【削弱】[娄主]传承战法[沉沙决水]调整:[水攻]状态下受到的谋略伤害提升由15%调整为7.5%→15%。
阿棋解读:从固定伤害改成逐级提升,对前期开荒可能有一些影响,最终满级数据是没有变化的。
戏志才
【加强】[戏志才]传承战法[骄兵之计]调整: 对范围内敌军群体造成的谋略伤害由43%→86%调整为51%→102%,受到的兵刃伤害提升由15%调整为7.5%→15%。
阿棋解读:小幅的增强,对于张角来说利好。
吴国
吕蒙
【削弱】[吕蒙]自带战法[白衣渡江]调整: 当战场上还存在友军时,才能进入[无法选中]状态。
阿棋解读:大幅度的削弱,直接改成和赵云一个机制,但是赵云好歹还有刘备的辅助很难处理。吕蒙经历过棋圣服大赛后,被策划发现了过于bug,直接在大动脉上来了一刀。
【削弱】[吕蒙]传承战法[士别三日]调整: 第3回合行动结束后对自身周围圆形四格范围内敌军造成的谋略伤害由63%→126%调整为58%→116%。
阿棋解读:大幅度的削弱,虽然表面只是减少了10%的伤害,但是如果炸到多人这个伤害减少会比较可观,同时也存在原来是可以击杀但是现在削减了伤害后无法击杀的尴尬局面。
群雄
田丰
【加强】[田丰]自带战法[计权合变]调整: 对范围内敌军群体造成的谋略伤害由46%→92%调整为53%→106%。
阿棋解读:增强了蚊子腿的伤害,但是依然无法改变田丰尴尬的地位。
马腾
【加强】[马腾]传承战法[勇冠西州]调整: 对前方六格内敌军群体造成的兵刃伤害由45%→90%调整为50%→100%。
阿棋解读:拆技的增强还是有一定战略意义的,可以当作一个小【水淹七军】来玩。
PVP
武将使用启动类战法进行单体攻击时,不再消耗目标武将的援护次数。
援护武将、固若金汤大加强。张辽拆技【万军取将】变得更有用了!
郭嘉周瑜两兄弟相拥哭晕在厕所。
武将进行增援时将使用武将自身所在部队的士气。
千里支援的日子一去不复返了,0士气落地可能只是为了给对面多加战功罢了。
每支部队同一时间只能选择1名武将进行增援。
挂墙支援流派也一去不复返了,以前可以挂城门一个队伍支援5个不同的玩家,现在也不行啦~
部队需要进入[进军补给队]或[同盟科技]队列中才能增援同队列内的友军
依然还是增加了支援成本,支援完毕不论是挂在队列中还是退出都比之前难受太多了。一旦进入战争状态,非常容易被人点到。
参与[护送]的部队在迎战时即使兵力低于敌方兵力的50%仍会自动迎战(参与[推进]的部队仍会在兵力低于敌方兵力的50%时放弃迎战并进入溃败状态)
调整了部队参与[护送]和[推进]所需兵力(进入[护送]队列所需兵力高于[推进])
[同盟科技]功能调整:
- 参与[驻守]的部队在迎战时即使兵力低于敌方兵力的50%仍会自动迎战(参与[修建/拆除]的部队仍会在兵力低于敌方兵力的50%时放弃迎战并进入溃败状态)
- 调整了部队参与[驻守]和[修建/拆除]所需兵力(进入[驻守]队列所需兵力高于[修建/拆除])
对于战争资源点【推车】、【军乐台】、【伤兵营】争夺将更白热化,平民几乎很难抗住氪佬们的冲击了,保护将变得更难。
PVP战斗回合上限由8调整为10
S2赛季回合耗尽的战斗比比皆是,看来策划也是想办法再改善这个局面。
同盟可占领的最大城池数由50调整为70(相应调整了各同盟等级的城池占领上限)
城池争夺将会加剧,现在谁吃白城的速度越快,谁的发展就能越好。
一赛季霸业推进至[汇水之战]前,野外无法攻击其他处于非战争状态的主公。
当服务器存在[出生州保护机制]时,不再能攻占其他出生州的中立资源点(仅对6月29日维护后开启的服务哭生效)
前期给足发育时间,也不存在做任务恶性的去点人的情况了。
棋道会
以下内容调整仅对二赛季服务器生效:
赛季PVP玩法[天下第一棋道会]规则调整:
- 武将默认完成兵种研习,可更换高级兵种,但只允许使用当前已解锁的高级兵种
- 调整了二赛季棋道会中武将进阶继承规则,0至1阶武将出战时限制为0阶,2至3阶武将出战时限制制为1阶,4至5阶武将出战时限制制为2阶
战斗回合上限由12调整为15
调整了各阶段的比赛时间,其中决赛时间由21:00调整为21:15
移除了战斗中的[撤退]按钮
降低了棋道会中委托战斗的AI强度
[竞猜商店]奖励更新
[棋道会]限定头像框使用时效由60天调整为永久,并增加了赛季信息 (已获得的[棋道会]限定头像框会在维护后调整为永久头像框)
令人崩溃的更新,棋道大会需要高红而且几乎不能委托,不论对大R还是平民来说都是不友好的。平民进去就天生少属性,大R对于手操也不热情,两边都不落好。