省 流 版 总 结
1、庞统、关羽、张飞、黄月英等武将加强
2、召唤流再次强化,召唤物战法+1
3、双奋、工神等战法回合生效改为行动生效
4、先登死士加强、白毦兵续航加强
5、全新缘分登场:天下之智
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详 细 解 读 版
01
庞统战法「铁索连环」加强,伤害与范围均提升
调整前:【主动】对敌军单体造成50%→100%谋略伤害,并对目标方形一格内敌军连续传递,造成35%→70%谋略伤害和2回合【连环】
调整后:【主动】对方形一格内敌军造成60%→120%谋略伤害和2回合【连环】。被命中的敌军会向范围外方形一格内其他敌军连续传递,造成60%→120%谋略伤害和2回合【连环】,最多传递4个目标。最多可同时存在5个处于连环状态的目标,且【连环】效果不可叠加
阿棋情报处:本次调整后,庞统战法的首轮判定从单点变为范围,伤害从单人变成多人且都可以传递锁链,传播时造成的谋略伤害也得到了明显提升。作为与诸葛亮并称卧龙凤雏的三国谋略大师,希望庞统调整后在战场上发挥足够强大的威慑力。
02
关羽战法「水淹七军」伤害提升
「水淹七军」调整:主动兵刃伤害从93%→186%调整为100%→200%,洪水区域敌我双方移动力降低2.造成伤害从10%→20%调整为12%→24%,洪水持续时间从2回合调整为3回合。
阿棋情报处:我们同意许多主公的看法:关羽作为武圣是时候加强一波了。本次调整不仅增强了关羽的伤害,洪水效果还会持续更久,希望武圣大人可能在战场上拥有更多高光时刻。
03
甄氏战法「洛神」效果重做,范围改成可传递
调整前:【主动】为范围内的我军群体每个目标随机【驱散】一个异常状态;并为目标恢复兵力,治疗率71%→142%,受智力影响
调整后:【主动】为友军单体【驱散】1个异常状态并恢复兵力,治疗率71%→142%,受智力影响,此效果会向目标方形一格内友军传递,最多传递4次
阿棋情报处:「洛神」效果重做后,不再要求被治疗和驱散武将都站在一起,通过传递可以覆盖更大面积的友军,享受「洛神」的条件不再苛刻。
04
召唤流再次得到强化,召唤物携带双战法
1)召唤单位的各项属性调整为受施法者对应属性影响(即武力受施法者武力影响,智力受施法者智力影响,统率受施法者统率影响)
2)张宝自带战法「纸人草马」:盾兵部队携带战法调整为「烽火连天」「焚粮截道」
3)马谡自带战法「纸上谈兵」:骑兵部队携带战法调整为「恃功傲宠」「乘胜长驱」,移除【先攻】状态
4)张宝传承战法「撒豆成兵」:枪兵部队携带战法调整为「锲而不舍」「焚毁军备」且处于【先攻】状态
5)孙鲁班传承战法「心腹之士」:盾兵部队携带战法调整为「简亮」「献图」
6)孙鲁班自带战法「为虎作伥」:枪兵部队携带战法调整为「空室清野」「焚辎营垒」
7)事件战法「天降雄兵」:弓兵部队携带战法调整为「擒龙伏虎」「刀光血影」
8)事件战法「胡骑归义」:骑兵部队携带战法调整为「神出鬼没」「困龙缚虎」且处于【先攻】状态
9)张角自带战法「役鬼通神」:妖兵的普攻与反击造成谋略伤害,受智力影响
10)刘晔自带战法「霹雳车」:霹雳车的攻击造成谋略伤害,受智力影响
阿棋情报处:部分召唤物在之前的调整中取消了召唤数量上限,我们同意主公们关于召唤流还需要更多“扶持”的建议。本次调整后,召唤物携带战法均加为2个,增强了召唤物实战中的潜力;同时召唤物继承召唤者属性的设定,彻底改变了过去只有谋将带召唤的设定,让坦克、武力武将等各种定位都可以成为召唤者,进一步扩大了召唤流派阵容的多样性和适应性。
05
「奋起余勇」「奋武扬威」「工神」「勇者得前」持续机制调整
1)「蹋顿」传承战法「奋武扬威」:伤害提升效果的生效时间由持续1回合调整为目标友军下一次行动时
2)「牛金」战法「奋起余勇」:伤害提升效果的生效时间由持续1回合调整为目标友军下一次行动时
3)「黄月英」传承战法「工神」:伤害提升效果与移动力提升效果的生效时间由持续1回合调整为自身下一次行动时
4)「乐进」传承战法「勇者得前」:伤害提升效果由3.2%→32%调整为4%→40%,生效时间由持续1回合调整为自身下一次行动时;【抵御】效果的持续时间由3回合调整为2回合
阿棋情报处:我们收到很多主公关于双奋、工神等增益类战法,在双动机制下过分影响平衡性的反馈。在经过多轮测试和验证后,我们发现双动机制确实容易成倍放大伤害增益类战法的效果,为了保证实战情况下的平衡性,我们尝试将增益效果从持续一个回合调整为持续至一次行动结束。
06
高级兵种「先登死士」加强
调整前:造成伤害103%,受到伤害91%;每次受到伤害,造成伤害属性提升3%,持续3回合,最多叠加5次
调整后:造成伤害105%,受到伤害91%;每次受到伤害,受到伤害属性降低2%,持续2回合,最多叠加6次,前两回合移动力+1
