维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后
维护补偿
维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日
(邮件有效期至2023年8月3日早6:59)
武将及战法调整
‒ 调整前:造成主动伤害后消耗目标2层【复仇】(单体伤害则为4层),友军伤害则消耗一半层数。每层【复仇】造成32%→64%谋略伤害(来自曹操),且恢复伤害量15%→30%兵力。
‒ 调整后:造成伤害后消耗目标2层【复仇】(单体伤害则为4层),友军伤害则消耗一半层数。每层【复仇】造成33%→66%谋略伤害(来自曹操),且恢复伤害量20%→40%兵力。
2、「夏侯惇」自带战法「刚烈不屈」调整:每次受到伤害获得的伤害提升由3%→6%调整为3.5%→7%,免伤提升由7%→14%调整为8%→16%,【纳降】由3%→6%调整为3.5%→7%
3、「典韦」自带战法「古之恶来」:
‒ 调整前:【被动】每次受到敌军主动伤害后会对目标造成48%→96%兵刃伤害,每回合最多触发3次。
‒ 调整后:【被动】每次受到敌军伤害后会对目标造成30%→60%兵刃伤害,不限次数。古之恶来造成的伤害不会再触发任何效果。
4、「法正」自带战法「以逸待劳」调整:为我军单体恢复兵力,治疗率由63%→126%调整为68%→136%,【抵御】持续时间由1回合调整为2回合
5、「孙策」自带战法「霸王讨逆」:
‒ 调整前:对敌军单体造成82%→164%兵刃伤害和1回合【震慑】,并将其击退2格;若目标在击退过程中被敌方武将阻挡,则对阻挡武将造成41%→82%兵刃伤害。
‒ 调整后:对敌军单体造成96%→192%兵刃伤害和1回合【震慑】,并将其击退2格;若目标在击退过程中被阻挡,则对目标额外造成48%→96%兵刃伤害。
6、「陆逊」自带战法「火烧连营」调整:对目标方形一格内敌军连续传递火焰,造成的谋略伤害由40%→80%调整为30%→60%,【灼烧】每回合造成的谋略伤害由20%→40%调整为27%→54%
7、「于禁」传承战法「凿堑安营」:
‒ 调整前:使用后获得免伤提升50%→100%和伤害提升17.5%→35%,持续1回合。
‒ 调整后:使用后获得免伤提升50%→100%,持续至下回合行动前;下回合行动时获得伤害提升21%→42%。
8、「公孙瓒」传承战法「百楼不攻」:持续时间由下一次可行动前调整为下一次行动前(即效果结束时间由主公下回合首次行动前调整为使用该战法的武将下回合首次行动前)
9、战法自动选择目标时将优先选择武将(如「性行淑均」将优先选择为武将恢复兵力,而非召唤单位)
10、调整了「张春华」、「马谡」、「陆抗」、「陈宫」、「貂蝉」及「蹋顿」的武将特性
11、修复了「夏侯渊」自带战法「虎步关右」在部分情况下弱化普攻伤害异常的问题
功能调整及优化
‒ 主公可以在【报名期】结束后继续报名,每日19:00会将新增报名的主公按实力均分到各阵营中
‒ 【指挥官】身份可以在公示期、合战期和结算期内转让给其他阵营成员
‒ 每个阵营的指挥官数量由3名调整为5名
‒ 调整了个人贡献排名的【合战功赏】结算奖励,处于较高名次的主公可在结算时获得更多【合战功赏】
‒ 调整了阵营奖励中可瓜分的【合战功赏】总量
阿棋小贴士:对于正在开放「诸侯合战」的服务器,【合战功赏】相关调整将会在下一轮合战时生效,希望通过本次调整,让真正积极参战的主公可以获得更多激励!
2、攻城玩法调整:
‒ 「民心所向」新增了城池所属方及盟友在城内战斗时,阵亡率降低的加成效果
‒ 「民心所向」新增了攻城方在城池内士气下降的加成效果
‒ 提升了城池所属方及盟友在城内战斗时的基础阵亡率
‒ 占领城池且城池内不存在敌方军营时,「民心所向」支持度随时间逐渐提升;城池内存在敌方军营时,支持度会逐渐下降
阿棋小贴士:攻城战中,希望通过「民心所向」加成效果,帮助劣势方获得一定重整旗鼓的缓冲时间,也避免单一城池频繁陷入久战僵持等体验不佳的局面。
3、「城池工事」调整:
‒ 「箭塔」对敌军造成的伤害时可获得战功和同盟贡献
‒ 拆除敌方「箭塔」或「拒马」时可获得战功和同盟贡献
4、「功勋任务」调整:提升了20点基础功勋奖励
5、「功勋商店」调整:降低了首周「先登勇者功赏」宝箱的限购额度,提升了第三周、第四周「先登勇者功赏」宝箱的限购额度(一、二赛季中可获得的「先登勇者功赏」宝箱总量不变)
6、「洛阳商店」新增道具「武库银密钥」和「武库金密钥」
7、「地图」功能优化:
‒ 「城池」图标右侧新增显示已调动至该城池的部队名称
‒ 拥有迁入权限时,「城池」弹窗内新增了【迁城】按钮
‒ 「城池」弹窗内新增了部队调动管理功能
8、调整了高级兵种「白毦兵」的形象外观
维护注意事项
2、维护结束后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态
3、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响