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细讲赤壁怎么玩,包括怎么开荒,发育,转型,队伍共存
作者: 4everFiona 2021-03-18 17:40:25

来源:贴吧@ 4everFiona
虎牙ID:23662269
抖Y号:bree900313
双平台不定期直播,有兴趣的可以关注下。


首先惯例,我先给大家分析下这个版本的3个新战法是否值得换

1 焰逐风飞: 推荐指数 ★★★
这个战法就是加强版的法系 纵兵掠劫,说白了就是加强法系控制,目前我个人认为适用性比较强的队伍就是法骑,比如甲鱼带,还是非常不错的,尤其是现在的法骑大多是低配(非夺魂+太平)的,又能打出负面配合程昱的十面埋伏,又能打出控制,输出还不低,非常迎合法骑的定位,至于其他的法系队伍,这个战法对于你来说,可换可不换

2 据水断桥: 推荐指数 ★★★★
首先这个战法非常适用于桃园,至于为什么,就是联动效果
一般我们低配(非盛气横扫)的桃园,可以考虑用断桥,一个是适用桃园的高回复高奶(断桥有一定的减伤+倒戈回复作用),还能补一部分输出,加上补读条,稳定性还不错,可以让桃园的肉度+续航更伤一个档次
弊端在于,主动战法如果遇到老诸葛的队伍,容易被反制,不如绝地稳定性强
但是绝地要中期爆发,断桥在初期就能打出伤害压制血限,所以还是要根据自身队伍的定位来

3 绝其汲道: 推荐指数 ★★★★★
这个战法非常推荐,首先几率高,不容易演戏,输出也不错,最主要是这个禁疗太骚了,打架多的兄弟一定有一个感受,就是现在版本的减伤+回复实在太多了,基本T0队伍都是必备2个奶以上,禁疗的战法焚营几率又较低,还是单体,实用性不算特别高,这个基本触发就是全体禁疗,个人觉得是性价比最高的S级战法之一,有条件的兄弟必换,这绝对是法系克星战法。
推荐使用的武将:魏延/赵云
备注下,这个战法非常非常非常适用于魏延


第二部分给大家分析下新的SP诸葛和周瑜

1:开头我先说下,SP诸葛和普通诸葛,不可在同一个队伍出现,但是可以分别在2个队伍里出现
SP诸葛的主要主流组法如下
1:SP诸葛+庞统+法正
这套的优势在于比较肉,蜀智本身有抵御,加上SP可以让老演员法正的1战法几率变高,预计平均8回合,触发个3-4次平均下来应该问题不大,所以这个组合的蜀智,防守能力我觉得是要高于老蜀弓的,尤其打一些爆发队,效果会很好,比如暴力突击队和菜刀队等等,但是弊端也比较明显,一个是输出可能略微乏力,如果庞统被控,这队的输出点很匮乏,SP诸葛的输出只能算稳定,并不能撑起来台面,这是其一,第二点就是如果内战来说,蜀智打老蜀弓可能并占不了太多优势,因为你战法放的越多,被老蜀弓老诸葛的反制几率也就越多,所以对立面来说,我觉得老蜀弓更好一点点。

2:SP诸葛+庞统+姜维
这队有两个玩法,一个是SP诸葛主,一个是姜维主
SP诸葛主感觉和姜维有点抢主将位,毕竟如果SP拿夺魂,姜维就务必要当半个辅助打,也失去了本身的特性和意义,SP诸葛不带夺魂,当主又略先尴尬,但是我宁愿把夺魂给姜维

如果是姜维主,SP诸葛去打副将,我觉得也不是不行,就把SP诸葛当做纯辅助去打,但是这套配置我觉得拖回合效果会更理想一些


SP周瑜的话,我并没有觉得有什么太多过人之处,也就是和嘟嘟有交集,是否好用还要等我到时候实测一波,感觉不会超越老嘟嘟,毕竟此版本我不愿意把顶配都拿去给嘟嘟

最后做个小总结
总结1:SP诸葛我觉得整体天花板强度不会高于老蜀弓,起码从综合方面很难
总结2:如果你SP诸葛不红,我宁愿建议你玩红的老蜀弓
总结3:作为理想的角度来说,我觉得SP诸葛和周瑜的上限不会太超过大家的预期,相反如果你魏延不满,可以适当抽一些,但是综合上赛季抽魏延的尴尬,我奉劝大家理性消费,看看我们这些排在前面区的SP综合反馈,再抽也不迟,我对他的预期甚至没有超过此版本的魏延。


