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深度好文:基于S1武将的S2大型开荒指南
作者:土雨土望星空 2020-12-07 16:33:51

来源:贴吧,作者:土雨土望星空

我是一个来自31区献马救主的普通玩家,和兄弟一切携手入鸿图

因自己在某些游戏也小有名气就不吐露自己ID了

本来以为这个区会如名字一样口水不断,然而实则和平整合,也是好事一桩

 

本文自小白到高手估计都会多少或有收获

但是部分内容可能晦涩,不同时间段研读会有不同感悟

版本:破甲破势更新

 

————通识泛览(上篇)————

一、武技点(战法经验)

二、什么是开荒

三、开荒的Cost界定

四、开荒输出武将的特点与发动机理论

五、属性/兵种特点及速度阈值

六、开荒阵容的要素

 

————群英逐鹿(下篇)————

七、全S1五星武将开荒淘汰赛及原因

八、开荒的主力输出武将

九、开荒的辅助输出武将

十、开荒的辅助补位武将

十一、部分开荒武技点评

十二、开荒完整队伍推荐及转型

十三、后记

一、武技点(战法经验

强化等级 2 3 4 5 6 7 8 9 10 总和

S技能 60 250 550 900 1100 1300 1720 2140 2560 10580

A技能 50 150 400 700 950 1200 1400 1600 1800 8250

 

除去5星,不同玩家的可用格子数量不同,这里以180为例

20*(2觉醒+1兵种)=60张5星,应该已经能涵盖S1绝大多数平民玩家,特别土豪的在武技点获取方面也会有自己的办法,后文会讲解

 

这里有提供3种常见的武将转换卡及方式

满红3星金币转:180*80=14400

满红3星玉转:180*160=28800,消耗3600玉

满红4星玉转:180*400=72000,消耗4500玉

 

6个10级S所需战法经验=63480

所以这里推荐每一位想要好好开荒的玩家,都【至少使用玉转】

那么算上征服卡包(6400左右),建议【月卡平民玩家至少存够1w玉用来开荒】

 

这里可以看出,满红3星和满红4星差距巨大

但是平民没有条件转满红4星

因此赛季末的铸币场建议多多用力(但绝对不是让你打架的时候也当农民,赛季末休闲时合理分配),平均每10w金币=1张4星

 

土豪玩家:

1. 除了之前存卡,在S2里所有金币抽取的卡,1-3星都使用玉继续转,这样获得的战法经验会比单纯抽卡多得多,如果你不是特别土豪的小豪,可以2-3星,绝大多数人都建议前期3玉转,你会真的很缺战法经验

2. 抽卡,论武技点远少于1,大约为五分之一

3. 我5星太多,我直接转5星,这完全没问题,甚至也是很多神豪的常见选择

二、什么是开荒

开荒是一个在低建筑,低兵力,低Cost,残疾状态完成以少胜多,从而快速累积【资源】和【等级】的过程

所以这里有两个标准:

1. 资源的快速累积,以打5为界,这是因为当我们达到20级3觉醒(9技能状态),打5几乎会变成一个很轻松的事情(队伍正常的话),但是反之,6技能状态则非常的难

2. 等级的快速累积,我们的目的就是最快速度达到20级,将队伍从【残疾状态(6技能)】变成【完整状态(9技能)】,因此一味的爆头【是不可取的】,只有特定阶段特殊需求(比如首开)允许爆头,否则必须全灭队伍获取经验

 

真正的开荒只有半价体力之内的时间,因为之后基本已经进入打5阶段,这时候大家的差距已经恒定(特指高手之间,因为你每动一下多打一块5,其他人也是动一下打一块5,至于打6,要到7本兵营之后才能继续)

所以开荒结束后的势力值只是一种表象,种地之争恕我并不关心

如何在第一场作战前准备好【最大的建筑和等级差距】,才是战争取胜的个人所能做的关键。

转型细节和建筑取舍其实也大有差异,本文就暂时不涉及了。

 

 

三、开荒的Cost界定

“我可以不可以用赵云孙权华佗开荒啊?”

