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用最廉价的群藤甲,杀最凶的战功,建议人手一队
作者:公众号@孝公实验室 2021-10-14 10:19:44

一、前言

武锋阵、于吉双加强!曾经属于三仙的荣光能否在沉寂中迎来爆发?

本期介绍一组最廉价高效的群藤甲盾,战场无需顾忌,无脑莽即可。

建议有条件的朋友,人手一队。

二、队伍展示

三国志战略版:用最廉价的群藤甲,杀最凶的战功,建议人手一队

 

三、思路与细节

1、群藤甲的防御体系比看起来强大的多!

一看观之,仅【藤甲+御敌】两个防御战法搭建起来的队友,会让玩家非常的心忧。毕竟比这更强大的【暂避+箕形】、【草船+军民】防御体系也经常被爆发队伍反复摩擦,区区【藤甲+御敌】很难让人相信能形成有效果防御,物抗尚可,法术怎么办?

容易被忽略的防御:

1) 左慈的规避:在三仙整体的龟速作用下,规避能持续4回合之久。35%的规避能将1/3的敌军火力失效。如果给核心输出武将使用【士别三日】战法,在本队的多重防御体系下能将其保护的死死的。那怕是队友死绝,他也能在大部分战斗中保留健康的兵力。群藤甲能和放火队较量的资本,无它,正是规避。

2) 张角的震慑:虽然非主位的张角不享受于吉水攻的概率加成,但震慑控制本身就足够让人心安。而且还是5连发,场均控1-2人不是大问题。要是有专属武器效果更佳。防御不够,控制来凑!

3) 三仙缘分优势:20点统率加成,或许对本就单薄的武将物抗影响不大,但当综合到自身和藤甲兵的加成时,就非同一般。

4) 主位抗性:武锋主位自带吸引火力,且自带主动战法抗性加成。以本队满红全统率加点的于吉为例,45级便可达到50%之高。这无形中能给队伍规避很多碎片化的伤害(指单体主动战法:落凤纵兵)。那怕是群体战法,只要不是全体,也能100%抢到一个名额,从而减少另两个武将的战损。

5) 三重治疗:左慈+武锋的治疗自不必说,特别是在规避和御敌减伤效果结束后,这治疗是防御衔接。尤其是刮骨疗毒,刮骨对武锋阵而言是一个分水岭级别的战法。主位吸引仇恨的特性十分需要刮骨这类针对性治疗,而如今能做到的只有两位:鲁肃和刮骨。

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2、于吉:一个纯粹的工具人,可替代性很高

不要期待于吉打输出,不要期待,不要期待,重要的事要说三遍。

甚至不要期待任何一队武锋阵主位武将来打输出,这是最危险的位置,最直观火力接触,最差的施法环境。该位置的武将想要活命,只能主统率加点,放弃进攻,专注辅助。

于吉在本队的作用纯属工具人,作用有两点:缘分+阵营+易伤。【缘分】并不亮眼,同【阵营】也有备选武将,【易伤】SP周瑜也不是不行。

在这顺便回合大家比较好奇的怎么应对虎臣弓的问题。我不太明白,虎臣免疫水攻的缘分和我本队核心张角张天师的输出有什么关系?水攻可以免疫,但易伤效果仍在。与到虎臣弓随便打,穿个3-4队问题不大。

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于吉外的备选武将:

1) 程普。要评最万能的三战辅助,程普绝对榜上有名。与武锋主位最搭的属性加点,只要挨打就能提供控制,天生就是为武锋阵活着的男人。于是当年武锋阵刚落地,第一刀砍的就是他。时也,命也!

2) SP袁绍。不错的属性和强大的易伤+缴械,在于吉没加成之前,SP袁绍就是群盾的首选。要不是SP朱儁的登场带走了SP袁绍,于吉真可能强化了个寂寞。没看错,SP袁绍依然是群藤甲的选择,缴械能让队伍应对更多情况。

3) SP朱儁。强大的减伤,B盾也一样能提供不错的谋略减伤。不过,这是大才小用了。

4) SP周瑜。易伤难得,与武锋形成此削彼长之势。

5) 姜维。放在这就是告诉广大玩家们,如果不考虑阵营,有很多武将都可以和群盾混搭。当然,姜维很抢手。

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3、对于有左慈规避体系的群藤甲而言,御敌正好,军民草船都是铺张浪费

从前面的分析可以知道,群藤甲在强大是在于方方面面的防御体系综合而成。

敌军伤害在感受战法防御之前,还得先过规避、控制这一关。物理伤害突破,有藤甲抗着;法术伤害突破,三仙的高智力也不是花瓶。

军民和草船享受统率加成,而三仙的短板正是统率低。这两顶级战法放在这队,实属一种极大的浪费。提升太过细微,不值得投入。

注意:御敌和军民在本队使用,效果差距不到9%,且御敌效果还多1回合效果

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4、说一说张角的输出

第二回合:以治击乱12%+武锋阵15%= 27%

仅需要2回合时间,张角的表面增伤就接近锋矢阵。4回合开始全面超越锋矢阵,增伤效果达到41%,而此时战法【士别三日】和【用武通神】才开始发力。注意,这还没算上于吉的易伤效果。

是否需要太平道法:

经过半个多赛季的测试,太平道法没能给这队带来什么强化,反而很多时间会导致输出不足(被控打断)。本队输出上限完全足够,缺稳定。

个人认定:用武 > 太平

张角和司马懿的伤害对比:

抛开稳定和暴击不谈,只论单战法输出上限,张角能甩司马懿几条街不仅。且通常情况下,张角仅需要发动两次战法就给和司马懿8回合的输出持平(不算专属)。

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四、兵书和加点

于吉:全统率;

工具人就有工具有的觉悟。

兵书点出避其锐气,配合左慈不仅能完美压制爆头骑,也能最大化生存力。

张角:全智力;

三仙彼此的速度放眼全三战都没有任何优势可言,不抢不争,单一加点就行,速度队内自我调整即可。兵书点出核心的以治击乱鬼谋。武锋阵自带控制效果,全程完美触发以治击乱12%伤害加成。

左慈:10速+智力;

不要保证速度快过张角,让刮骨有概率提前解控。

左慈的兵书万年不变。

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五、战报参考

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