制图:Ben_Christenson 翻译:吧用户
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(译者对图的解读:
36-12-2,亡灵冬喉队打耀光队,等级差201,刚好越过了200级那条bug线。
203 3胜/13败/7超时 219M输出 32.56%占比输出 胜率13% 败率 56.7%
209 3胜/5败/7超时 265M输出 36%占比输出 胜率 20% 败率 33.3%
303 6胜/12败/4超时 267M输出 35%占比输出 胜率 27% 败率 54.5%
309 7胜/4败/3超时 377M输出 47%占比输出 胜率 50% 败率 21.4%
译者总结:
胜率和败率我特地计算出来,大家可以这样理解:胜率代表输出,败率代表稳定性。
这样来看,30专主要作用在于提升输出,9红主要作用在于提升稳定性,输出也能提升一些。
然后如果从输出数据上来看的话,真正让三眼输出质变的既不是30专也不是9红,而是309,真正的1+1>>2,根本不是一个量级。)
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我经常听别人建议“三眼先9红再30专”。看看这个测试结果,30专和9红的优先级也一目了然。实际上,309的提升度比30专提升度与9红提升度两者加起来还要大,这是我事先没有想到的。
如果我是氪佬,有无限资源的话,我会很乐意在不同的关卡都测测来增强说服力,也包括可以用不同的等级差测试。但碍于资源限制,确实只能做现在这点儿测试,不过我也觉得很有必要分享一下我的这些新发现。