答案是基本不可以

 

这里涉及到的问题是

1. 建筑的限制,4本的任务开始返还石头不完全,进5w退2w,5本则需要额外10w,也就是说,如果你想完成5本开荒,你需要额外支出13w石头,而打4需要前锋,也就是是靠屯3级地完成的爆仓(对标某土,类S2,7C美人计开荒),单次屯田1.5w;所以4本较为舒服,5本更建议高手调整

2. 武技点,猜测不会如S1退还100%,应该为80%

3. 预备兵,猜测不会如S1退还兵,应该是资源

4. 体力和等级,一旦更换武将,除了2和3,还有体力问题,同为高手较技,缺少2小时的体力就是永远追不上的沟壑

 

 

【结论】:19C为佳,20C高手调整有空间

 

19C常见搭配:865,775,766,883

20C常见搭配:875,866,776

 

当然这里讨论的都是极限开荒,你能接受体力浪费,或者不求榜首,那么做一些更多的调整自然是可以的

【如果是第一次接触这类游戏,那么我也建议你的开荒不要对自己过于严苛,首先保证自己1队的强度,而不是追求开荒的速度】

 

 

开荒目前最主流的就是2种流派,为了便于理解,对标一下某土S赛季开荒

883,8+X+主公/其他5C,这一类类似于马妹+吕蒙的2武将开荒,+孙瑜换甄洛形成8c

另一种类似于美人计,常为20c阵容,选择3个强力武将,为的就是保证使用6个S开荒形成绝对开荒强度

而因为节奏的不同,鸿图的体系又有所变化

我总结为两个流派:

A. 2个主力武将+1个工具人/主公,这类开荒更重转型,但相对的,开荒速度会稍差一线

B. 1个主力武将+2个5星替换武将,这类开荒因为可以携带6个S技能往往在20级前表现更好,速度更快,冲榜首选,但是转型会亏损多一些战法经验和等级,转型平滑度差一些

不建议完全使用无法转型的武将开荒,开荒本质上是为了让自己更好的打架,所以除非非常特殊的账号(基本没有,后文会提供非常平民的队伍),都建议主力武将能至少有一个在开荒阵容中。

 

更多武将推荐详见后文

 

四、开荒输出武将的特点与发动机理论

“曹仁之下谁与争锋”

“我有赵云我无敌”

 

那么很遗憾,这两个都是不建议用以开荒的武将

曹仁在本文就不多说了

 

 

赵云要涉及到一个发动机理论:

我们的车【当前有一个轮子】,想进行加速,这时候我们有两个选择

A增加一个发动机

B增加第二个轮子

我相信以这个例子大家都知道B才是正解,选A只能说你技高一筹然后送你去马戏团

很遗憾,赵云就是这样一个发动机,甚至在当前环境下说是超级发动机,但是本质依然是发动机

 

这类武将就有一个特点,当你有两个轮子的时候,你选择发动机远比你上第三个轮子要有效的多,可以说是质变

但是当你只有一个轮子的时候,这类武将是无用武之地的,因为他们的收益大打折扣

 

鸿图这类武将很多

举例:赵云,司马懿,乐进,于禁…等等

开荒阶段只能带一个技能,这大大的限制了他们的发挥

赵云的洞察在开荒阶段比打架收益降低很多,因为对手的技能也少,携带的怯战就更加有限;而无论是洞察,还是额外触发的伤害,在1连击技能和2连击技能时相差整整一倍效果和伤害,所以赵云是一个20级前无比痛苦的武将,20级后能获得质变,这时候在高手较量之间,你的差距已经被拉开了。

 

当然了还是那句话,如果你不在乎开荒的榜单,或者合聚赵云是你唯一的一线选择,那么只要你有足够的心里建设,开总是能开的,无非快慢二字。

因赵云呼声实在太高,最终考虑后文还是会有这个武将的频繁出场。

 

如果你还不能理解

对标某土,这就像你不会拿甘宁,拿郝昭,拿枭雄,拿击势(致敬我王)开荒一个道理

当然对标不完全准确,但是达意即可

 

这里加一层防杠,何为不适合开荒的发动机,对标某土马妹,马超,这些武将是发动机吗?

