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国家玩法简析,四大国策助力征战养成
作者:小貂蝉 2021-11-12 10:44:51

荣耀抢先报丨国家玩法简析,四大国策助力征战养成

上期抢鲜报小貂蝉为主公们介绍了立国的要求,今天小貂蝉就为主公们介绍一下立国之后的两个主要玩法:国策和吸纳附庸。一起来看看吧ღ( ´・ᴗ・` )

国 策

商贸亨通

本势力所有800势力值以上的成员,限时开启一个商店,每隔一段时间刷新商品。持续时间2天,冷却时间4天。

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国策商店中可以使用铜币和金饼购买资源包,每12个小时刷新一次货物,也就是一共能够购买四批货物。

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坚壁清野

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(耐久度500-1500)

增加本势力所属郡内的主公占领土地耐久度1000点。持续时间1天12小时,冷却时间4天。原有土地耐久是500点,提升之后是1500点,可以让主公们能够有更多的时间驻防,互相协助。

兵贵神速

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(行军速度174-246)

提升本势力所属队伍的行军速度50%。持续时间8小时,冷却时间4天。所有势力成员行军速度提升,方便跋涉征战,不过持续时间只有8小时,且冷却较长。所以在交战之前最高完成策略上的部署,选择活跃人数最多的时间点发起进攻。

戍边卫疆

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(行军速度174-246)

提升本势力所属郡内占领的关口、码头和渡口耐久度40%,持续时间1天,冷却时间4天。

>>>吸纳附庸

主公们可以在外交中吸纳其他联盟成为附庸,附属的联盟除了可以跟友盟一样共享通路权外,还将享受国家开启的国策效果以及地图视野

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用更通俗更三国一点的方式来讲,就是附属的诸侯国共享政策和政令。但是诸侯国自己就没办法立国了,这点小貂蝉提醒主公们要注意哦~

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另外,解除附庸关系后,需要72小时后才能重新附庸其他国家,期间也无法自行立国。所以不论是解除还是建立关系,都最好要先考虑清楚再做决定呢。