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【琪神】S3开荒转型阵容选择!
作者:琪神 2021-03-02 14:36:12

来源:贴吧@琪神
上一篇帖子具体讲述了S3开荒与以往的不同,以及需要注意的事项,近来太多朋友私信我,问我S3开荒之后怎么转型,转什么队伍,什么队伍S3能玩,今天专门开个帖子给大家写一下目前我测试下来,比较适合作为第一队出现的阵容。PS:希望大家不要纠结这个队伍打架是否强力,因为现在机制改了,7天之后先进资源州,你练个司马盾什么的,进资源州之后看着别人打9嘛?基本上打架的节奏被放慢了很多,所以首先目的是你开荒转型的第一队可以让你舒服的农地,这篇帖子只写我目前测试的打地效果比较好的队伍,可能有的队伍打地效果好,打架效果也好,也有可能有的队伍打地效果好,打架拉跨。理性分析,不要抬杠,谢谢大家。


首先是豪华版蜀智,请原谅我这个略微丑陋的水印,但是给偷怕了,实属没有办法。本来我会觉得这队缺乏一定的防御能力,但是测试之后发现这队坦度完全没问题,而且输出很高,稳定,可以作为开荒48小时结束之后的第一队转型选择


接下来是拼刀刀版蜀智,因为最近有一些水友私聊我说,说我膨胀了,配的阵容配置越来越奢侈,平民玩家组不了。这里我得解释一下,首先配将这个东西,一定是先从顶配开始,然后通过一段时间的测试,慢慢往下降低配置,因为吧,队伍强度是顶配的时候看的最清楚,你如果一开始就用低配去测试,很有可能会对队伍产生错误的认知,这点我相信大家也能明白。




然后是豪华版祝融钟会周泰,经过我很长时间的测试,各种技能的调配,这套是最大程度上发挥钟会能力的阵容!先解释几个点,黄龙大家本能会觉得拉跨,但是你如果实际去测试的话,你就会发现,首先他的优点是10秒冷却,给祝融快速叠枕戈,钟会也就能吃到更多的加成,而且发动几率很高,其次黄龙的5个属性,只有1个是无效属性,其它4个,钟会吃到任意两个都能变身超级赛亚人 ,我多次翻看战报,性价比最高的是40暴击,然后是免控,40破甲,最后是40闪避,因为捷足先登可以暴击,而且在钟会祝融的体系里面,捷足先登触发频率也高,优点就是稳定类似于输攻。然后大家对温酒可能不理解,我再解释一下,因为站位是祝融和钟会一列,基本上同等级同兵力的情况下,祝融和钟会一列的单点击破能力简直顶级,带上温酒搭配黄龙,打减伤体系非常好用,以7级地的曹仁为例。







接下来就是拼刀刀版祝融钟会周泰,优点是技能非常便于获取,同时强度不低,输出稳定,整个队伍不管是减伤,增伤,吸血,功能性都非常强,甚至我觉得并不比上面的豪华版弱,因为钟会选择带了连击,贯颐的物理易伤和横甲的强驱散,对整个队伍的输出稳定性有非常大的提升,同时思路还是跟上面一样,祝融钟会一列,单点击破。




然后是豪华版蜀步,优点就是打地稳定,属于是在桃园基础上有一个比较大的提升,毕竟关妹的反击沉默还是香的,整个队伍前排坦度足够,至于为什么选择张飞,因为飞哥强度高啊,S2赵云都看仓库去了,飞哥依然活跃于战场,这就说明飞哥是枪兵最后的尊严,并不是因为你开荒要用飞哥,关银屏更像是那锦上添花的一笔,惠泽搭配刘备主将技能,可以在开场释放完主将技能之后,刘备拥有50满闪避,关银屏带破虏也是为了提高稳定性,磐石提升坦度,猛虎跟自带破虏的关银屏也是非常好的搭配,整体队伍评价就2个字,稳定。