马妹显然不是,她的开荒输出主要来源于普通攻击,在这个基础上,增加了追击的发动能力

马超同理,他先强化了自己的普通攻击,其次再强化追击和陆抗魏延buff等等

所以先强化自己输出,再具有发动机的武将,那就可以,但是反观我游赵云,显然不是。

 

 

【结论】:开荒输出请选择轮子,再带一个好的轮子

 

五、属性/兵种特点及速度阈值

弓兵:受到的近身伤害提升50,考虑到辅助多弓兵,这里建议绝大多数开荒队伍仅使用1弓保护在后排

特殊双弓队伍后文会提到

 

230速度:这是一个速度阈值,低于这个速度,首次释放主动技能在10s后,反之10s前;所以这里一定要注意,如果你的武将在开荒期间无法达到230速度(绝大多数主动武将都不行),请不要选择某些,前30s暴击/神算/伤害up的技能,尤其当你享受此技能的武将是20scd的时候,你会尴尬的发生,10.xx秒试图发动失败,30.xx已经无效的惨剧

举例:张飞/关羽+主公/刘备

 

连击武将:和某土不同,这里的连击和某土的追击不可同日而语,其最大区别是当摒弃了回合概念,连击武将的输出【同时受到攻速和输出属性的影响】,这就导致了在低等级阶段,因为【攻速导致的频率降低】和【属性导致的伤害降低】是双重的,而主动武将的输出只有后者的问题。所以在本游戏,因为还没有非常稳定的指挥和被动输出,相对更推荐主动开荒

特殊推荐的连击武将后文会提到

 

法师:【法师基本都不推荐开荒】,因为开荒期的输出是由普通攻击+战法伤害共同构成的,法师的普通攻击比物理武将要低的多,在低属性阶段是比较吃亏的。

特殊法师,比如荀彧,或者兼类武将,后文会提到。同样因为不推荐法师,主公队伍选择一个兼类武将是比较理想的,大狗除外,头上有犄角。

 

【结论】:常规开荒,弓兵<=1,不要带前30s强化+20scd主动的组合,尽量不要使用绝大多数法师,尽量使用主动,特殊情况见后文

 

六、开荒阵容的要素

Cost低(参考第三板块)

物理输出且输出高(参考第五板块)

转型

 

鉴于其他之前板块都讨论过了

这里主要是讨论的就是转型

转型就是从开荒队变成成型主力队的过程

 

 

那么作为我们的第一队,我们自然是希望出强力1线队的

在不考虑S2武将的情况下

简单整理一下S1的一线队,排名不分先后,这个板块其实我并不关心

贴吧到处都是“曹仁之下,三势无敌”的帖子,这类话题想找真的很多

 

我目前心目中的1线(超一线+一线+准一线,排名不分先后)队:

叠加效应(指曹仁/孙权/司马/张飞为首搭配合聚产生的强力减伤/暴击队)

本质是这个游戏的不冲突;

其次是这个游戏的控制弱,控制本来作为100%的减伤

但是因为目前的百花齐放,沉默/缴械(这个更弱,常见的1线连击武将免疫缴械,于禁需要回去重学语文,但至少也能让缴械打折扣)不能产生某土犹豫的效果(这是好事)

那100元买概率中奖和50元买必中奖,那肯定是后者啦,更何况后者存在很多无法驱散/净化的情况

孙权孙mm为首的三孙,土豪孙策(发动机武将,技能倍率越高效果越好)/平民孙坚(cd快,配合抽刀等技能往往表现低配高能),在改版后依旧是强势的1线物理队

倾世和移祸的飞琼

陆逊周瑜提速吕蒙的嘟嘟

桃园

枪兵张辽的五子(于禁语文不及格,不是,写于禁技能解释的人语文不及格)

打地狂人大军师及变种大军师,

本质问题是需要3个人都发动,就算都是10s技能也难免有人挂机/被控影响了这个队伍的实战表现,打地王者,打架勉强勉强挤入一线

毒“忘”魏智

郭嘉:我沉默!甲鱼:你沉默和毒呢?大狗:被驱了

郭嘉:我毒伤害上了!甲鱼:你伤害呢?大狗:你刷新了他哪里来的伤害啊

 

 

所以目前的1线队其实还是变化较少

合聚半边天,司马/曹仁因为合聚出现的队伍就不多说了

除了合聚的队伍,还是基本被羁绊队伍把持了(其实有点可悲)

 

大环境主城6队S1就是,物理:三孙/妹妹&桃园,连击:合聚赵云/祝融&张辽于禁,法师:嘟嘟&司马/魏智

主公:资源,资源,资源不够了

所以我们的转型在不考虑S2的情况下,首选就是这些队伍了

 

 

这里补一层,什么是核心:

在一个体系中无可或缺的武将,形成体系的武将/技能称为核心

而一个优秀的输出只能被称为输出

所以赵云确实很优秀,但依然不是核心,曹仁的合聚体系有赵云最强,但赵云离开了合聚体系/张辽体系则非常普通

对标某土关妹,蜀步/流氓最优秀的物理大营,但不是没有关妹就不能玩流氓,还可以用吕布,赵云同样是如此的定位

所以希望日后贴吧,我有赵云我无敌随便玩,你有赵云还问啥的风气可以减消,平心论队,出现更多优秀的攻略和分享

 

七、全S1五星武将开荒淘汰赛及原因

请熟读上篇后再进入此板块,连击武将/法师武将/发动机武将等等的困境,将不再赘述

 

首轮出局:

9令:曹操,司马,诸葛亮,孙权,陆逊,吕布

Ps:不是说9令就一定不适合,而是绝大多数情况下不如一个8+(x+1)的组合

 

功能不适用:

曹仁8,防守霸主,开荒无效

严颜8,8c太高,占主输出位,实则触发条件严格且不稳定

夏侯惇8,不具备某战能力,更像某土,防守反击占主C位置存在兵力问题

庞德7,同样开荒也不建议抬棺,战损就是资源,而且读条,10s优秀技能很多

魏延7,我猛起来全灭我军信不?

左慈6,我叫魏延延延

 

纯粹发动机型武将:
郭嘉8,马超7,乐进7,甄姬6
 

特批武将:

赵云8,这个武将也是纯粹发动机理应出局,无奈呼声太高,直接复活到最终阶段会给一个点评和队伍

于禁7,这个武将也是纯粹发动机理应出局,尤其开荒阶段属性低,主技能更打折扣,还有语文问题,无奈呼声太高,直接复活到最终阶段会给一个点评和队伍

 

平平无奇连击类武将:

徐晃8,骑兵转型后惧怕张飞,本身条件苛刻,8C开荒张辽带不起,存在连击武将共性属性问题

马岱7,无话可说

 

法师类武将:
庞统8,周瑜8,鲁肃7,张角7,于吉7,徐庶6

 

次轮出局:

张合8,C太高占主输出位置,叠加需要时间(半发动机武将,我方带9技能和6技能叠加速度截然不同)

董卓8,C太高占主输出位置,对方兵力高,一旦技能频繁发动占损控制不住

夏侯渊7,同为7C弓,开荒稳定性不如黄忠,找爸爸能力(刘备,合聚曹仁)也不如黄忠,怪不得败于定军山

甲鱼7,因稳定性入次轮,但还是有法师通病,且为半发动机武将(我方带9技能和6技能叠加速度截然不同)

吕蒙7,降低我方武力输出同时也是降低了普通攻击,开荒阶段输出寸寸金

甘宁7,天气受限,有开发空间,必须需要唯一常驻水浸(多个水浸会导致互相叠加伤害损失,类袁绍主将技能的模式是可以考虑的配合)

袁绍7,同为30s强化,主公只有5C,且只强化主动还不定向,和开荒普通攻击+战法输出定位不符

孟获7,单纯的有副作用的减伤,我不会带个苦肉?

太史慈7C,几乎就是发动机类型武将,是某土马超U祝融的补集,这是很不理想的点,优势在于能够转型合聚,但是张辽合聚稳定性差,且怕张飞,转型后需要交出主输出位,提升的攻速在携带2连击前对普通攻击也有一定帮助(过于轻微),但是单连击还是不理想,和双连击差距很大

 

其实很多武将的淘汰是预知了未来的事后推倒

因为8C位,输出位决定而导致的出局,需要观全局复思索

剩下的武将或多或少都能入选,会给一定的点评

还有复活赛的两位

 

 

八、开荒的主力输出武将

 

1. 祝融8C——开荒霸主,应手成神

无可争议的开荒第一输出,对标某土马妹,合刃使得双弓兵开荒成为可能

输出稳定且高,最重要的就是应手,解释一下

 

这里先复习一下

开荒是一个在低建筑,低兵力,低Cost,残疾状态完成以少胜多,从而快速累积【资源】和【等级】的过程

所以这里有两个标准:

