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《万龙觉醒》巨兽熔岩魔灵完全攻略
作者:Call of Dragons Companion 2022-11-07 23:03:06

   岩浆魔灵是《万龙觉醒》1.0.9版“红岩烈焰”中新增的巨兽,是一组共计4个拥有不同技能,血量独立计算且不会移动的Boss,全部击杀才可获得胜利,最多允许60人同时挑战。今天,万龙助手工具APP将为大家带来熔岩魔灵的攻略。


独有技能:

吞噬者
牺牲仪式:从边缘召唤3个熔岩侍从向吞噬者移动,当到达身边时会回复5%生命,也就是10万血,刷新后附近输出优先击杀。
灼热波:对目标施放一道可以追踪的火焰波浪,对途经的军团造成4%最大生命的魔法伤害,对击中的目标及周边军团造成8%最大生命的魔法伤害。

收割者
收割:打飞一个目标,短暂蓄力后对该目标及周围军团造成100%目标最大生命的伤害,由所有军团分担。集合吃。
火焰波浪:对目标施放一道可以追踪的火焰波浪,对途经的军团造成4%最大生命的物理伤害,对击中的目标及周边军团造成8%最大生命的物理伤害。

破坏者
熔岩喷溅:蓄力后对前方扇形大范围所有目标造成30%最大血量的伤害,坦克自己通过走位避开。
炽燃弹幕:对目标位置投掷一枚炽燃弹幕,对落点范围内所有军团造成12%最大生命的物理伤害。

操控者
传火人:随机选择两个军团,倒数结束后会在脚下生成火池,对范围内所有目标造成持续伤害。中圈的自己找个角落没人的地方放。
爆裂火球:对目标位置投掷一枚爆裂火球,对落点范围内所有军团造成12%最大生命的魔法伤害。

注意:仇恨目标如果在普攻范围外,Boss会切换成远程技能,远程技能虽然不会秒杀,但施放频率很高而且都是范围技能,通常是团灭的开始,所以尽可能不要让Boss使用远程技能,也就是要保证仇恨目标在近战范围内。

共有技能
1、普攻:小型扇形范围每2秒一次伤害,一轮总计三下4700,会受防御减免,必须硬吃,这个没什么好说的。仇恨坦尽量和交接坦错开位置避免一起吃普攻。
2、折磨领域:在自身周边张开折磨领域,每隔17秒施放一次(有倒数提示),为范围内所有目标添加一层带各自名称的印记,同名印记可以叠加,每次叠加时根据已有印记层数造成一次伤害,0层时无伤,5层时则无视血量直接秒杀。印记持续90秒,折磨领域内如果没有目标,添加印记将对全场生效。
3、熔岩契约。任意一个熔岩魔灵死亡,场上剩余的熔岩魔灵获得攻击力和防御力增强,可以叠加。

注意:本场战斗最核心的点是折磨领域,原则上确保单个印记叠加不能超过两层。

由于战斗开始4个Boss会随机切换一次位置,所以仅根据各自位置标记为ABCD。


人员配置
坦克组:8人(步兵),分为1组(A1、B1、C1、D1)和2组(A2、B2、C2、D2)
坦克组英雄配置:加伍德 + 玛德琳(坦克天赋专精)
坦克组神器配置:丑角面具(必须满技能!)
坦克组BUFF选择:-20%巨兽伤害,防御力UP

机动组:4-6人(步兵或骑兵)
机动组英雄配置:加伍德 + 玛德琳(坦克天赋专精)
机动组神器配置:丑角面具(必须满技能)
机动组BUFF选择:-20%巨兽伤害,防御力UP

输出组:其他(射手+法师)
射手组英雄配置:格宛温+克瑞格(精准天赋专精)
射手组神器配置:暗影之刃先知秘典
法师组英雄配置:莉莉娅+任意法师(技能天赋专精)
法师组神器配置:阿尔本之泪先知秘典迅捷之靴
输出组BUFF选择:+20%对巨兽伤害,攻击力UP

    战斗开始后,坦克1组分别靠近攻击对应boss,同时使用丑角面具,2组则在中场领域外待机。第一次折磨领域后,2组立即进入领域开始攻击对应boss,同时使用丑角面具,1组看到“Taunt”技能提示后按白色箭头方向立即顺时针向下个boss移动并攻击(A->B,B->C,C->D,D->A),1组丑角面具冷却结束后,对当前Boss使用,2组看到“Taunt”提示后同样顺时针向下个Boss移动,如此循环。

    为了避免熔岩契约最后养出高攻高防高血量,还因为折磨领域无法持续输出的Boss,本场战斗必须同步压低4个Boss的血量。所以输出组同样分为4组,全部由远程组成,每组由射手核心搭配少量法师军团,减少频繁跑位造成的输出损失。和坦克组的轮换不同,输出组按吃2层领域,在第三次领域倒数时离开领域范围,技能释放后进入下个Boss领域范围内输出,也就是说,每个boss可以打满约40秒(三次技能减进出领域时间)。图中的红圈为输出位置,红箭头为倒数时移动方向。先知秘典在第二次读条倒数时以及中操控者传火人技能时开,迅捷之靴开离开领域躲避时开,阿尔本之泪则在进领域开始输出时开,保证最好效果。坦克组交接正常的情况下输出组是只会受到很少伤害。

    机动组常态化在领域外待机,同时观察坦克组的交接情况,当某个坦克血量不健康时,机动组在可以在一次折磨领域施放后立即前往接手嘲讽,之后同坦克组一样进行循环,脱离的坦克则和其他机动组一起点掉落的生命石回复血量(注意回复时机,可以给还没开始嘲讽的交接坦和掉血的输出组成员也蹭一下)

11月18日重要更新:

由于熔岩魔灵被在线大幅削弱,折磨领域和远程技能伤害大砍,连带2-3层契约后的最后阶段压力也小了很多,无需接近时间击杀,目前可以更换一种更简单的战术。

每个Boss分配2个坦克,两个坦克按3层交接(一个坦克吃3层,另一个进去嘲讽换人出来,之后重复,可准备1-3机动坦),输出不再分为四组而是完全集中,开场集火操控者(女性样子的),不出圈在4层印记前击杀,捡石头回复后转火吞噬者(招小怪的胖子),尽量在4层印记前击杀,如果无法击杀注意领域施放读条时出圈,结束后再进圈输出。之后场上剩两个Boss,按前面的走位方式打即可:圈内吃两层,第三层读条时出圈,圈外等一次施放,之后换Boss输出,循环即可。