下面正题开始,我还是以我个人的建议,在战法和武将比较齐全的情况下,给大家一个参考如何组出2套体系队伍,不一定要按着我的来,根据自己的红度才是王道

体系NO.1 : 为了方便看,我直接做成了图给大家
队伍1: SP诸葛+庞统+法正 or 姜维+庞统+诸葛(老蜀弓) 2选1 T0
优势:老蜀弓的优势相比大家都了解了,适合时间不多的玩家,适合莽,基本莽起来不看克制,打吴骑/法骑/法枪/蜀枪/5虎/法盾 等等队伍基本都是优势
劣势1:会被脸好的3吕爆头,尤其很怕3吕的骚扰
劣势2:比较怕带威谋的桃园盾,这里划重点好好看,如果你们对面蜀弓多,那你就给关羽拿个宝物S,带威谋+蔸形阵去干他,我不说稳赢,但是你绝对不亏,此版本的体系强烈推荐人手一队桃园,谁香谁知道。
劣势3:比较怕夏侯渊体系的队伍,尤其那种1骑+裸1的锋失阵夏侯渊,经常可以秒蜀弓,主要原因是夏侯渊自身输出较高,蜀弓减伤不够,其次很好的限制住姜维的输出,蜀弓经常会变单核,这都是打出来的经验,好好拿笔记! 所以蜀弓如果人在的情况下,我不建议你打虎豹骑和陷阵盾,其他兵种胜率都较高
劣势4:怕孙权,孙权是法系克星,这个后面我会再讲,反正记住要点就行

队伍2:桃园盾 T0.5
这版本次低配的桃园盾是真心不错,有奶有减伤有回复有虚弱有控制,而且还不占用吴骑的战法,推荐大多数人考虑换盾+的宝物给关羽,别问,问就是香,但是弊端还是比较怕法骑和3甲,这个是天克没办法避免,遇到没兵种+骑大象的,跑就完事了




队伍3:吴骑 T0
吴骑我讲过太多次了,下面我复制粘贴之前帖子的东西了,看过的直接无视就好了
简单明了的分析几点:
1:前期面对主流队伍,比较劣,所以前期要度过瓶颈期比较难受一些
2:中期大家队伍多了,吴骑就是战功收割器了
3:低兵作战能力太TM优秀了, 90%的T0队伍,都没法达到低兵作战,但是吴骑10000兵都能给你一个奇迹
4:打法骑37开,打蜀弓46/37开, 打司马盾19/010开,打法盾46开,打法弓(孙权陆逊鲁肃的法弓)37/46开,打高配蜀国枪/陆逊锋失阵枪 都是劣势。 我说的这些队伍大多是前期大家都会玩的主流队,比例只拿同红野地作战作为参考。

吴骑这队相信经常看过我帖子的人已经看我写过无数次了,下面我只分析优劣
优势1: 打平民队伍战损低,多穿能力强,打法骑司马这种队伍虽然劣势,但是大家要明白一个道理,这游戏的低红,月卡党,甚至5W以下的玩家 依旧占据这游戏90%,随着合区越来越多,满红虽然多,但是白板队伍依旧大有人在,吴骑穿普通白板队伍的能力,还是非常非常优秀的,尤其只要周大福不拿BUFF,打很多队伍都是2回合带走

优势2: 低兵作战能力优秀,这个问题我相信绝大多数玩家都忽略了,什么叫低兵作战能力优秀?,好比我出去打一架,一般奶多的队伍,出门3W兵,回来大概只有1-1.2W兵,但是吴骑没什么奶,回家伤兵较多,比如战事非常紧,我法骑被打的只剩1.2W的兵了,我再出门打架,基本和送战功没有太大区别,但是吴骑不一样,吴骑即使1.5W去打2轮,三轮剩个9000兵,我依旧可以上,只要脸不黑,9000兵都非常可能穿个2-3队主力,这就是低兵作战能力,三战里面除了吴骑,3吕这种队伍,大多数队伍都无法达到这种程度,这是非常重要的一点优势,尤其像我这种大多数赛季都劣势挨揍的命,这个优势就更加有作用。

优势3:补刀能力优秀,相信看过我直播打架的兄弟都明白一个道理,我喜欢4-5队一起上,一般法弓,法骑这种受针对较小的队伍,又可能会优平的队伍我喜欢冲第一个,吴骑我喜欢卡1秒卡在他们后面,这样对面就很难刻意针对到我的吴骑,正好如果法骑/法弓这种高续航输出不算太暴力的队伍打平,我吴骑基本全能给你0损或者低损补干净,从而达到最大化的收益战功(这些都是精髓,好好拿笔记)