1. 资源的快速累积,以打5为界,这是因为当我们达到20级3觉醒(9技能状态),打5几乎会变成一个很轻松的事情(队伍正常的话),但是反之,6技能状态则非常的难

2. 等级的快速累积,我们的目的就是最快速度达到20级,将队伍从【残疾状态(6技能)】变成【完整状态(9技能)】,因此一味的爆头【是不可取的】,只有特定阶段特殊需求(比如首开)允许爆头,否则必须全灭队伍获取经验

 

而祝融因为所有输出来源于普通攻击,在高手手中可以通过站位的调整

灵活的命中自己想率先命中的目标来完成对对方的全灭获取所有经验

可以说是一个自身稳定,高手手里上限更高的武将。

 

硬要说问题有2个:群阵营(能解决),必须找个合刃

 

2. 张飞8C——合聚一闪,兄弟情深

叠加效应的获益者,以合聚开,以桃园战是比较推荐的路线,如果张飞占了合聚,其实是影响到后续出队伍的

平民反而不用顾虑,没队伍出,那自然合二为一出强的无可厚非

当然直接使用桃园(刘备)开也是一个选择

输出能力非常强悍的武将,更有一手骑力竭克制骑兵主输出野地

 

3. 黄忠7C——开荒老当,作战不壮

成也体系败也体系,开荒自带溃散配合10s技能,单纯比拼输出稳定性超越张飞(上限不如)

但是换到打架,溃散花式被净化,五虎之中仅强于马无魅的存在

7C开荒主输出,过于香,可惜打架找爸爸,不,全靠爸爸

 

 

其他主力输出武将

孙尚香8C

半发动机武将,但是对普攻有加成,类某土马超但增伤倍率低

能坐上这个位置主要是因为优秀的转型和适合开荒的一口奶

这里先吐槽一下广大配将高手喜欢的枕戈

孙尚香确实是主动,可是已经是一个强化型主动,再补一个强化型技能,两个发动机带一个轮子?用普通攻击打伤害,只靠一个辕门?

这就和某土告诉你,假如现在甘宁和击势不冲突了,所以你甘宁带个击势吧,一骑击势,强啊!

因为系统推荐带枕戈所以就带,这是新手才应该发生的事情

 

关羽8C

我是6元,凑凑热闹

实在没有适合开荒输出武将的最后底线,平民的尊严

不要被缴械误导了,是50%触发后40%缴械,这是20%

这时候要拉孙策出来鞭一下

孙策同样是个半发动机武将,但是破甲对于普通攻击的增伤能力比孙尚香更弱

因此孙尚香勉强能坐主力输出武将位,但孙策就不行

之所以放在这里提一提(下一板块还有孙策)

是因为同样关羽+1主动vs孙策+1主动,20级前孙策并打不过关羽

所以关2呆挤了进来,孙策不在此板块

(但同样也是孙策c低,更灵活,不一定要抢主输出)

 

九、开荒的辅助输出武将

那些看不起的,都拉出来溜溜!

1. 程普6C——三围出众,低C高能

对标某土小月英,就是这么稳定,对黄老头还有更多帮助!

可惜打架能净化,还挂双buff,孙权笑,净化乐,白板一位。

但是不妨碍坐稳开荒附属输出第一武将宝座,兼类属性太香

 

2. 曹彰6C——意料之外,情理之中

6C输出,攻高防尚可,魏阵配合巨古门战术流畅(十一板块详解)

看不起的技能,和拆技相同,但是架不住是5星6C,选用4星武将就是减少一个S技能多一个A技能

 

3. 荀彧7C——纯法独苗,双控站场

唯一纯法师入围武将,技能开荒异常优秀,上主公后且考虑转型魏国国家队选择的法师上上之选

稳定20s力竭主将,概率沉默,入手简单,开荒强势

 

其他开荒辅助输出武将

姜维7C

人手一个的平民武将,虽然是连击武将但依然算是不错的开荒武将

兼类武将能配合主公,自带吸血好评,开荒阶段作为主输出不足(文武雄才缺一不可),存在连击武将共性属性问题

 

典韦7C,打架完败许褚,不是枪兵的连击武将生存堪忧,开荒倒是略胜一筹,还能配合合聚扩大效果,存在连击武将共性属性问题

许褚7C,开荒不能稳定触发,存在连击武将共性属性问题,但是打架算是除了免疫缴械武将之外还比较出色的,可以组的出二线队

 

