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「先锋服」吕布160万兵力真难打,花席觉得朱儁是破解吕布的关键
作者:头条号@零氪玩家 2021-07-16 15:36:28

「先锋服」吕布160万兵力真难打,花席觉得朱儁是破解吕布的关键

 

【测试服的第二天】

看到吕布了,确实很猛!一管血有156万兵力!

花席找到两份与吕布交手玩家的战报,贴出来看一下。

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【尚尚】他接近满红的姜维、庞统打了吕布12000兵左右。

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【金运达】半血状态下的吴枪,打吕布800兵就挂了。

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【似梦迷离】的庞统蜀弓,只打下敌人3700兵力。

备注:

吕布虽然150万兵力,但攻击与3万兵士一样。

150万兵的吕布,要150个队伍才能打赢?

吕布前期有3管血,中间还能恢复兵力,后期还能狂暴增加伤害!

(前期推进,已经没多少满兵的玩家了)

玩家中间只有1次补充18000兵力的机会,吕布这么猛还怎么打,被NPC狂虐!

花席观察了吕布的战斗模式后,感觉还是可以打,找对方法就能通关。

可能策划想锻炼玩家“战略+战术”的应用?

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从野怪逻辑和虎牢关规则讲起,花席说说如何打吕布。

一:了解西凉军的逻辑

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1:主动攻击玩家

虎牢关内的西凉军部队会主动出击,只要你站在他4格子内,就会主动来打你。

2:西凉军会补充兵力

你必须10分钟内击败敌人,不然他10分钟复活后会带着残兵来打你。

(张辽、高顺很麻烦)

3:营地影响很大

拆掉敌人营地,他就没预备兵,且营地外的部队会出现负面状态更好击杀,击杀后就无法复活。

二:虎牢关规则

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打赢虎牢关后,每人一个方天画戟。

奖励很普通,随便就能打造出来,也不是什么限定,但估计未来还会出现其他副本,比如定军山之战、赤壁之战一类的,可能会奖励黄忠、诸葛亮的武器?

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1:必须2小时内获胜

2:仅有两个外城叫阵的联盟,可以进入虎牢关,也就是最多600人配合。

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重点:

必须16分钟内拆除火辎营,不然会被自动引爆,火烧起来就等于结束,因为路过的兵都会被烧,根本没有办法再获胜。

拆除火辎营时,需要听指挥,不然走路不对,你无法快速拆除,火烧起来2小时才会熄灭。

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花席就遇到了这样的情况,火辎营没打掉,路过的兵被烧的惨不忍睹。

(走一步,烧一次)

三:盟友如何联动

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打到吕布大营门口时需要600人配合,双方一起从左右的【外关城】进攻,最后合兵一处,面对吕布。

谁是主攻手、谁是副攻手,并不是一窝蜂冲上去打敌人就可以。

吕布有3个战法。

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1:五兵

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这里的吕布没有天下无双战法,而是被动战法,分别以骑兵、枪兵、弓兵时势与你打3次,你需要击败吕布3次。

而且不同兵种状态下,有不同效果。

建议根据阶段不同,换不同的队伍打敌人,例如骑兵状态带必中武将,弓兵状态不要用闪避武将,不过枪兵状态带禁疗也没用,因为敌人免疫控制。

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貂蝉携带神级战法“力战不竭”,敌方全军99%概率免疫控制。

160万兵力×3=480万兵力,前三管血也是很难打的。

2:集结

当3管血量没了,吕布会集结周围的援军,成功集结一只队伍就会补充240万兵力。

这个阶段要击杀周围的援救,不能让他补血。

(这就要一个联盟吸引吕布,另一个联盟去击杀援军了)

3:无双

吕布回到大营,补充大营内所有兵力,再与你战斗。无双阶段无视兵种克制,这时你所有队伍都残血了,还怎么打?

四:击败吕布的办法

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【吕布第一阶段-五兵】

1:优先攻击军师虎帐

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军师虎帐为吕布增加了20%谋略减伤,只有拆掉后法系队伍才能打出实力,所以游戏前期法系不要打吕布,等拆掉后再打。

2:朱儁碰瓷

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还记得曾经说过的朱儁碰瓷资源州守卫的玩法吗?

游戏初期平民打不过50000兵的守卫,但朱儁能碰瓷打掉敌人5000+兵力。

面对虎牢关的吕布时,贾诩混乱这样的战法没用,而朱儁仍然有用。

没错神将朱儁又来了!

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这里的吕布没有天下无双,不可能秒掉75%减伤的朱儁,带上花席上图这个阵容,可以碰瓷吕布5000兵力,运气好能碰掉更多兵力。

(30级皇甫嵩,开兵书救主,可以增加7%减伤)

假设600个玩家有朱儁,每人打5000兵,就能打掉吕布300万兵力,10分钟复活后,还能再打300万兵力。

营地有18000预备兵力,都给朱儁补兵,足够让朱儁来回跑3次。

这18000预备兵,就是给朱儁准备的。

只要朱儁复活一次,就足以打掉吕布的三管血480万兵力。

【吕布第二阶段-集结】

为什么不提倡用满兵去打吕布?

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吕布周围还有4个240万兵力的兵营,二阶段这些兵营的兵会出现,让吕布获得一次补充,就是920万兵力。

所以,主力要守在这附近,打掉援军。

理由:

援军比吕布好打,满兵甚至可以一穿三,但残兵就做不到。所以要时刻保证有一些满兵的队伍,守在这里打援兵。

【吕布第三阶段-无双】

这时吕布会通过自己的大营恢复兵力,而且进入狂暴阶段,这时所有兵一起上打赢他就可以了。

打完收工。

五:优点、缺点、建议

优点:

玩家需要会策略和指挥,比较锻炼玩家

缺点:

策划的玩法被浪费

一个服务器1000-2000玩家,选这个剧本都是想打吕布的,却只有600人能进入虎牢关,小部分玩家体验,等于这个玩法没意义。

做这个副本的意义,不就是为了让每个玩家体验三战的潜力,然后说策划一句好吗?

改进方法:

将虎牢关副本,改为小型副本,就和节日挑战活动一样。

每周可以开启一天,平时30-50人就能参加,时间上30分钟可以通关就可以。

(每周通关奖励200金珠)

有2个好处:

1:所有人都能体验

即使被打回资源州的玩家,也能体验打吕布,一个是小副本中的,一个是洛阳门口真的吕布。

2:培养指挥官

平时可以练兵,也能发现一些有指挥天赋的玩家,后期真的打吕布副本时,不至于一次次尝试而无法通关。

“要是某个区连续翻车几次,就没人愿意打了,积极性会下降”

结语:

总体来说,策划这次在虎牢关做的尝试,花席觉得还是不错的,期待以后出一些其他副本,像官渡之战、赤壁之战、汉中之战都可以做成这样的小副本。

前提是要做小副本,策划你记得是小副本啊!

“可以出现玩家对抗”

A组玩家是18路联军,讨伐董卓。

B组玩家是董卓的部下,阻挠联军行动。

双方都有不同的任务,破坏敌人的粮仓、行军路线等等。最好在行军路线上多设计几条路,让敌人无法判断你究竟走哪条路。