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锦囊妙计丨一篇攻略教你玩转S2赛季(下)
作者:鸿图之下 2021-01-04 17:45:30

S2赛季的整体节奏与S1赛季相似,但对原有玩法进行了微调,同时加入了多种新玩法,如游侠、新武技兑换、新兵种等。

微调的玩法主要针对资源地赛季目标,在难度和奖励上都有增加,并无其他特殊改动,这里就不多做解读,主要为新接触S2赛季的大家简单介绍一下。

 

游侠玩法‍‍

游侠玩法是S2赛季最大的亮点之一,S2赛季不同于S1赛季中必须加入联盟才可体验完整赛季流程,而是新增了游戏玩法。

 

在赛季目标进行到第九阶段,并有联盟已经占领当阳、平春、轩辕、城父、蒲板、阳平、散关、延津这些城市中之一后,就可开启赛季游侠玩法。

 

所有主公皆可以脱离联盟成为游侠,但必须满足以下条件

1、当前处于无联盟状态;

2、主公府等级8级及以上;

3、当前全部军团撤回大营和分营内;

4、不处于新手期。

成为游侠后将不再跟随联盟,而是所有游侠视作同一阵营,可成立战盟。所有游侠与正常主公会均为敌对关系,虽然依旧可以进行攻城等玩法,但不再从土地获取资源。

只能通过掠夺正常主公获得物资。简单来说,游侠与联盟将成为两大对立面,游侠通过掠夺联盟获得物资,而联盟通过围剿游侠获得铜币。

游侠玩法的出现预示着一些喜欢单独行动,或是不甘寄人篱下的主公有更多的体验机会。

S1赛季中天天挨打的种田党会在S2赛季中摇身一变成为让联盟头疼的绿林大盗,更多具体的设定大家可以在游戏中进行查看。

 

 

进阶兵种

S2赛季中加入的新兵种将在两个进阶兵种上再次分化为四个进阶兵种,衍生出更加独特的功能,具体进阶如下:

 

二阶兵种不但拥有一阶兵种的特殊效果,还会衍生出更多独特的兵种能力,增加武将的打法思路,丰富策略玩法。

 

 

新谋略

《鸿图之下》中拥有各种战略战术玩法,从军事设施到因地制宜全都最大化模拟真实战场情况。其中最具有特点的便是谋略系统,能够让军团在地图上发生一些战略行为。

S1赛季中大部分谋略技能属于伪装性,适用性有一定局限。S2赛季中加入的新谋略将会大大改变军团在地图之上的行动规则,这里简单举例三个新谋略技能:

 

【望梅止渴】

 

效果:使军团在30分钟内每两分钟补给恢复变为2,且行军不受影响。

效果分析:该谋略技能可让军团在一定时间内无视补给规则(原地停留才可恢复),在行军中也能进行补给恢复,并且每两分钟的恢复量增加1点。

 

无论是围攻城池还是奇袭据点都可以大大减少用于恢复补给的时间,特别是没有要塞支援的奇袭队伍,在该效果的加成下能让奇袭时的战斗能力达到最佳水平。

 

【扮猪吃虎】

 

效果:8小时内,非友方看到军团的补给值为实际值的一半

效果分析:该效果非常适合一些硬核驻守部队或是增援部队使用。

通过扰乱敌方对我军补给的判断,能够有效的隐藏部队实际战斗力,大概率会让敌人下达错误的指令对我方主力进行盲目攻击,用于驻守队损耗敌人兵力非常有效。

 

【祈风

效果:15分钟内,将地格天气变为大风天。

 

效果分析:非常特殊的谋略技能,针对性较强,对都督队这类以火属性为主,且技能还自带风场联动的队伍非常强力。

如果敌方是以晴天、雨天打特殊加成的队伍,还可以通过强行变换天气让敌人失去优势,一技两用,颇有诸葛亮借东风的既视感。

 

新武技

S1赛季中武技只能从武将中拆解获得,这次S2中将加入全新的武技功能,能够通过消耗特定的武将来获取一些独特武技,相比拆解技这些新武技可以起到更加特殊的效果。接下来小图就带大家一起来看看所有新武技的用法推荐。

 

典故武技

 

①千里奔袭

效果分析:在触发后可以对单独目标造成三次70%的武力伤害,共计210%,三次攻击,只计算为一次连击技能释放,但会计算为三次伤害次数。可以触发兵行巧变这类以伤害次数为判定标准的武技。推荐给张郃这类武将使用,或是搭配相应效果的武技使用。

 

②扫穴擒渠

效果分析:发动后可对敌方主将施加10秒力竭。比较适合用于针对单核队伍,无论是开荒还是内战都有一定的控制能力,建议给荀彧、曹仁这类无需打输出的功能性武将使用。

 

③鸣鼓夜袭

效果分析:可对两名敌人造成一定的武力伤害,有风罡联动效果,适合前期没有武技时用于过渡,与风诡云谲等带风罡效果的武技配合有一定的伤害能力,但本身是武力伤害,还要考虑武将联动。

 

④草船借箭

效果分析:效果有持续时间,考虑敌我在20秒内释放武技的次数,其实该效果可以视作必定能施加到弓兵友军身上,比较适合妹妹队、祝融妹妹队等阵容使用。若输出是以主动技能为主的弓兵武将,前排或者工具人武将就可以用这个武技为他提供加成。

 

代僵振旅

 

效果分析:新武技中唯一的治疗类技能,CD短、有全体恢复效果。这个技能的使用空间非常大,几乎所有以智力为特长的武将都能用,在对阵一些AOE伤害较高队伍时恢复效果最佳。

 

⑥温酒斩将

 

效果分析:提供了较高的伤害增益破甲效果,技能本身无伤害能力,并且增益效果会随时间递减,直到我方击杀一名敌人之后才会重置效果。该武技非常适合爆发强力,自带武技有较高伤害率的武将使用。

 

阵型武技

 

①偃月阵

 

效果分析:偃月阵的使用效果意味着一些弓兵系角色也可以担任前排的位置,无论是作为主要承伤目标还是双前排站位,对弓兵系几个特殊角色都非常适用。加入偃月阵后妹妹队的承伤能力会大大提高,荀彧华佗这类辅助角色也可以放到前排让主将藏后。

 

②车悬阵

 

效果分析:该武技属于骑兵专属阵法,仅对骑兵生效。车悬阵的效果是指我方全体骑兵在开局时,同列前排没有敌人存在会提高自身的连击伤害,如果同列后排也没有敌方武将,那么提高的伤害翻倍。因为该武技非常需要站位针对,同时队伍中最多只能有两名角色享受到这个加成,用于主动出击已知站位的敌人会比较有效。

 

兵法武技

①谋定而动

效果分析:该武技的效果非常特殊,在提供两名队员技能CD的同时,会提高其主动技主将技的伤害,雾天还有额外加成。最好是辅助武将携带。

 

②后发制人

 

效果分析:后发制人的整体效果需要在战斗30秒才可触发,在70秒时加成会达到顶峰的70%,考虑武技的释放机制和每场对局的时间,更适合于提升CD较短的技能。最好将该技能给队伍中的功能性武将使用,让输出武将配置两个输出技能达到最佳强化效果。