前言
个人愚见 仅供参考
比对了本次建筑的调整后
感觉玩法机制与上次大相径庭
即主升“祝福之泉”,次升“能量晶塔”
再升“入侵三花”,最后升“四塔资源”
为什么是这样的一个优先级呢?
因为士气机制的存在,可以让你
在掠夺时获得极高的收益
优先级也是以提升士气为准
上个版本的体验结果也很直观
产出的收益是远远低于掠夺的收益
所以不要在防守上耗费骰子
最好的防守就是进攻
实际操作
整体思路
开局不建议铺满十八格子
建议最多1祝福,2-3能量,4资源
3-5花(优先做齐黄、红、蓝三色)
之所以不建议开局铺满
是因为可以通过控骰来尽早升级关键建筑
尽早5-10激活机制
以及祝福之泉的功效体现
实际操作
那么不铺满怎么摆放呢
首先全局18格子,也就是最少要
1空1(保持间隔)九个为基础局面
然后不要去刻意升资源建筑
那么等于就是要13个基础
然后四个资源散开
这边有个细节就是
离控骰位远一些也就是功能塔远一些
布局思路
资源塔防御这边就不谈了
找大佬佣兵就行
然后就是阵容这块
建议是初始骰用光后,分三种情况摆放
布局思路是利用能量塔
强化祝福塔和三花提高收益和攻击
主升花,祝福和能量,尤其祝福
保持间距方便控骰
此处鸣谢狗会长的悉心指点
利用能量塔强化四资源血量
阿攻小贴士
老生常谈小细节
可以通过控制蓄力值
来影响骰子投掷的点数即控骰
优先走到功能性建筑
即马厩、船坞、工坊
这样可以快速升级与获得更多资源
防守可以和好友PY强力队伍进行防守
例如骨法队/魔女队/SP剑圣队
士气机制的加持下
掠夺的收益会比产出资源高很多
建议每日还是进行入侵~
资源建筑升级不增加产量
只增加减少损失的比例
建议每个点到10级即可
并且优先级真的不高