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手把手教你开荒48小时-下篇
作者:【绯月】虎牙野良月 2022-03-31 12:03:14

作者:【绯月】虎牙野良月
其实关于48小时开荒要说的东西已经差不多,这次就来聊点细节吧~

首先关于野地这块,8级地算是分水岭,充值达标的可以在新手期结束前稳定开8来冲榜,而充值不达标的可以选择打个8过活动,亦或者是不打,而不打的原因就是在无法确定能够怼下来的情况下硬上不仅会浪费大量兵,将领体力也可能耗光(见过最夸张的2队一共进攻了13场),另外就是8级地与7级地相比虽然单个产量差距还是可观的,但屯垦收益只差了1W,在不购买行动力与礼包的情况下一天的屯垦收益差距也只有8W。

那么就会涉及到一个问题,在能够打6级地后该如何打地,以下几点要注意:
①对于绝大多数玩家来说粮食地要多少打一些了,因为无法像氪老那样控制战损,如果还坚持不打粮食地,就会出现无粮的情况;
②木材产量占比最高、石料次之、金矿最少,可按照1.2:1.1:1的比例进行安排;
③挑选野地在以克制为前提的情况下注意手动集火,要是各打各的,那战损也美丽不起来。

其次就是打地节奏,有两种可以选择,一是不在意榜单排名且阵容尚可的,可以打满6级地边练级边屯兵(可以考虑打块7上下占地排名榜单),接着就是使用新手迁城迁移临近8级地的区域,争取靠近多块8级地,每种8级地各打一块~另一种就是不考虑8,6级地打的差不多了就开7,而开7的话最好在11本之后解锁城堡设施中的【后勤营】提升带兵。

之所以推荐打6之后跳过7打8的原因则在于7级地跟6级地资源产量差距不大,而新手期开7战损要远高于6级地,7级地打多了就算有能力怼8,也没有足够的存兵量续航~