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中小氪为主规划 商行和夏日活动的资源价值分析
作者:阿波罗晒黑了 2021-08-16 17:58:52

  首先说明下,之前也一直有在看病娇大佬的数据分析,但一直心里有疑问,瓶子犒赏一直是倍数最低的,但实际体验来说,好像不是如此。

  作为等级瓶子党的信徒,通过这次分析好像发现点什么。原先的价值分析是用钻石来做基础数据的,但剑远这游戏好像不适合,

  钻石的溢价超级严重,就像普通商店里20钻1个晶核一样,看起来晶核价值很高,但实际上没多少人会买,说明不认可其价值,这就没有意义了,而且很多氪金是直接用人民币进行,比如像犒赏和月卡。

  所以我把各个犒赏作为价值标准进行对比,基础数据用人民币,会更加直接明了。

剑与远征中小氪为主 商行和夏日活动的资源价值分析

 

  好了,价值标准有了,我们来对比商行和夏日活动的各资源总价值。

剑与远征中小氪为主 商行和夏日活动的资源价值分析

 

  可以看出前3个方案,价值相差不大,神魔呢除非这几只你全5星了,价值一定远远高于50元吧,所以无脑神魔吧。

  接下来,我们看夏日活动的!

剑与远征中小氪为主 商行和夏日活动的资源价值分析

 

  可以很明显看出晶核的价值远远低于其他三资,虽然有人会说晶核的获取渠道太少,其实不然,如果有买晶核犒赏+每日免费获取的,一个月大约能获得4000多晶核,加上活动一个月一只60氪印是可以的。

  结论:

  我们可以把规划时间拉长到半年,假设每个月都有这样活动,半年后,你把活动资源放在晶核,而其他人放在瓶子上,我们做个对比,半年后你会获得7500个晶核,比其他人多1.6个60氪印的英雄,而别人呢,获得30000个瓶子,一个分支树比你高了37.5级。

  哪边效果更明显,不用我来说吧。

  更不用说,剑远这游戏,只有生命树和等级才是整体收益的投资项目,专属也好,氪印也好,都是针对单只英雄的,就算开放四族,常用的主C也只有7、8只,可能一年后你比别人多了2只60氪印的,但这并不能给你带来太多成就感,但别人比你高了50级树,影响是不一样的。其次英雄也有退环境一说,现在你还会给光弓做60氪印么?