孙策7C

半发动机武将,只带一个技能低属性阶段打野地经常打不过关2呆的选手

好在对普通攻击也有强化,自己也有一口吸血(但还是伤害越高吸的越多,发动机本质)

 

邓艾7C

兼类武将都是平民开荒上选,同时兼容主公&普攻输出,本身随战斗时间越长越弱(只有第一次眩晕),适合当辅助输出开荒

 

韩当6C

最大缺点就是弓兵,抢辅助位,辅助多弓兵

本身作为6C将可圈可点

 

貂蝉8C

因为cost在淘汰边缘

本质是一个类某土暴走的伤害,对方兵力高开荒期有一定作用

但是cost基本驾驭不动,存在开发空间

 

 

备注:两个辅助输出武将同样可以开荒,只不过开荒速度会比携带主输出武将差一些

 

十、开荒的辅助补位武将

1. 主公5C——我是五星,一季一星

让主公抢这个榜单帮手我相信大家都不会有什么意见,但是不要忘了

主公需要一个法系输出,除了大狗,建议选择攻谋双高武将,而不是纯粹的法师

 

2. 蔡文姬6C——文姬上阵,谁的佳话?

上榜理由就一个,6C

谁都知道某土甄洛奶不过刘备,但你某土刘备有本事上来吗(还真能,但是很弟弟)

 

3. 华佗7C——开荒打架,我自一体

华佗败给蔡文姬?理由很简单7C,如果8+7锁死,必须交出所有令爆5本

但是问题是,我不能带个固本吗?

本身是后排暗搓搓大奶,7C帮助华佗稳住了位置(其实也没人配进这个榜)

如果8C就和刘备一起去下水道了

 

 

其他开荒补位武将

张辽8C

连击队核心,稳定性较差,少数8C非输出武将,好在7C连击武将多,勉强入围

仍然不是很建议新手尝试使用的武将

 

刘备8C

桃园核心之一,和张飞配双8Ccost严重吃紧只能带3c工具人,倒是可以帮助一下黄忠弟弟

 

孙坚8C

C太高占主输出位置,也是需要7C主输出才有可能开荒上阵的武将

基本淘汰选手

 

凌统7C

兼类武将,小型合聚(一个武将自带不如拆解技能,还是不得不感叹合聚的强大)

不能合聚的时候可以考虑的武将

 

小乔7C

技能开荒优秀,但是打架平平,对于辅助武将C略高,基本锁定主公

 

大乔7C

技能开荒不如打架,开荒野地很多单目标主动,会导致收益下降,C略高,基本锁定主公

 

黄盖7C

作为纯粹辅助,尤其是技能能拆的辅助,C太高了,淘汰边缘

看看人家程普曹彰蔡文姬,就很有觉悟

 

曹丕6C

画地其实并不是太适合的开荒技能,表现远不如某土战必(主动很多),概率低(70%vs90%),时间短(20/90svs3/8回合),且前6秒其实还没有接触,实际只有14s作用

 

除了主公,还推荐两位补位4星5C武将

主要就是因为5C,其次是因为输出关系,往往缺少硬前排

且部分阵容,主公的30s/谋略加成/主公群阵营不理想

夏侯霸5C,自带反伤,金币就出,轻松满红

曹洪5C,自带献马,可以当半个苦肉(如果不缺减伤,不如夏侯霸,嘲讽会提高单个武将受到的伤害造成暴毙)

 

【关于3c工具人】

这里推荐一个王睿,开荒不看成长,攻谋俱佳,和成济这种武力将在5级的武力几乎差不多(成济80,王睿70)

连坐b类伤害最高技能10scd,等于有着几乎持平的攻击力,还能提供少量谋略输出(同样是谋略减伤)

至于工具人送死大法,不敢苟同

某土孙瑜够弱吧?也没见到你拿去送死,同样是满兵这是为什么?