优势4:主副将位置灵活,很多人喜欢用篼阵来克制吴骑,但是我会根据局势而定,我看到你带这个阵法的多了,我马上回家换凌统主甚至周泰主,你就很难限制我,而你改战法却浪费的是战法点,所以相对而言,我更灵活一些。 真正限制吴骑的,是藤甲/混乱/暂避其峰/奇谋良计/军民/ 排名由前到后,不写原因了,自己品下就行,打多的人自然懂。
这里再说一句废话,如果是满红的司马盾,无论你带陷阵还是藤甲,只要战法带的对,打满红吴骑都是91开保底,基本接近于10 0开,绝对稳于法骑的73开,如果是白板司马盾,只要你带藤甲,打吴骑依旧是82开,哪怕退一万步讲,平民没有曹操,只要你战法全,司马郝昭郭淮/曹仁,只要你带藤甲,白板打满红吴骑 依旧是73开起步。

下面说劣势
劣势1: 就是我上面所说,打法骑太怕混乱,大概是37开,我也有脸好连着穿2-3队满红法骑的情况,但是打的多了,胜率还是低于法骑,这个没办法

劣势2:太怕藤甲,这个和其他冰刃队一样没办法,藤甲就是冰刃克星,这里顺便说个小技巧,如果对面是满红藤甲司马,又经常针对你,你实在没办法,你就考虑带个暴力无仁,你混乱一下郝昭,比你普攻他20下都疼 :)

劣势3:周大福总拿buff,这个避免不了,也很多客户经常问我是不是官方暗改概率,我可以负责的说,绝对没有,谁都有脸黑的情况,我也有过连着7 8次给周大福buff的情况,但是如果你像我每天这样,打非常多把,这个概率就趋于稳定,打个100局,基本就接近50%的概率给孙尚香和周泰参半了

劣势4:周泰的血限总是掉最快,这个没办法,无论你用什么战法,兵书,周泰大概率是死的最快,周泰死了这队基本就是凉凉,血限不平衡是吴骑永远的痛





队伍4:蜀国莽夫枪 赵云+魏延+关银 T0.5
这队想必不用多说了,简直就是骑兵杀手,输出满满当当,控制也不错,打法骑,吴骑等主流队伍都问题不大,尤其魏延用了绝其汲道之后,别问,问就是禁疗,主要50%的发动率让魏延想演都难,注意事项就是关银的速度尽量要快一些,推荐到180,不红的推荐到150-160,兵书必用神机!
弊端也比较明显,碰到蜀弓,嘟嘟,肉弓,法弓这些队伍,胜算不高,很难赢,所以这队看到弓你就跑,如果一起莽就夹在中间上,别当冲锋或者收尾队去打。


队伍5: 3吕 吕布+太史慈+郭嘉 or 吕布+月英+郭嘉 2选1 T0
很多人到现在还搞不懂这两队的区别
其实非常非常简单,吕太郭,是带满兵打正面的,建议追着法系队伍去打,但是不包括左慈,吕布就是怕左慈怕的要死,什么法骑之类的,你就追着他砍,砍到自闭为止就行
吕月郭,这个我当时说过,非常适合碰瓷,碰瓷的一个重要条件是什么?就是你主城在战场附近,每次吕布5000,月英1000,郭嘉1000,你让你们盟里在战场边上的人手搞一队,你看对面心态炸不炸?这队的优势在于很难多穿,兵带多了反而不如带少的收益高(多次出击的情况下),这队就是每次死个2000多兵,主城或者分成可以一直续航,让你无脑撞,但是还是建立在主城或者分成就在战场旁边的情况下,你不要主城离战场十万八千里,你去碰个锤字磁,不如好好的吕太郭刚正面来的实在,刚玩了一波再刚一波再回去补兵都OK。
劣势: 吕太郭比较怕盛气和蔸形阵,这队尽量不打枪,不打藤甲,其他都OK,尤其可以针对一下法系队伍

队伍6: 司马盾 司马郝昭曹操 T0 or 低配法骑 曹操程昱甲鱼T0.5
司马盾老生常谈了,推荐藤甲优先,除了火和法骑等等,基本无解,而且此版本中期火其实并没有以往版本那么多,尤其是莽夫对冲的混战中,司马真的超级好用,吊打一切菜刀队,而且战损低的可怕
至于法骑,也是OK的,但是骑兵略多,又考虑到法骑这版本并没有以往版本的强势了,而且是没有太平,夺魂的法骑,但是可以骑个大象当肉磨人玩,也是OK的,看到虎豹骑,枪,无当弓尽量不打,跑就完事了

