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【官方】10月10日版本更新公告-新增火系副兵书【死斗】&司马师、程昱等传承战法调整
作者:三国志战棋版 2024-10-10 15:09:29

来源:微信公众号@三国志战略版

为了给各位主公带来更好的体验,游戏将于10月10日凌晨2:00至7:00进行停服维护,请主公提前做好准备。

 

 
维护时间
 

10月10日 2:00至7:00(预计5小时)

 

 
维护补偿
 

200金铢

 

 
新增兵书&内政武将调整
 

1、新增兵书效果:「侵掠如火」副兵书槽新增【死斗】:每损失1%兵力,自身免伤提升0.27%

2、内政武将调整:内政武将觉醒后全属性提升由20点调整为50点(非内政武将不受影响)

 

 
武将及战法调整
 

1、「司马师」传承战法「窃国谋朝」:对敌军造成伤害后,将偷取其智力属性,每次偷取的属性点由6点→12点调整为7点→14点

2、「陈宫」传承战法「治军严明」:自身谋略免伤提升效果由18%→36%调整为20%→40%

3、「庞德」传承战法「断粮绝草」:对目标敌军施加【断粮】效果,并在之后对目标额外造成的兵刃伤害由30%→60%调整为32%→64%

4、「程昱」传承战法「焚辎营垒」:对范围内敌军造成的群体谋略伤害由66%→132%调整为70%→140%

5、事件战法「焚粮截道」:行动结束后,对自身二格范围内兵力最低的敌军施加【断粮】效果,并额外造成的谋略伤害由36%→72%调整为38%→76%

6、事件战法「重鳞叠甲」:进入战斗或每回合首次行动开始时,获得两层增益,每层提升免伤效果由4%→8%调整为4.3%→8.6%

7、「马谡」自带战法「纸上谈兵」:召唤的骑兵部队在被召唤回合不移动调整为可移动

8、部分增益状态(抵御、洞察等)在触发对应免疫效果时新增特效提示

 

 
功能调整及优化
 
1、「城池」系统玩法调整:
‒ 随霸业进程开启,部队在城池内移动开始消耗体力(未解锁该霸业进程时,部队在城池内移动不消耗体力)
‒ 部队无法调动到处于未分配状态的城池

2、新增攻城「部队托管」功能:

‒ 国家官员发起托管集结功能后,国家成员可将部队进行托管,由托管队长(集结发起者)带领我方集结部队进行攻坚/拆迁

‒ 托管的部队只能攻打驻军所

3、「棋道会」玩法调整:

‒ 「车轮战」先后手规则:首场对战将随机选择一队进行先手,后续对战由败方的新入场玩家进行先手选择。
‒ 去掉了参与棋道会队伍的野外游历建筑属性加成,并调整为获得固定属性加成

4、高级兵种调整:武将等级达到30后将无需解锁高级兵种槽位即可直接使用精锐兵种(其他高级兵种仍需解锁后使用)

5、物品功能调整:等级排名前五的武将无法使用「武将经验卡」(同等级按照经验值进行排名)

6、「鉴宝阁」系统调整:新增【宝物】蓝色辅助类词条,可通过「搜寻」、「鉴识」、「开光」获得(不影响已有的宝物)

7、铁匠埔的「淬炼」系统新增概率说明

8、优化了招募玩法「青睐武将」的描述

9、科研「破敌先机」调整:研究等级由1级调整为10级,满级效果不变(仅对维护后新进入PK赛季的服务器生效)

10、PK赛季·赤壁陈兵剧本的「七日签到」奖励由「陈登」调整为「祝融」

11、「宝库」中的「宝物」筛选功能新增未佩戴选项

12、「通关凭证」新增阶段任务筛选功能

 

 
PK赛季「文和乱武」内容调整
 

1、霸业名额调整:增加了割据和历战奖励名额(具体数量以实际上线为准)

2、「军营」系统优化:

‒ 优化了军营夜间状态的显示

‒ 修复了据点附近城池内的军营名称显示错误的问题

 

 
维护注意事项
 

1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态

2、维护开始后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态

3、维护开始后,处于进军补给队、同盟建筑队列中的所有部队将自动退出

4、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响