阿棋情报处:我们发现很多主公在盾兵选择「先登死士」想打输出时,容易出现有伤害能力,但受限于盾兵移动力不足的短板,经常首回合望敌兴叹。因此调整后,「先登死士」的盾兵移动力增加,可以发挥出大家希望的效果。
07
高级兵种「白毦兵」增强续航能力
调整前:受伤后恢复兵力,治疗率20%,受统率影响,每回合最多触发2次
调整后:受伤后获得【治愈】状态:每回合恢复兵力,治疗率24%,受统率影响,持续2回合,每回合最多触发2次,不受兵力降低影响
阿棋情报处:调整后的白毦兵,不具备受伤时立即治疗的少量“坦度”加成,但【治愈】状态持续2回合,在多回合累积治疗总量上得到了明显的提升。调整后,「白毦兵」对擅长打持久战的阵容来说,会是个不错的选择。
08
郭嘉自带战法「奇佐鬼才」加强
调整前:【被动】自己造成的谋略伤害和治疗效果提升10%→20%,且始终处于【谋定】:使用战法冷却时间减少1回合
调整后:【被动】智力提升10%→20%,且始终处于【谋定】:使用战法冷却时间减少1回合
阿棋情报处:调整后的郭嘉自带战法,从单纯的加谋伤和治疗效果改为加智力,依然会提升谋伤和治疗,同时也提升了谋略伤害的抗性,对郭嘉这一高智商武将来说,加智力的收益和可发挥作用会更明显。
09
董卓自带战法「暴虐天下」优化
调整前:【被动】初始获得三层【暴虐】,每次行动结束后对圆形两格内敌军群体造成15%→30%兵刃伤害,并再获得两层【暴虐】。每拥有一层【暴虐】使该伤害提升50%,最多拥有6层;受到主动伤害后失去一层
调整后:【被动】初始获得五层【暴虐】,每次行动结束后对圆形三格内敌军群体造成14%→28%兵刃伤害,并再获得三层【暴虐】。每拥有一层【暴虐】使该伤害提升35%,最多拥有9层;受到主动伤害后失去一层
阿棋情报处:我们发现主公们的董卓在实战中很容易成为敌方集火目标,因此很多董卓还未能在战局内叠足够的【暴虐】层数发挥威慑力,就阵亡了。本次调整后,希望可以给与董卓更快叠加【暴虐】层数的能力,也让董卓可以在被集火阵亡前,尽量将伤害覆盖更大的范围,可以在前期更快打出足够的伤害。
10
属性偷取类战法效果将受到武将等级影响
1)司马师自带战法「睿略邦权」
2)姜维自带战法「义胆雄心」
3)张郃自带战法「巧变善阵」
4)蔡琰传承战法「夺魂挟魄」
5)司马师传承战法「窃国谋朝」
6)胡车儿战法「盗戟」
阿棋情报处:属性偷取类战法在前期敌我双方等级不高时,偷取属性的收益很高,很容易对战局造成单方面压制。因此调整后,会减少属性偷取类战法在前期超出预期的单方面压制情况,但不影响双方满级后的实战表现。
11
新增缘分「天下之智」
成员包含:诸葛亮,周瑜,司马懿,陆逊,庞统,张角,荀彧,郭嘉
五人同队:智力提升4%,【攻心】效果提升4%,同时可享受各自阵营当前科技-将星的五人加成
阿棋情报处:我们发现「一时瑜亮」缘分的登场,一定程度上促进了阵容的百花齐放,而「天下之智」的缘分中武将更多,阵容的组成方式也不尽相同,主公们可以根据自己的理解组成自己喜欢的阵容,开发出属于自己的打法流派!
12
「黄月英」自带战法「奇门遁甲」
阵法持续时间由2回合调整为3回合
13
「张飞」自带战法「燕人咆哮」
新增【被动】自身免伤提升6%→12%
14
「邓艾」自带战法「暗度陈仓」
下一次普攻对目标额外造成的谋略伤害由52%→104%调整为70%→140%;获得【护盾】由50%→100%调整为65%→130%
15
「于禁」自带战法「毅重严明」
移除范围内我军群体免疫【混乱】与【离间】状态的被动效果;【被动】我军群体免伤提升由4%→8%调整为5%→10%
16
「曹仁」自带战法「八门金锁」
【被动】自身免伤提升由0.8%→8%调整为1.6%→16%
17
「曹纯」自带战法「虎豹突骑」
自身圆形四格范围内,我军【突击】额外造成的兵刃伤害由32%→64%调整为40%→80%
18
「张春华」自带战法「沉断机谋」
使目标友军周围两格内敌军智力降低由20→40.且目标每次行动结束对其周围两格敌军造成的谋略伤害由42%→84%调整为50%→100%
19
「蔡琰」自带战法「胡笳余音」
为范围内我军群体恢复兵力,治疗率由50%→100%调整为59%→118%
20
「颜良」自带战法「勇冠三军」
【突击】对目标额外造成的兵刃伤害由23%→46%调整为33%→66%
21
「马谡」传承战法「和衷共济」
为范围内我军群体恢复兵力,治疗率由58%→116%调整为66%→132%
22
「程昱」传承战法「焚辎营垒」
对范围内敌军群体造成的谋略伤害由58%→116%调整为64%→128%
23
「典韦」传承战法「一夫当关」
造成伤害降低效果由7%→14%调整为6%→12%;范围内只有一名敌军时,造成伤害降低效果由14%→28%调整为12%→24%
24
副兵书「守势」效果调整
调整为:自身受到的5.8%的伤害会在回合结束结算
本周版本更新当然不止战法调整,更详细的调整内容,请主公关注本周三的版本更新公告即可了解。