队伍7: 5锋盾 程普/黄忠/左慈(蔡文姬) T1
这队可出可不出,主要5锋趋于平衡之后,而且在不耽误其他队的情况下,资源允许可以搞,但是目前来说,左慈还是比较不错的,毕竟现在除了吴骑,很少有人可以破规避,尽可能的保证前三回合的血限,让黄忠稳定输出,打打弓,枪 问题都不大,弊端就是见骑跑

队伍8 嘟嘟 SP周瑜/周瑜 陆逊 鲁肃 T1
剩下可以拿一些便于S战法凑一对嘟嘟,但是整体强度不会高于T1,功能性主要以打枪兵保护自己的骑兵,烧藤甲为主,功能性队伍可组可不组


第二套体系
队伍1: 孙权/鲁肃/陆逊 or 陆逊/太史/鲁肃 法弓 T0
这个我以前的帖子发过很多战报和分析利弊,我就继续复制粘贴给大家了,看过的直接跳过这段
1队
:34陆转法弓,我的法弓是 孙权/陆逊/鲁肃 T0
S5相对于S6/S7的法弓,强度略低一些,因为鲁肃没有S弓,意味着鲁肃只要挂了,孙权陆逊基本遇到冰刃队就玩完了,遇到法系队还能刚一刚,S6的话鲁肃上了S弓就肉了很多,3人的血限掉的比较平均(鲁肃还是战损略高一些的),自然持久战+续航能力就好了很多
不废话直接说优劣势
优势1: 打目前市面上的主流队伍,尤其是前期的主流队伍基本都不虚
同红的情况下
打法骑 73开
打吴骑 64开
打吴肉弓 82开
打传统吴弓 46 55开,这里很多人不解,因为太史慈-统之后我的孙权会很脆,很容易被甘宁爆头
打34吕 55 46开
打司马藤甲82开,司马陷阵37开
打嘟嘟64开
打蜀弓,6473开,孙权还是比较克制法系队伍的
所以不难看出,打大多数主流队伍都是优势
又考虑到基本没有人会1-2队出司马陷阵
所以这队法弓对于我来说,是最适合作为1队或者2队的,而且补兵的优先权我一定会先给他,宝物我也会坚定的选弓S。
优势2:目前S6的局势来看,满红在2到 3队的选择性,90%+选择的都是法骑,吴骑在打法骑劣势的情况下,这队可以去刚法骑,让吴骑收割
优势3:对比传统法弓(太史慈)的,这队不怕盛气,传统的法弓虽然强度不低,尤其打法系,但是非常怕吴骑这种高爆发+盛气队伍,所以从综合性来说这队更强
优势4: 3奶+减伤,续航非常好
兵无+鲁肃大奶+草船,S5可以用婴城自守替代草船,自首的奶量对比草船更高一些,但是不可解控,所以两者都可,看自身需求而定
优势5:鲁肃S弓血限掉的比较平衡,不用担心哪个突然暴毙,这也是多穿必备的需求之一,而且不用担心鲁肃的属性给谁,因为给谁都nb
优势6:陆逊这个版本,非常非常适合当半辅助半输出来打,但是在无点火的队伍,兵书务必点顺天,切记。
最后总结就是,这队的稳定性非常好(双核),续航能力非常好,面对主流队伍的胜率也较高,这才是所谓的T0队伍的标准所在。

下面说下弊端
1:比较怕脸好的3吕或者太史驰的各种折冲当烽,或者甘宁的爆头,毕竟孙权在-统之后,还是比较怕被爆头的
2:伤兵少,比如我吴骑出去打完,回家可能是13000-14000,这队打完溃败之后,通常3W兵只有1W伤兵,这也是奶多的队伍的通病,奶的多自然伤兵少,所以要补的兵就比较多,我是在分城科技起来的时候,专门放到分成去补兵。
3:S5版本相对S6/S7来说,比较怕鲁肃暴毙,只要鲁肃暴毙,基本孙权陆逊很难再打续航。
4:比较怕遇到脸好的程昱这种禁疗怪,上来嗷嗷放十面就非常难受,奶不上去
5:孙权比较吃红度,白板不是特别建议玩



