进入第二天的开荒目标,也就是新手期结束前的终极目标,开荒6级地。新手期只有两天,如何在这有限的两天内成功开荒6级地,是检验大家是否是一名高手的重要标准,这不仅考核了大家的勤勉程度,对游戏的熟悉程度,以及对战略规划的把握程度。
在开始讲解6级地之前,根据5级地的情况,还是把开荒真诀告知大家,方便大家合理规划,避免翻车。
开荒真诀:
一看汉,二看吴,三看输出,四看毒。
五春华,六云禄,两个女王在堵路。
七貂吕,八群雄,九级程昱,莫逞强。
这段话浓缩了整资源地不同等级的难度情况和注意要点。像汉,吴这两个阵容的武将多可以优先攻打,五级地开始欢迎各位进入第二天的开荒目标,也就是新手期结束前的终极目标,开荒6级地。新手期只有两天,如何在这有限的两天内成功开荒6级地,是检验大家是否是一名高手的重要标准,这不仅考核了大家的勤勉程度,对游戏的熟悉程度,以及对战略规划的把握程度。
在开始讲解6级地之前,根据5级地的情况,还是把开荒真诀告知大家,方便大家合理规划,避免翻车。
开荒真诀:
一看汉,二看吴,三看输出,四看毒。
五春华,六云禄,两个女王在堵路。
七貂吕,八群雄,九级程昱,莫逞强。
这段话浓缩了整资源地不同等级的难度情况和注意要点。像汉,吴这两个阵容的武将多可以优先攻打,五级地开始的张春华,六级地开始的马云禄在开荒初期千万不要碰,一定要避开。七级的貂蝉,吕布,甘宁等等,一定要注意避开。八级地开始要躲着所有阵容的6御主C进行开荒,九级的程昱能不碰,千万不要碰,避免损伤过大。归根导致就要看阵容的输出能力与毒属性能力(减回复能力)。
发展战略
一般来说,在6000势力值,也就是开启分城功能的阶段,开荒大佬就能进行攻打6级地。当然,这主要是得益于武将强度和宝物强度,一般玩家还是建议到8000势力值后,按照阶段目标要求进行开荒。能在这个势力值就开荒,主要是由于大家的练级期比较长,虽然受限于体力的约束,但这个期间就培养了二队三队,到了6级地。很多人都可以往自己心仪的组合进行搭配,相比于5级地,有了更多的组合选择。这些独特的开荒阵容组合,这边会在后面一一为大家讲解科普。
所以,像这样的土豪或欧皇大佬,这边的兵力推荐范围是在9000-10000兵力,宝物方面最好是全橙。如果不是全橙,要做好二队补刀的情况。
而大多数普通玩家的开荒推荐兵力范围是在10000-12000兵力区间,各位可以根据自己的情况来进行开荒选择。由于没有了碰瓷保障,所以,第一次开荒失败,很可能要休息半天才能回复过来,请各位不要盲目按照青史的开荒战报来攻打,避免开荒失败。
开荒发展路线
统兵旗:
这里建议各位最好升到8本大殿,因为8本大殿会解锁一个超级重要的功能,那就是统兵旗,统兵旗的功能是将部队带兵量大幅提升。而这个功能,就将所有玩家进行了两极划分。
为什么这么说呢?
