三眼针男骨弓),杀了后排魔女杀疯,前排又杀不掉,很长时间我都毫无办法。

不过当然,冬喉队也不是无敌的,

冬喉的两次无敌,第一次是主动释放,可以被打断。

第二次是东喉自身血量降低至50%以下被动释放。

也就是说,打冬喉魔女队的关键是打断第一次冬喉释放的无敌,并且在冬喉触发第二次无敌之前杀掉魔女。

现在我只能说打冬喉魔女队有一定思路,但成功率还不高。具体还需要再测试。