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S5赛季相关资料前瞻 兵分3路BOSS加强 装备属性提升
作者:威廉.W
2021-08-30 10:12:34
关于助战
助战者必须为同公会成员
助战者上限为10也可以是0
每位助战对应1位被助战
回復体力+10%(黎明之星)
每位助战对军团,回復体力+1.2%*10共12%
关于开局
地图共分三路,单路上限24人
开局后4hr内不恢復体力(08:00~12:00)
落地10格英雄,每个英雄体力80体力
精华1200
BOSS血量大幅加强

血量:200M→800M
血条:10→40
精华:6480→12960

血量:600M→3000M
血条:30→150
精华:43200→84600

血量:432M→2160M
血条:240→1200
精华:129600→259200
BOSS血量共生机制
1,2,3关卡BOSS血量共同
一周目
血量:64800M(2倍)
血条:3600
二周目
血量:270000M(3倍)
血条:15000
三周目
血量:900000M(5倍)
血条:50000
四周目
血量:5400000M(15倍)
血条:300000
五周目
血量:32400000M(45倍)
血条:1800000
最终BOSS技能
破灭之理会按耀光帝国,蛮血部族,绿裔联盟,亡灵军团的顺序,循环切换自己的阵营(只影响伤害计算),并释放死亡射线,造成范围伤害。破灭之理初始状态为随机阵营。
释放幻术,持续3秒,期间与破灭之理相同阵营以及破灭之理身后的英雄都会被魅惑且只能使用普通攻击,其他阵营的英雄则会降低50点急速,每秒损失当前能量的20%且无法恢復能量。
召唤一个元素结晶,嘲讽周围一定范围的英雄,并造成周期性的伤害,破灭之理身后的英雄也会受到嘲讽效果。之后每召唤一个元素结晶,其生命值和造成的伤害都会提升。元素结晶至多存在10秒,且场上至多存在一个
圣物之灵系统
1.佩戴圣物之灵的英雄获得其圣物在最高级职业圣物等级时的所有属性。
2.最高级职业圣物组件激活时,佩戴圣物之灵英雄圣物的对应组件也会激活。
3.每个队伍最多只有一名英雄可携带圣物之灵进入战斗。
4.圣物之灵需要在挑战界面装备。
圣物装备属性大幅提升
举例:5级游侠装备
攻击数值:471450→1180200
暴击数值:29→ 46
奖励
增加了刻印材料