1. 承受伤害,任何伤害分散打到工具人身上,其实也是变相降低了你其他武将受到的伤害,从而其他武将有更高的输出

2. 提供输出,不要小看这个工具人,只要有兵力,同样会有一定的输出,开荒阶段输出寸寸金不再强调了

 

 

十一、部分武技点评

点评之前先介绍一个流派

这里首先介绍一个流派:巨古门

合聚+固本+辕门

辕门破闪55%暴击+前排55%物理减伤+另一副将概率55%物理减伤

张飞:等我下,我再加30%

一个非常强势的开荒技能组合,如果你的开荒队伍正好适用巨古门,那么恭喜你,开荒期基本很简单(前提是用推荐的武将,不是把淘汰的武将复活,是,我就说你赵云于禁)

 

这里多说两句,辕门不过是一个输出,可以更换的,只不过辕门最好

固本不过是一个减伤和回复,也可以通过苦肉等达到,同样是固本最优

但是合聚基本是开荒的重中之重

目前来看,同阵营武将的开荒速度,在相同水平玩家手里难以追上合聚队伍的叠加效果

但是合聚需要一次叠加,无论是从减伤还是输出下手,否则数值偏低不能足够出彩

 

 

再单独讲2个技能

先声&磐石

 

为什么先声打架很强势,这里有2个前提

配合了赵云/于禁的免疫缴械,使得产生的增伤效果稳定转化为伤害

我方兵力与对方相同,因此我方由兵力导致的输出部分已经很高

 

 

先复习一下

在开荒阶段,属性的作用远远不如伤害

满红之所以开荒强,是因为红星带来的属性是【附加】的,而不是【牺牲战法格】换来的

决定伤害最重要的要素是兵力,然后才是属性

而防御存在保底计算方式,即使削弱为0也不会是无限伤害,这很好理解

如果还是不懂,对标某土卞夫人一下,依旧表现平平

 

 

技能本身方面

先声:超模神技,但是开荒阶段能带的技能-3,效果打折,1-2连击vs4连击效果天差地别,不建议开荒装,连击类队伍觉醒后用,再强调一次,这不是开荒技能,是开荒觉醒后连击类队伍用的技能

磐石:开荒阶段暴击有限,纯粹防御技能


【结论】:连击队伍20级觉醒后带先声,磐石如有更优技能则不建议

 

物理输出技:

辕门10s>强勇10s>横行10s

如果是缴械队伍,勇冠20s>横行10s

就推荐这三个,你没有S,A总该有吧

开荒最重要的就是倍率,不需要花里胡哨,输出高是输出武将的唯一真理

同时因为达不到230速度,20s技能会让前30s强化上限降低

同时要注意,再强调一次,50%概率发动*40%概率缴械=20%概率缴械控制

多提一句,辕门是一个类祝融的技能,你可以通过灵活的站位让辕门去打你想打的武将完成获取经验/爆头的目的

合刃:祝融开荒专属

 

连击方面:

酒池>>其他

连击开荒不管是任何队伍,酒池首选

次选拊背(攻速越低收益越高)

再没有,选择伤害高的

 

法系输出技:

计略10s>水无10s=迅雷10s

和打架不同,野地几乎没有净化,可以放心使用延迟技能

但是如果你的队伍本身就带buff,要注意buff的重叠,重叠=刷新=伤害损失

另外,已经用了法师,大概率上了主公,不要去用20s技能了

 

 

兼输出技:

文武10s,非常优秀的开荒输出技能

 

输出之外值得点评的技能

 

指挥:

画地复习一下,画地其实并不是太适合的开荒技能,表现远不如某土战必(主动很多),概率低(70%vs90%),时间短(20/90svs3/8回合),且前6秒其实还没有接触,实际只有14s作用

合聚点评过了,叠加后开荒第一技能

先声点评过了,连击类队伍觉醒后用,再强调一次,这不是开荒技能,是开荒觉醒后连击类队伍用的技能

磐石点评过了

倾世,妹妹开荒的合聚

西凉,兵种呆

 

被动:

抽刀,不适合开荒

反戈,自身打伤害比反击更有效,某土皇甫反击也只是引发被动

修身,前锋可选技能,不需要智力要求,胜在稳定

士别,单体减伤,神算和开荒相性一般

惠泽,前锋可选技能,优先级低于修身

却敌,条件苛刻,不建议

 

 

主动:

宣抚:持续回复不如瞬间恢复,开荒阶段智力减伤不如武力减伤

破虏:开荒就是求稳,怕的是一下崩盘,闪避体系不如减伤体系

固本:开荒阶段谋略类前排最推荐的技能,叠加获益者

苦肉:叠加获益者,缺少恢复的话+嘲讽对前排压力会很大

黄龙:稳定性太差

厚德:定向奶,前排不能自奶时首选

移祸:妹妹开荒强力技能

金蝉:只能抵挡主动和开荒不符

 

