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大神投稿丨荣耀新三国排兵布阵站位详解
作者:小乔 2021-10-16 10:38:16

武艺精熟智量能,排兵布阵显威风 --------元·郑光祖《三战吕布》第三折

在古代战争中,个人武艺只能是锦上添花,起不到决定作用。
关键还在于士兵,而士兵的排兵布阵,更是重中之重
而荣耀新三国里9格布局,正好可以让我们体验一把排兵布阵的成就感

兵种相克

大神投稿丨荣耀新三国排兵布阵站位详解

首先我们来看看 最基本的兵种相克
这个图的意思是骑兵克制射手,射手克制枪兵,枪兵克制骑兵
那么问题来了,克制了,然后呢,克制了有什么好处吗
有人会说克制了不就是会增加伤害吗,还能有什么
如果这么想,那就错了,实际上我们如果仔细看战斗详情,会发现一些事情
首先骑兵武将在一场战斗中首次遇到一个敌方武将,必定会发起【冲锋】
射手武将在一场战斗中首次遇到一个敌方武将,必定会发起【射阵】
枪兵武将在一场战斗中首次遇到一个敌方武将,必定会发起【??】
对!枪兵武将不会发起什么!
那枪兵武将不是太亏了,啥也干不了
这时候兵种相克就能体现出来了
当枪兵武将是只有遇到骑兵武将发起【冲锋】时,他才会发动【反制】
让骑兵的冲锋无效化,并给骑兵造成伤害
而射手遇到谁都能发起【射阵】,并且不会被无效化
骑兵在遇到谁都会冲锋,只有枪兵能无效化
所以骑兵对骑兵的情况下,就是你冲我,我冲你

 

战场距离

大家可能都遇到过一种情况,就是排兵布阵好以后,战斗的结果跟预想的不一样
首先我们来看一张图

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拿关羽的技能来举例,他的技能是对自身周围45步范围内随机2支敌方部队造成伤害,且恢复兵力
这给了关羽站C位的决定性因素,并且关羽身边必须得有2支以上的部队,才有最大收益

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但是我们经常会遇到,兄弟们都冲上去了,关羽没跟上,只能对一个,这时候优势就发挥不明显了

怎么让关羽能够每次保证打到2个呢?
首先我们得确定一下距离的概念

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关羽技能中,这个步字,其实是可以点击的,点击后会打开一个距离的介绍

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相邻列之间距离是30步 ,相邻排之间是32步

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列是竖条,排是横着的
列与列之间隔着30步,排与排之间隔着32步
所以关羽的技能覆盖范围是多大呢
竖着能打到前面一格的小部分,横着能打旁边一格的一半
所以,关羽在最左边时,哪怕前面只有一个敌人,我们只要保证他的右边一格也有一个敌人,
他的技能仍然能有用武之地

 

除了知道攻击范围,我们还得知道一件事,那就是武将在战场里是会移动的,并不是站着不动
且移动范围,移动习惯都不一样
下面我来介绍一下,每个兵种的移动范围和移动习惯

 

战场移动习惯

这张图是我研究的他们的移动距离和移动习惯

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枪兵的移动距离是每次走一格(32步),遇到敌人即刻接战,前方无敌人找到当前距离自己【最近】的攻击
射手的移动距离也是每次走一格(32步),但是判断前方第二格有没敌人,有敌人即刻停下射击,不会继续移动, 前方无敌人找到当前距离自己【最近】的攻击
骑兵的移动距离是每次走三格(96步),遇到敌人即刻接战,前方无敌人找到敌人【后排】距离最近的攻击(这条 游戏开始的新手教程就已经介绍,我就不多介绍了)
攻城器械,远程攻击的参考射手移动距离,不能攻击的参考枪兵移动距离
中间的楚河汉界 是一格,每边0.5格

 

所以,图中的排兵布阵,最后的结果就应该在如箭头所示的位置开战
我们来看看实际效果是不是

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实际验证结果就是如此
那如果骑兵走三格,三格不满时,会怎么样

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如图所示:
最左列,王异的骑兵 与盾车之间不足3格,为2格(楚河汉界是1格,敌军空一格)
中间列关羽和敌军骑兵仅隔1格(楚河汉界是1格)
刘备与敌军枪兵格2格(楚河汉界是1格,我军空一格)
我猜测的是敌军开局都会动,不可能因为你骑兵一次走3格,我步兵就不走了
所以步兵肯定是能走半格与骑兵遭遇的
而第3列的步兵兵种一样,按照每次走一格,可以准确判断,我们可以以此为依据来看其他列是否正确
看看实际结果

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结果猜测是正确的,就是不管骑兵与其他士兵隔几格,只要不是大于3格,那么敌军肯定能走半格,然后骑兵达到两军遭遇

于是我又试了一下,相隔正好3格的情况

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中间一列 相隔正好三格,魏延移动了2格半,敌军移动了半格

而最右列,2两军都是骑兵,中间格2格,最后他们的交战地点肯定比魏延先接战
实际效果也是如此所以证实了我的结论

 

总结


枪兵的移动距离是每次走一格(32步),遇到敌人即刻接战,前方无敌人找到当前距离自己【最近】的攻击
射手的移动距离也是每次走一格(32步),但是判断前方第二格有没敌人,有敌人即刻停下射击,不会继续移动, 前方无敌人找到当前距离自己【最近】的攻击
骑兵的移动距离是每次走三格(96步),遇到敌人即刻接战,前方无敌人找到敌人【后排】距离最近的攻击
攻城器械,远程攻击的参考射手移动距离,不能攻击的参考枪兵移动距离
中间的楚河汉界 是一格,每边0.5格
当骑兵与其他兵种是小于等于3格时,骑兵走2.5格,对方走0.5格


知道这些后,你就可以准确的把战场控制在掌握之中,精准的判断,充分发挥武将的技能效果,你学会了吗?