队伍2:桃园,参考1套体系

队伍3:吴骑 参考1套体系

队伍4:司马盾/法骑 参考1套体系

队伍5: 3吕,吕黄郭,这里为什么不推荐吕太郭呢?因为当烽孙权拿走了,太史慈只能弯弓or暴力 2选1,难达到T0水平,顶多0.5,所以碰瓷吕略好一点点

队伍6:蜀国莽夫枪,参考1套体系

队伍7: 5锋黄忠盾T1 参考1套体系

队伍8 : 甘宁太史慈吕蒙,吴弓 T1
这套主要就是配合锦帆军,太史慈打虚弱流,打一些没盛气的枪兵和骑兵效果都还ok,但是强度不会太高


下面我再讲一下,大家都比较关心的开荒
开荒这个东西说白了,没有固定的配置,说一定要什么什么开,我还记得我每次直播教你们开,346,菜盾之类的,其实都没所谓,开荒重要的是碰瓷,碰瓷,碰瓷!!!
到现在很多人还不明白碰瓷对开荒的重要性,只要你会碰瓷,哪怕你是白板号,你15级之前也都大概率能开5,明白吗? 具体什么开,你需要考虑的是你以后如何转型。

我给你们举个例子,提供个思路
就好比我如果玩我的第一套体系,我大概率会选择蜀骑开荒
姜维+关银+菜鸡

开荒配置如下
姜维 火之辽源 全智力/全武力都可以
关银平 横扫 全武力
蔡文姬/春华 盛气 20统其他智力


姜维 夺魂 火之辽源 全智力
关银平 横扫 卧新 全武力
蔡文姬/春华 盛气 西凉铁骑/暂避/大象/婴城自守/八门都行 20统其他智力


第二天早上如果开荒快,可以达到7本 17御
这时候可以搞一个练功房,庞统丢进去练个5-6次到20级+



之后依旧拿姜维关银菜鸡打5和6级地,开荒期6级地不需要打太多,5-8块够你过任务和撑到1W势力任务足矣了

这里我还是希望你们能明白一个事情,很多代练包括你们自己,前期为了冲势力榜,打了一大堆6和7,这都是**的行为,前期的势力榜是最没用的,你要明白一个道理,6级地他就是为了给你屯田用,其他的性价比并不高,不需要一直无脑打,5级地(尽量少打粮食)性价比是最高的。看过我直播的都知道,我是第二天的早上6点就7本了,周一的早上就8本了,下午就19御转型法弓了,年底拿铁柱哥开的时候,截图都弄下来了,但是当时事情多就一直懒得发贴吧了。 6级地我非常建议你们5级兵营再去打,7级地我前3天开荒基本是不打的,很多人觉得开7屯田收益大,但是你们一定要明白一个道理,你多屯那点资源,还不如你死兵死的资源多!


一般7本之后,你有两条路可以走,第一条,如果你地已经打的差不多的,练兵庞统之后,周日晚上可以改这个配置:
姜维 夺魂 杯鬼 全智力
庞统 太平 无当 15-20统 其他智力
蔡文姬/春华 八门/暂避 婴城自守 全智力
这套配置建议憋20cc 直接1队起蜀弓起飞

或者平滑一点的配置,就是不练庞统,依旧姜维+关银+菜鸡,憋19cc
然后上蜀骑
姜维 夺魂 火之辽源 全智力
关银 横扫 蔸形阵 全武力
刘备 盛气 暂避/大象/自首 都行 20统其他智力

这套配置相对于憋20cc的蜀弓来说相对平滑一些,但是需要浪费一定的战法点
但是前期无论打架还是打地都是ok的

最后还是聊下精华,就是碰瓷
首先你手速一定要快,甲鱼和吕蒙如果多的话你可以多拆分一些,这样也相对节省时间,你开的第一块5级地,一定一定要离你最近,不需要管他是什么兵种,只要保证碰瓷的时间最短就行

碰瓷的配置如下
甲鱼 伪书 全智力 1兵
吕蒙 白马 全速度 1兵

孙尚香 裸1 10速度 其他武力 1兵
凌统 西凉铁骑 全武力(比孙慢就行) 1兵

马超 裸1 全武力 1兵
黄月英 锋失阵(西凉铁骑) 1兵

前期不要吝啬你那点金珠,碰瓷能秒回就秒回拆战法,自己掌握时间就行,开荒开的好,舒服一个赛季,不差那几百金珠,如果碰的好,5级地甚至你可以碰到5000兵以下再打,强度就相当于你去打4级地,4级地难道你15级还打不过吗?即使白板号...

开荒这东西,一个人一个情况,我只是提供一个思路,根据自己的情况选择开荒队伍,碰瓷碰的好才是最关键的,再有就是不要让你的代练无脑给你冲势力榜,前几天的势力榜真的不重要,重要的是5-7天的时候 成型的时候,你的队伍是否拿的出手。 不要开始那两天霸榜笑嘻嘻,接手号了之后一脸懵b...