刻印修改
以正式服上线为准
根据大R寇扎德的一手讯息得知
第一点 根据实装情况反馈提升效果
综合目前刻印系统上线的实际表现
以及大家的反馈后
决定提升刻印系统带来的实际增益效果
第二点 提升属性与战斗效果且不增加材料消耗
在不增加材料消耗的前提下
提升刻印系统的属性与整体的战斗效果
阿攻简单解读
第一波神魔刻印系统出发点是针对大R的
且不论从新的“破魔”“破防”等偏PVP属性
还是60级刻印解锁的偏PVP的技能来看
整个系统都是个PVP向的
但是在当届巅峰赛中
这个刻印系统并没有很好的发挥作用
并不像当年家具系统出的时候那样直观
第一波氪了家具的玩家明显强于没氪家具的玩家
反观这届巅峰赛 没怎么氪刻印的玩家
依旧可以打赢大氪刻印的玩家
这就有违这个强化PVP的初衷
故此 加强属性是趋势 不然氪金体验真的过低
可以确认的信息点
是一定会提升刻印带来的属性收益
PVP方向加强 但是普通玩家推图也同样受益
毕竟属性的增加是直观的
240级的巅峰赛都提升效果
四百多级的推图一定更明显
所以更建议平民玩家屯着资源再等等
夏日皮肤爆料
以正式服上线为准
今儿 官方发布了夏日海岛版本的一些爆料
其中最亮眼的当属夏日皮肤啦
这里奉上一波“夏日皮肤”的另一个视角图
根据种族、冷门热门情况、皮肤直观感受
铁汁们纷纷认为
豹女皮肤=白给 主要原因:冷门英雄
亚瑟皮肤=氪/活动兑换 主要原因:出奇的好看?
魅魔皮肤=氪/活动兑换 主要原因:热门神魔
U1S1这次的亚瑟是真的眼前一亮 我可以!
等着先遣服实装瞅瞅这批夏日皮肤的特效
会是咋个效果了 有那么丢期待
最后附上之前贴吧看到的爆料
疑似?此次魅魔的夏日皮肤
对比目前的魅魔原皮
铁汁们你们这波怎么看?