同时,我们也收到了一赛季部分服务器出现出生州实力不均、盟战结束快、赛季战斗激情不足等问题的反馈,经过多轮次的访谈与意见收集,我们将正式推出S1体验优化计划,旨在优化一赛季的盟战体验,提升赛季整体可玩性,保障新加入三国大世界的主公,赛季前中期的体验更佳。
那么,S1体验优化计划具体优化了哪些体验呢,请让阿棋一一说明:
体验优化一
● 集中战力,S1各州兵强马壮,摧城拔寨不在话下。
我们将一赛季开放军势从6个调整为4个,所有主公均进入这4个军势,保证每个军势的人数充足,大幅减少了一赛季曾出现过的人少攻城慢、出关慢的可能性。
体验优化二
● 阵营对抗模式登场,人人可战,共享荣辱!
一赛季开服第5天的上午10:00将触发“群雄结盟”事件,系统自动分配四大军势为两大阵营,开启阵营对抗局势,两阵营间互为敌对,阵营内互为友盟,直至赛季结算。结算时,占城状态阵营共享,霸业奖励阵营共享,根据阵营内所有人员贡献排名分配霸业名额。
新规则下,霸业争夺与双阵营每个同盟每名主公均有关系,同患难,共荣辱!盟战规模很容易超过以往一赛季服务器,参战人数多、战线多点开花,一赛季可以打得更纯粹,战得更持久,赢得光明正大!
体验优化三
地图上部分边远城池会被宗族势力所占据,无需攻打占领,满足一定条件立即归顺“称臣纳贡”,资源产出比常规城池更多。无需费时费力再去攻打所有城池,仅需攻占关键路径城池并立国即可触发归顺效果,少攻城多得资源,护肝提效更进一步。
体验优化四
现在加入新服,还有限时专属福利,两周共可得500金铢、5个招募信、5个骁城卫、50000铜币,价值直接相当于一个198,更多武将和更多战法点,开荒体验再加码。
S1体验优化版本将于8月17日上午10:00正式上线,8月17日之后开启的所有一赛季服务器,都将采用S1体验优化版本的模式。
这个赛季,有得打!