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【活动向】“狂澜夺金”大富翁个人愚见&布阵参考图!
作者:AFK攻略君 2023-06-20 14:07:47

狂澜夺金

个人愚见 仅供参考

本次大富翁活动建筑效果没有改动

玩法的核心还是士气机制没变

即主升“祝福之泉”,次升“能量晶塔”

再升“入侵三花”,最后升“四塔资源”

有了“窃取”之后

不爱进攻战斗掠夺的铁汁

可以不用太追求士气点

“四塔资源”优先10级保资源更适合

 

不过虽然有了“窃取”

但是有士气加持的“掠夺”

可以多拿到不少资源的

有时间的铁汁还是建议进行掠夺

该版本狂澜夺金看法

懒人或者进攻卡池弱的铁汁的福利版本

“窃取”无需战斗即可获得资源

不过和士气加持下的掠夺来比还是有差距的

简而言之就是提高了该活动的下限值

和对于不爱掠夺的铁汁的优化

 

资源建筑 连续8H未被掠夺增加产量

不爱进攻的可以优先拉高资源建筑

减少被打断产量的情况

 

晶塔&石碑 效果均变为

使领地的损失降低

且个人更倾向于做能量晶塔

 

三花 效果由原来的增加攻击力

变成了增加额外收益

需要注意的是

这个额外收益是可叠加的

又可以像之前那样做遍地黄花了

 

祝福/活力/战争之泉

新的两个泉水对战斗胜利条件有限制

且士气的上限值还是祝福最高

个人建议还是选择老的祝福之泉

 
 
 

实际操作

整体思路

开局不建议铺满十八格子

建议最多1祝福,4-5能量,4资源

3或3+花(先做齐黄、红、蓝三色)

之所以不建议开局铺满

是因为可以通过控骰来尽早升级关键建筑

尽早5-10激活机制

以及祝福之泉的功效体现

实际操作

那么不铺满怎么摆放呢

首先全局18格子,也就是最少要

1空1(保持间隔)九个为基础局面

然后不要去刻意升资源建筑

那么等于就是要13个基础

然后四个资源散开

这边有个细节就是

离控骰位远一些也就是功能塔远一些

布局思路

个人自用的是这套

进攻的时候调整一下能量晶塔的位置

三花和祝福之泉的等级拉高

增加士气增加掠夺收益 也可以简单的多做花

 
 

阿攻小贴士

老生常谈小细节

可以通过控制蓄力值

来影响骰子投掷的点数即控骰

 

优先走到功能性建筑

即马厩、船坞、工坊

这样可以快速升级与获得更多资源

 

防守可以和好友PY强力队伍进行防守

士气机制的加持下

掠夺的收益会比产出资源高很多

建议每日还是进行掠夺的