连击武将在攻速加点与武力加点之间的取舍
作者:KoK
2020-11-13 17:10:27
某土老玩家,不同时期分别扮演着咸鱼武勋宝宝、满红武勋宝宝、管理武勋宝宝的不同角色,但在同盟逐步登高的时候,对率土渐失兴趣,如今号已出手,转战鸿图,于微信35区劈波斩浪中。
有一说一,相比隔壁,鸿图的出卡率还是让人满意的(也可能是因为被虐的久了,给点甜头就找不着北),号上连击猛将如云,于是不得不考虑一个严肃的问题:我是该加攻速呢,还是加武力,还是加攻速和武力?
经过缜密的分析,口口口口口口(此处省去1万字),终于成功的破解了策划的小公式,简单粗暴,直接上图。
这张图,横坐标-攻速,纵坐标-对应的普攻间隔(毫秒)。
从图中看起来,加攻速貌似很美好,对普攻间隔有直接且明显的影响,但是别急,先算算。
加武力,对伤害的影响是实打实的,可以直观的看到增加百分比,满级赵云武力258,加50点武力,理论增伤19%。
我们加攻速,无非是希望打出更多的连击战法判定机会,也就是打出更多的普攻次数。但是加攻速,对伤害提升有多大呢?
攻速380的赵云,在80秒的战斗中,不被缚足,能够打出46次普攻。那么加50点攻速,提高到51次。多出的5次判定机会,理论增伤9%(与按普攻间隔计算增伤相比,有些出入,但不大)。
这样一对比,结论也就很明显了:想要伤害高,加武力!加武力!加武力!
但是一些爱思考的小伙伴,肯定会问:存在一个攻速增伤超过武力增伤的临界点么?
答案是让人欢欣鼓舞的,存在!
但同时也是令人尴尬的,这个点高高在天,在一个当前武将无人能及的位置。
具体自己看。举个例子,攻速200的武将,如果武力达到了417这样一个令人咂舌的高度,那么恭喜你,可以加攻速了。(有心人不妨看看于禁是否存在可能)
干货到此为止。