因为统兵旗升级需要的资源是海量的,要是优先考虑升级统兵旗,就无法屯资源升级大殿,阵容御值就受到了限制。如果选择屯资源,不优先升级统兵旗,那带兵数量上不去,开荒战损和难度还是比较大。
路线选择:
这方面,我建议有较多优质武将的大佬,尽快屯资源,将武将的作用发挥出来,因为这样才能比选择走优先发展统兵旗路线的玩家,更快更容易开荒更高等级的资源地。虽然在中期可能会落后一定的资源产量,但是总体来说,能够更快具有PVP实力,战斗力更强。
对于普通玩家来说,这边建议走统兵旗路线,发展开荒速度优势,完成对升大殿提高御值的大佬进行势力值反超。主要是要合理规划开荒路线,速度抢占6级地资源,并发展二队进行练级,通过资源产量的快速增长,让预备兵力和资源储量达到一个领先优势。等到后面有优质的输出武将,再升级大殿,提高御值进行开荒。
开6参考要求
所以,一般推荐大家是武将等级均为25级,兵力数量在10000-12000区间范围内进行开荒,这个范围开荒6级地时有保障的。除非是技能宝物过低,连标准的技能10级,第一宝物5级,第二宝物5级的要求都没有达到。
10000势力值的进修功能
分城功能会单独拿出来讲,这里给大家解释一下武将进修功能。武将进修功能算是前期一个非常给力的功能,武将进行会随着天下演绎的进度而增加进修经验。因为进修给的经验,只有400金饼档位给的经验值是最佳的。这边以400金饼档(共分为3档:50000铜币档,200金饼档,400金饼档)的进修经验举例,为大家阐释,为什么推荐进修。
首先,这个进修功能会有两次升级,分别是在天下演绎中的开疆扩土和军合力齐阶段目标完成后升级。初始的进修功能的400金饼进修,也就是最高等级进修是186000经验,也就是比7级地多6000经验。完成开疆扩土后,400金饼进修的经验是252000经验,也就是比8级地多12000经验。完成军合力齐阶段,400金饼进修的经验是324000经验,也就是比9级地多24000经验。
这个功能在前期虽然获得的经验值比较少,但也是7级地经验。一般要到卡在15000势力值的阶段目标,大家才会去选择开荒7级地。并且,一天只会有24个政令,加上9个金饼令(可花费60金饼购买一次3政令,一天可以购买三次,总计花180金饼购买9政令)。也就是33个政令,按照6级地练兵的经验标准来算(才10000势力值不要想开荒7级地,白给兵力不说,还只能躺着休息了)。
花费全天所有政令的经验为:33/3=11次练兵,11*120000=1320000经验
花费全天自然获得的政令经验为:24/3=8次练兵,8*120000=960000经验
花费2000金饼(一天可以5次进修)的经验为:186000*5=930000经验
也就是说,这个进修功能相当于多出了整整一天的经验获取,而且就是体力消耗方面,也要比自然练兵获取的经验量少起码60体力消耗。对于需要培养优质武将快速到20级来说,是非常有必要的。减少了很多时间上的浪费,也让政令可以去屯资源,方便建筑升级,快速上阵更优质的武将。
府衙
之所以在这里讲一下府衙这个功能,是因为这个功能存在几个关键的连锁作用。所以这边特别强调一下。首先,府衙的主要作用是增加陈情次数,也就是派遣武将去获取武将包,韬略值,基础资源等。不消耗实际战斗中的位置需求。通过主城和分城的府衙等级提升,能够大幅提高资源的获取量,也更有机会出强势橙卡包(如张辽卡包,张飞包等)。免费白嫖拿顶级武将。
祠庙
其次,府衙升到3级可以解锁9级大殿拥有的祠庙。祠庙是后期最重要的功能,单个祠庙可以解锁2500的威望上限,主城+分城就可以解锁5000威望上限,也就是说,升满全部的祠庙,我们可以比别人多出50块地(当然,也是要通过主线任务和自然增长才能增加威望值)。不管是资源增长量方面,还是行军方便程度,都是非常有效。哪怕我们武将不厉害,但也能发挥特别多的作用。
最后,关于府衙增加陈情方面,目前是有个缺陷,就是陈情功能最多只会拥有15个陈情任务,而1000势力值开放陈情功能会有6个基础的陈情任务。那5级主城府衙和5级分城府衙,就应该拥有16陈情任务,但由于陈情功能只能容纳15个任务,目前是有缺陷的。希望策划后面还是增加一个陈情功能的容量,不然太难受了。
六级地开始的马云禄在开荒初期千万不要碰,一定要避开。七级的貂蝉,吕布,甘宁等等,一定要注意避开。八级地开始要躲着所有阵容的6御主C进行开荒,九级的程昱能不碰,千万不要碰,避免损伤过大。归根导致就要看阵容的输出能力与毒属性能力(减回复能力)。