 

先更新到这里

剩下的是大家最关心的阵容板块 按原定计划于今晚0点前更新

之所以不一下放出来也是希望大家能通过目前的分析形成自己对于游戏的理解

有自己想好的队伍,再来看和我推荐的是否契合

谋定而后键

 

十二、开荒完整队伍推荐及转型

 

终于来到大家最关心的阵容板块

输出技能优先级不再赘述了,没有的辅助技能会排序

华佗主技能是很好用,但是开荒低兵力输出寸寸金,请尽量使用输出技能作为主将技能

 

这里两件事情再多提一下

 

技能顺序

开荒只需要带一个技能,本来我不想提的,这个不应该属于这一份攻略里

但是想到会影响很多人的选择和战法经验的损失,这里还是提一下。

面向萌新,老司机应该都知道

对于【同类战法,技能释放的顺序是自上而下】

而对于不同武将,【同类技能释放的顺序遵循速度优先原则】

 

 

举2个例子

A

郭嘉携带A忌克B鸠弑(假设100%成功)

郭嘉发动忌克,对手中毒,沉默概率为70%

郭嘉发动鸠弑,产生额外效果,沉默概率70%

 

郭嘉携带A鸠弑B忌克(假设100%成功)

郭嘉发动鸠弑,对中未中毒,无额外效果,沉默概率35%

郭嘉发动忌克,对手中毒,沉默概率为70%

 

这只是单个武将的效果,实战中还有非常多的武将将间配合会产生的速度问题

 


 

B

张飞开荒携带辕门

这时候达到20级,如果选择势如

A辕门B势如,则当前辕门发动时还未降低对方防御

反之如果A势如B辕门,则势如降低防御后辕门才进行输出

所以张飞在开荒辕门的前提下,则势如/抬棺是不理想的(也不是绝对不理想,时间到达时仍然遵循顺序原则,为严格10s,即100%触发概率下必然不可能浪费,至多浪费回合其实为1(10s))

所以这时候就推荐张飞去带枕戈(20s+10s技能,且20s技能触发概率较高,没错就是和你,关2呆在说话)

 

 

所以你的技能携带的时候要想好

不光是开荒的时候舒服

更是转型的时候遵循【少洗少换】原则,战技是前期价值最高的资源

 

 

20C到底有多痛

答:和某土美人计一样痛

什么意思呢,起手20+1令拉满全屯完才出

 

 

换到鸿图就是,从3本开始,升级4本需要5w石头,会还给你2w

升级5本还需要10w石头

也就是你有13w石头的空窗

你需要屯田1w5 9次来获取,27个令全部交出去

这也就意味着,你24小时内再调整的空间很小了(没令没法屯缺乏的资源了)

所以尽量19C,高手有信心的,习惯某土美人计的,考虑20C

 

开荒队伍总体而言分为2类:

A:2主力队伍使用武将拖1打工人

B:1主力队伍使用武将拖2个C更平均的6S战技(左右)开荒队

 

然后给你们最方便的模式,一图流

 

十三、后记

 

最后的最后,给大家还是开荒迷茫的一个框架

确定主力阵容(首选物理阵容)

清晰了解开荒误区问题(连击速度&属性,法师普攻弱,技能cd等问题)

选择主力输出 -> 选择辅助输出 -> 选择补位武将(与自己确定的主力相关)

能否加入巨古门/类似叠加体系,调整选择的武将

尽量确保有5个有效S技能:3输出技能 + 1回复技能 + 1减伤技能

 

我的ID还是不透露了,31区献马救主一个普通的玩家

因工作原因休闲时间较少,往往不能及时回复

部分简单的问题就留待大家自行摸索了

有大更新,如公孙瓒技能确认公布等会再更新此帖

写完了感觉这其实是一个开荒前0小时我应该做什么的攻略

一切都是为了更好的迈入新赛季

希望无论是新手还是老玩家都能在本文会有所收获

同时也感觉其实对于很多人,还需要一个开荒前48小时/7天我分别应该做什么的攻略

无奈暂时确实抽不出时间了,也希望有大神一同前来分享

仅以此文希望大家更加热衷于攻略的撰写和技术的探讨而非队伍的叫板

 

善战者无名!

诸君共勉。