基础知识
仅供参考
乱时之境的层数上限由以下几个因素构成:
1.玩法外的英雄练度,包括星星、刻印、专属、家具等,能够提升的尽量提升,毕竟乱时持续时间长。
2. 玩法内的树,时空积分没有氪满的情况下,尽可能多点三职业树,其他后文详解。
3. 玩法内的信物,意义不大的战力构成,达到当前限制最高即可不用管了。
4. 合理的队伍组合,三队四队会进行推荐,根据自身卡池变动。
5. 每层的选怪和对位技巧。
洄时之楔
乱时之境玩法内的树
因为黑妹的加入
本赛季更推荐法师主C的玩法
即法师、坦克、辅助三系树尽量点高
有额外的点数推荐以下效果
回溯时源 额外获得回溯机会 无脑点满
青语青睐 探索之地变回血 建议点满
起死回生 额外复活英雄 建议点满
生生不息 少量恢复 有额外点数可选
活力再生 同上恢复系效果 有多余可选
战前准备 极限推关的建议点 能量有差
攻势高扬 进攻增伤效果 有多余可选
时空馈赠小贴士
7200是个不错的节点
小氪可以上14400档位,14400后面非大氪不推荐
时空积分本期爆氪之后溢出的积分
会到下一期积分,所以大氪佬不用卡节点
1圆大概是5.8积分 便于铁汁们计算积分
贴吧看到的一些其他作业 侵删
实战心得
不喜勿喷
记得用放大镜功能
可以看到下一层的左右两侧阵容
难度一览:蛮族瑜伽队>时魔队>
绿裔速攻队>骨王兔男队>骨王队
对面奶量较高阵容尽量用虚空/黑妹打
超时你会全员阵亡,需要高爆发
天罚用凤凰/SP凤凰/梅林对外即可,难度不高
瑜伽用亚瑟/蛮角对位
其余前排对位有减员风险
什么情况下回溯?
打不过和死伤惨重的情况就不说了
如果追求极限的,不能接受一个阵亡
不追求极限的,亚瑟队能接受蝙蝠阵亡
黑妹队不接受阵亡,船长队接受修补阵亡
sp队能接受熊妹或者蛮角阵亡