继续开剑与远征全英雄当前就业环境的盘点,今天是耀光帝国的首位英雄,无畏之锋-爱丝特瑞达。原本只是一个处境尴尬的战士英雄,经过一次重做之后,上升为耀光帝国不可缺少的工具人。话说,剑与远征已经很久没有重做英雄了。
女骑在PVP方面基本上没有任何的上场机会,当然这是对于高端战局来说,低配玩家连纯PVP英雄都没做的话,JJC三队放个弓骑队还是可以的。
与PVP不同的是,在PVE场景下女骑的功能性就非常强。首先是一个非常强的增攻工具人,大招随着敌人的阵容给友军增加攻击力和能量,家具随着时间的增加提升友军的攻击力。三技能是最核心的技能,每8秒增加友军的攻击和能来那个。
专属让女骑又能给后排英雄增加免伤属性,开局四技能嘲弄直接击退,开局就能压缩敌方阵型。这让龙弓可以做到开局一箭打四个的效果,所以女骑基本上也是和龙弓捆绑出现的。而在主C匮乏的耀光塔,因为龙弓不可撼动的绝对地位,导致女骑自然成为耀光塔必不可少的前排。
在梦境方面,女骑也是必不可少的存在。因为大招和家具的效果,使得面对梦境小羊的机制会非常得心应手。不同于其他的工具人,女骑只需要存活下来,就能持续发挥功能,触发门槛极低。
那为什么女骑不是五星呢?成也龙弓败也龙弓。随着龙弓在主线推图的乏力,弓骑这个体系也开始变得没落,虽然后续有狂鼠的加入,但狂鼠并不能稳定吃上女骑的各种BUFF。34章之前女骑必练是因为龙弓强势,36章之后女骑上场少,也是因为龙弓乏力。
上面提到专属让女骑有了增加后排免伤的效果,专30无视女骑的站位条件。但基本女骑也都是放在前排的,所以专属20即可发挥全部效果。
家具提升友军的攻击力和防御力,9红将触发时间缩短6秒。在极致的队伍里,这6秒会带来比较大的伤害差,但一般玩家这6秒能打的伤害相差不多。自然3红解锁技能即可。
刻印30提升攻击数值10点,刻印60提升降低目标攻击的伤害数值。总的来看,三技能的刻印是比较核心且比较适用的,而能让女骑一直存活的环境下,其实也不缺刻印60带来的额外4%的降低数值。而在刻印属性的提升上,比较有大亮点的只有爆伤耐性和暴击招架率,这两项的数值增加量比较高,但其实也比较一般。平民玩家吃的还是女骑带来的机制。
整体来看,当前版本的女骑属于一张中后期必练的英雄。哪怕你的推图五队里面没有龙弓的位置,女骑制作的优先级也不会发生变化。耀光塔推图刚需的前排工具人,整体评价:优秀!