今天疯子带来的是大佬“傲凡ing”对魅魔专属作用机制的测评数据分享,“傲凡ing”大佬是一名忠实的魅魔玩家,多次分享魅魔相关的干活测评。接下来,我们就一起看看这次的分享吧啊。
众所周知,AFK中关于英雄技能专武的描述一直很让玩家头疼。以魅魔专属为例,虽然看起来很强(凡是加能量的都强),但血量和能量之间到底是如何转化的,描述中并没有提到。若这两者之间是以基础数字直接转化的,以下图魅魔为例,血量为50544k,而在实战中英雄的能量最多也只有1000点,这显然不能直接转化。
其实,魅魔专属效果是以百分比进行转化的。以目前控制流顶级队伍为例,注意图中时魔的血量为57660k。如图所示,1:19时,魅魔挥鞭打在了时魔身上,使时魔损失了6079k的血量,而魅魔加了21点能量。此时魅魔一直处于满血状态,根据其专属描述,时魔损失血量的20%转化为魅魔的能量。
按照百分比来算,时魔损失的血量占自身总血量的(6079/57660)×100%≈10.5%,10.5%的20%是10.5%×20%=2.1%,满能量是1000,相当于魅魔获得了2.1%的能量,即1000×2.1%=21点能量,与实战中所获能量一致。
在连控中,由于对面互殴,实际上我方英雄是不会损失血量的,唯一损失的血量来自于魅魔二技能的鞭子,这也就解释了为什么策划会给魅魔攻击队友这样一个看起来很傻的效果。因为倘若没有这个效果,一旦控制连上了魅魔整个专属全部废掉,但反过来说魅魔的专属实际上就是为了实现连控。
综上所述,魅魔专属30的效果可以理解为我方英雄红条长度减少量的20%会转化为魅魔蓝条的长度增加量。而魅魔专属30的强悍主要体现在开局,在连控过程中相当鸡肋。专30效果在魅魔开局提前释放必杀技以及形成连控中发挥作用,优先度比较高。
目前大家主流的搭配就是魅魔和商人搭配,魅魔开局吃商人红瓶,由于60刻印的效果,魅魔反而吃不到商人血瓶导致开局释放必杀技慢了。