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荣耀新三国 新手开荒武将属性说明
作者:龙虾 2021-09-25 11:32:51

本攻略希望帮你解决的问题:这个武将拆还是留,要不要练级,主要搭配哪些阵容,搭配什么装备。自身拆出来的宝物怎么样。
需要说明的是,策略游戏讲究随机应变,并且随着版本的更新也会不停变化,所以一定要理解思路,不可生搬硬套。攻略中会尽量说明原因,希望大家能够有自己的理解,针对对方阵容和版本更新随时调整。

本攻略中的武将搭配、宝物默认都是针对玩家之间 PK 场景,不考虑开荒打地场景(开荒主要靠奶,6 级地前开荒都是2 奶1 肉盾 1 输出或者0 输出)。
武将厉不厉害,主要看两个方面,一个就是初始属性和成长,另外一个就是技能。当然还有其他的比如是否可以和其他武将配合,是否有合适的宝物等等。
武将攻略整体只包含橙将,紫将还是比同类橙将弱一大截,用的也比较少,这里不做介绍。

1. 初始属性和成长
初始属性和成长这个大家都能看到,初始最高 100,成长最高 3,通常初始90 以上、成长2.5 以上就是比较优秀的了。当然不同类型的武将偏重的属性不同,
比如武力输出武将武力属性更重要,智力输出武将智力属性更重要,肉盾武将统率属性更重要(智力属性影响智力伤害减免,所以肉盾也需要一定的智力属性)

2. 伤害期望
由于大多数技能都是伤害型技能,比如一个是造成武力伤害,为了便于比较技能的好坏,归一化成伤害期望。比如汉吕布的技能:发动武力攻击,伤害率 400%,受武力影响,若武力高于目标,则造成 2 倍伤害,通常吕布的武力都比目标高,也就是800%的伤害率,伤害期望就是8*武力,对多个目标造成伤害的,合并计算。
需要说明的是,显然同等伤害总量的情况下,单体伤害要强于群体伤害,另外群体伤害可能存在伤害损失的情况,比如方天画戟伤害对象是3 个,假如对面只剩 2 个人,肯定总伤害会减少。或者有些技能/宝物有距离限制,也会造成伤害损失。计算时不考虑伤害损失,各位判断时自行纳入考量。
普攻的基础伤害是1*武力,根据战报看,技能伤害率会有0%-20%的上浮,由于普攻的伤害靠前,所以基本可以认为两者等价(500%武力伤害率的一个技能等价于5 下普攻的伤害)。


3. 速度
速度(新版本叫先攻)决定出手顺序,所以辅助和控制类武将的速度属性很重要,比如给队友加增益要在队友技能释放之前加上,失策要在对手技能释放之前进行。
速度是按档位的,100 到300 每50 位一档,所以到了档位够不上更高的档就没必要再加了。比如当前速度130,加 20 点速度到150 档位,加点就没必要再加速度了,再加也到不了200 档位(当然有星能够升档就可以加)。