英雄介绍
恶魔 SP恐魔
智力型法师英雄
拥有大量控制的副C英雄
动作机制解析
开局动作顺序
深堕梦魇(二技能)- 心智鞭笞(三技能) -
噩梦传递(四技能)- 平A
技能机制解析
必杀技-AOE-控制
对敌方所有敌人造成伤害,并使敌人在2秒内无法释放必杀技;战斗场景切换为梦魇梦境持续10S,每隔4秒会触发一次aoe伤害并且禁止必杀技;梦境持续期间,每存在一个失去心智的敌人,都会提升SP恐魔10点急速,友方使用必杀技时,会额外触发伤害+禁止必杀技。
高额aoe+易触发的禁止必杀技buff,让SP恐魔成为一个称职的控制副C。
二技能-控制-减伤
开局释放技能,SP恐魔的核心技能,控制对位英雄,因韧性/免疫效果抵抗该控制效果时,也会触发控制,只是减少持续时间;
被动技能,受到控制效果后会减伤;受到控制效果,控制来源会被反控制,每6秒至多触发一次。
开局高速控制,被动反控制,让队伍实现5打4的局面,合理利用对位策略效果更优。
因为二技能的效果是根据专属装备的等级提供的,SP恐魔对+20与+30专属需求较大。
三技能-aoe伤害-控制
技能CD时间:8S
对小范围目标造成伤害,并降低敌方韧性,同时增加我方所有友军韧性属性;
失去心智期间,再次被抽取心智会受到额外的控制效果;期间每次受到SP恐魔的伤害都会不断提高;
3红家具提供的恐惧效果可以补充控制效果尚可,9红家具根据对SP恐魔的定位而选择,当做控制可以酌情给,当做补伤害的副C建议给;
四技能-aoe伤害-控制
技能CD时间:12S
SP恐魔的主要伤害技能,可多次弹射并且造成眩晕与削减能量、抽取心智效果;在自身的梦魇梦境中,伤害会被最大化!
30刻印提供的削减能量PVE非刚需,60刻印提供的增伤与增加抽取心智效果,对伤害有要求的可以给。
SP技能-被动-buff
SP恐魔的核心技能,会定时进入梦境世界(Buff)免疫所有伤害和控制效果,并且不影响自身释放技能还增加了20点急速与25%的增伤。
该技能不仅改善了SP恐魔的生存环境,还给予了SP恐魔高额的属性buff,简单又粗暴。
专属分析
生命 防御 攻击 急速
特殊属性给到了急速
对于吃技能CD的SP恐魔极其合适
家具分析
大家具 攻击、暴伤增幅、攻击
小家具 生命、闪避、暴伤增幅
壁挂物 防御、急速、急速
SP恐魔专属和家具的属性都是
适合他这种持续控制的法师属性
因为SP英雄专属和家具不额外给技能
所以这里就不做赘述了
简评与练度推荐
简单评价
推图推塔方面
对于新手期的玩家 开局的控制技能
可以在现在人权卡繁多的情况下
节约掉心愿单的填入者
比如绿裔的蝴蝶,亡灵的奈拉
有了SP恐魔前中期推图基本不用这俩卡了
且SP恐魔天生金卡还有不错的输出能力
新手用到二十多章不成问题
自身高速的开局控制也是一个良好的工具人
梦境团本方向
大团本SP恐魔在发育期有一定作用
但是老版的吞魔+村姑组合也不比SP恐魔弱
在圣物起来之后
吞魔+村姑比SP恐魔泛用性更强
诅咒梦境SP恐魔的减韧性与AOE伤害
让他成功在高伤阵容里站住了脚
成为了诅咒梦境的副C
但是平民玩家还是可以用下位替代英雄
PVP方向
能找到就业环境
但是均并非团队大核
而且追求PVP的玩家这卡基本上都做了
不管是为了等级也好,还是生命树点数也罢
所以这块基本可以略过
练度推荐
大团本的发育期的新选择
诅咒梦境高伤的常驻副C
PVP多队的副C选项
目前三个SP英雄(凤凰、恐魔、剑圣)
SP恐魔的刚需度是弱于另外2者的
练度推荐:303