【官方】9月14日版本更新公告
作者:三国志战棋版
2023-09-13 18:01:12
为了给各位主公带来更好的体验, 游戏将于9月14日凌晨2:00至7:00进行停服维护,请主公提前做好准备。
[维护时间]
9月14日 2:00至7:00 (预计5小时)
维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后
[维护补偿]200金铢
维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日
[武将及战法调整]
1、[甄氏]自带战法[洛神]调整: 为范围内的我军群体恢复兵力,治疗率由66%一132%调整为71%一142%
2、[于禁]自带战法[毅重严明]调整:[被动]自身圆形四格以内,我军群体统率提升由16一32调整为16一32(受统率影响),免伤提升由4%一8%调整为4%一8%(受统率影响)
3、[司马懿]自带战法[鹰视狼顾]调整: 每次行动后对自己周围两格内随机两名敌军造成的谋略伤害由38%一76%调整为46%一92%
4、[吕布]自带战法[天下无双]:
- 调整前:[被动]战斗开始时获得6层[无双],每回合失去一层。每有武将阵亡则获得1层[无双],由自己击败则额外获得2层。每层[无双]提升自己2.5%一5%伤害和免伤,上限10层。5层及以上时则免疫所有控制制效果。
- 调整后:[启动]: 获得18%[倒戈],持续1回合,回合结束时额外失去1层[无双],冷却时间0回合。[被动]战斗开始时获得7层[无双],每回合失去一层。每有武将阵亡获得2层[无双].由自己击败则获得3层。每层[无双]提升2.5%-5%伤害和免伤.上限10层。5层及以上时免疫控制效果。
5、[田丰]自带战法[计权合变] 调整:对范围内敌军群体造成的谋略历害由53%一106%7周老为63%一126%
6、[郭嘉]传承战法[杯蛇鬼车]调整: 为范围内的我军群体恢复兵力,治疗率由60%一120%调整为61%一122%,受智力影响; 对范围内敌军群体造成的谋略伤害由60%一120%调整为61%一122%
7、[于禁]传承战法[凿堑安营]调整: 下回合行动时获得的伤害提升由21%一42%调整为23%一46%
8、[乐进]传承战法[勇者得前J调整:[启动]获得的伤害提升由3%一30%调整为3.2%一32%
9、[戏志才]传承战法[骄兵之计]调整: 对范围内敌军群体造成的谋略伤害由51%一102%调整为62%一124%
10、[法正]传承战法[飞鸿羽翼J调整: 为范围内的我军群体恢复兵力,治疗率由62%一124%调整为66%一132%
11、[张角]传承战法[五雷轰顶]调整: 影响范围受兵种射程变化影响12、[文丑]传承战法[疾风骤雨]调整: 对范围内敌军群体造成的兵刃伤害由65%一130%调整为68%->136%
13、[盾兵]及对应高级兵种的[造成伤害] 属性提升3%14、[大戟士J反击射程由2格调整为1格
14、[大戟士]反击射程由2格调整为1格
15、[分摊]效果调整:- 武将同时拥有多个1分摊]效果时,不再按施法顺序依次结算施法者受到的分摊伤害而是按照分摊比例一次性结算各施法者受到的分摊伤害- 进行伤害分摊时,将根据目标武将和施法者各自的属性(智力、统率) 结算最终受到的伤害
调整了[分摊]效果的特效表现
16、[护盾]效果调整:
- 提高了[护盾]承受攻击时产生的阵亡兵力
- 武将对[护盾]造成的伤害将被统计到战报中
17、调整了部分启动类战法的效果持续时间: 下一次[突击]后对目标额外造成伤害或[特殊状态]的效果,最多可持续至下一回合结束(如[敲山震虎]、[登锋履刃])
[功能调整及优化]
1、攻城玩法调整:
- 己方部队与盟国部队在城池内相遇时不再触发PVP战斗己方部队
- 可以穿越盟国占领的城门地块, 还可以直接占领与盟国地块相连的地块
- 击败所有城防军团并击破驻军所后,己方和盟国一起占领所有城内领地即可占领城池
- 满足城池占领条件时.占领进度更高的国家君主获得此城池的分配权
2、各等级军乐台提供的士气提升加成由2-8调整为1-4
3、调整了PVP战斗中我方杀敌数和阵亡兵力对战功数量的影响
4、在PVE战斗中战败或撤退时,资源返还由50%调整为80%(若角色处于[新手保护]阶段且返还兵力,则返还比例也由50%调整为80%)
5、[同盟商店]调整:
- 调整了商店物品中基础资源、铜币的数量(所需战功数量不变)
- 调整了部分商店物品(基础资源、铜币) 的每日限购次数(5折商品、8折商品及原价商品的每日限购次数由1、1、1调整为3、2、1)
6、[名将招募]功能调整: 进行免费招募和半价招募后,才会消耗[招募信]进行招募
7、[良将招募]卡池调整: 变更了部分良将,使各阵营良将数量都为4个
8、[宝库-装备J界面及厂装备选择]界面新增装备锁定功能
9、[武将-装备]界面新增显示装备评分条
10、装备总览可查看各品质、类别装备的闲置率
[三赛季[逐鹿中原]内容调整]
以下内容调整仅对三赛季服务器生效:
1、调整了演义第15至第30回的关卡难度
2、[徐州之战]霸业领奖条件调整为我方同盟或国家占领任意州府、柴桑或长安
3、[蛮族首领]刷新时间由每2小时不定时刷新调整为每1小时不定时刷新
[一赛季[群雄讨董]内容调整]
以下调整仅对一赛季服务器生效:
1、调整了各等级城池城防军的数量及等级
[维护注意事项]
1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态
2、维护结束后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态
3、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响