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根据三战说说新三国的配将和技能
作者:过去丶TJ 2021-09-18 11:21:08

这种游戏只玩过三战,没玩过别的,说说自己理解的配将吧,今天练的二队,三骑汉吕的伤害镇,暂时还没曹丕。
首先配将的前提是,你要有一个核心,或者是一个思路,这个核心可以是将,比如周瑜,汉吕,也可以是羁绊,比如桃源,或者是一些技能(比如貂蝉的)
有了核心以后,就是要有思路,这个队是个什么打法,根据这个打法需要什么样的技能,然后去搭配
说几个吧
1:周瑜 大小乔 孙权
推荐技能,焚天琴,八面汉剑,奇策,飞景,鸩瓶,太平,镇军,虎位,西园,黄巾头带
周瑜主输出,小乔副输出,从上面推荐的输出技能里面选,焚天琴,太平,鸩瓶优先,单说一下鸩瓶,因为周瑜持续输出,比较怕回复,减疗比较需要
大乔加统带肉装,孙权带辅助装,镇军这种,半肉
2:周瑜 庞统 孙权 程普
和上面思路基本一样,技能也差不多,不单独说了,就是换成庞统依靠自身技能扩大周瑜输出
单独说一下,注意辅助武将的先手,比如庞统,要快周瑜一个档,先连,周瑜再烧,所以可以把奇策也给庞统,然后就是技能位置和释放顺序有关,如果带3主动,那他就是一个个按顺序放的
先说这么多,会慢慢更新嗷,大家互相探讨探讨




2队也可以把程普换鲁肃,打前期爆发,不过目前开荒感觉周瑜输出还差点,不知道后期成型后会不会好点,这样有暴击,降防,连环,伤害应该会大很多

3:甘宁 太史慈 吕蒙 程普(孙坚 孙权也行)
技能推荐:甘宁:烈义弓首推,然后剩下一个技能可以继续堆暴击(死士令牌),也可以选择走技能爆发,比如虎步弓(养由基,行天),太史慈带连击装,副C加降防,吕蒙和孙坚可以选择一个上,上吕蒙,前排就更稳固,上孙坚,爆发就更高点,输出够的话,孙坚可以带一些辅助技能

吴国目前也就周瑜,甘宁俩大核,没有其他什么特别C的了,目前也只能围绕这俩了

蜀国:
同样的,蜀国俩核,第一个马超,第二个桃园,当然很多其他将,比如赵云也可以当核,但是主要看你的技能搭配,我们区有个赵云四骑,3保一赵云,一样穿9级地,而且是战损极低,一队穿,一样猛。
马超基本是和四骑差不多,骑兵比较强的就是曹丕的技能

4:马超 赵云 曹操 曹丕
马超连击装,普攻加成都行,诸葛连弩首推 赵云可以走闪避,充当一下前排,曹丕必须的,最后一个也就曹操还行了
曹丕曹操都可以带辅助装,铁骑蹬,吴嘟嘟印,连环,镇军,太平,庄子,鞭子(铁骑,吴嘟嘟印优先)

5:刘关张
刘备加桃园羁绊,基本往60秒去打的
第四个将带陈到,那就抓骑兵,陈到主T
带赵云,孙尚香也可以,那就刘备T
技能优先推荐减伤,驱散,镇军 符水这种,也可以找紫色替代品
如果带的陈到,关羽张飞就多带输出技能,如果带的赵云孙尚香,可以少带点,多带1-2个辅助或者T技能

这个队伍主要就是要确保羁绊触发前,少死兵,往后面拖,打持久战



魏国
也不知道是第几个队伍了,直接发吧
魏国的首先就是司马懿,曹丕,两个思路,当然也可以走虎卫枪啊之类的,但是太弱,没有桃园这种强
一个队伍要不就是均衡,啥都有(其实就是技能好,强度高),要不就是有一点很突出(比如曹丕的降防,桃园的恢复),否者就是战功宝宝
曹丕 汉吕 张辽 曹操
比较标准的四骑,但是四骑的核心就是曹丕的技能,可以叠加减防,配合骑兵的冲锋(铁骑蹬)可以直接先发制人,3个骑兵放一列,3次叠加减防,配合铁骑加伤,曹丕加伤,曹操加属性,嘟嘟印加伤,对面被冲锋的人就和纸一样,就是要让对面先手减员
技能就是,汉吕输出技,方天,青龙这种,如果俩主动青龙要放后面,其他的双戟什么的也都可以,要求不是特别大
张辽选择也多,洛神,涯角枪,义从弓,紫色的那个马云禄拆的也可以,就一前排,带涯角枪其实输出也还可以的
曹操曹丕就辅助技能里面挑了,铁骑蹬,嘟嘟印肯定是要的,其他的自己看吧,驱散啊,加力量啊什么的都可以,或者曹操副C,带点防装也行
这一队就和桃园完全反过来了,打的就是快攻

司马懿说实话,我也不太清楚怎么配,说个我的思路吧
司马懿 曹操 于禁 华佗
思路就是于禁带个香炉,带个虎卫或者铁甲之类的肉装 前排
司马懿,吕蒙的白衣,自己的扇子
曹操,镇军,胜败
华佗,太平,论语,屯田,青囊 都可以
这就是三保一,问题就在于,不知道司马懿伤害够不够,这个游戏前期21秒增伤的很多,但是后面加攻的却不多,胜败,白衣,和司马懿的扇子,三个增伤,不知道够不够

希望有人试一下这队,主要试试40级之后打9,10级地伤害够不够,平也没事,看看战损之类的,如果战损不大,优平就是胜利