然后是拼刀刀版蜀步,因为关银屏还是比较难出的,好多人一直问我关银屏没有猛虎怎么办,但是其实还是关银屏这个武将需要2个是最好的,只是给你们提供一个思路,毕竟关银屏跟自身拆解相性太高,不带自拆也只能是强行凑合一下,关银屏的破虏也可以换掉,因为没有带猛虎,可以补个辕门或者烽火这种输出技能。



豪华版妹妹队,属于比较攻守兼备的队伍,而且稳定,但是有一个问题就是,没有大C,所以打高级地容易打平,打架应该也是个平局队,最大的优点就是坦度很高。目前妹妹队是存在一个BUG的,就是步练师作为主将,主将技能加的魅力是没法转化属性的,我从技能描述的理解来看,应该是实时转化,属性会随着魅力而变化的那种,不然步练师的主将技能做出来有什么意义呢。。。很费解,其实我是觉得步练师做主将更好,因为面板好,而且因为有朱颜嘛,给小乔加朱颜增伤我觉得有点不合理,小乔更多的应该是作为承伤前排加辅助。再解释一下小乔的主将技能,属于看着比较美好的那种,但是因为主将技能是6秒释放,你开局又不会吃到控制,所以第一发的净化大概率是浪费的,极小的概率就是对面有曹操,并且20秒CD,而且主将技能跟常规技能不是走的一条时间线,所以净化总是没什么用,这点没有人反对吧?多看看战报能发现的。等步练师的主将技能BUG修复,可能会出步练师做主将的版本。


还是老规矩,拼刀刀版妹妹队,这队的思路就是完全舍弃步练师,作为纯工具人,大小乔作为平民比较好红的武将,作为输出主力也不是不可以,这队的思路就很简单,我肉死你,就是1个字,肉,大几百防御加智力,你来打我啊,应该是一队打架不会亏的队伍,打地还是跟上面的一样,就是高级地容易打平,输出有点点乏力,这也是没办法,老版妹妹队也有这样的问题,可能后面还可以优化。




蜀枪和桃园就做一版写了,其实没什么太大变化,刘备带上磐石保证前期打地战损比较美观,张飞也可以带主动,只是吧,从S2的经验来看,蜀枪和桃园是没必要给太好的技能的,顶配和中配也没有太大区别,所以本着该省的要省的原则,就都是带的连击技能。其实是老队伍了,本来都不想写了,但是吧,老队伍的优势就是稳定,而且确实蜀枪和桃园打地还是猛,你可以说这2 个队吧,打架拉跨,但是拉跨也是中后期才拉跨,前期不还是永远滴神?所以吧,这个点,大家就仁者见仁智者见智,中后期打架乏力是必然,因为本来就是前期发育队,你认为桃园和蜀枪给你的回报大于投资,你就玩,也没错,我也是认可前期玩这种快速发育抢资源的队伍,尤其是现在资源州先开,打架往后拖慢很多,当个农民不香嘛?等打架了用科技和城建打败对手不就好了。




军阀和太史慈就做一版讲,军阀的改变就是,需要带上贯甲和辕门这2个技能,因为S3闪避和抵挡流遍地走,这2个技能的优先级就无限上升,成型后的军阀打地效率不输桃园蜀枪,唯一美中不足的一点就是不稳定,新手期过后,没有损兵返还资源之后,有时候翻车还是挺伤的,但是整体肯定能玩,打地也没问题,也是属于S2检验过的王牌队伍。
太史慈的话,就是我在S3开始之前发的那个帖子里面写的那样,冲陈完美适配太史慈,在30级之后,太史慈的打地能力直线飙升,尤其是这次加强完了之后,强度也是有保证的,但是美中不足的一点就是必须有冲陈,没有冲陈单核输出会不足,而且没有了群体缴械,打地战损会比较高。值得一提的一点就是合军这个技能,在S3是不输合聚的,因为50的吸血太香了,可以直接省掉一个酒池的位置,带伤害更高的技能。然后呢,八门张辽懂的都懂,群体缴械加沉默,就好像菜刀砍电线,火花带闪电。马腾也是就是为了提供队伍的稳定性,毕竟开荒人手一个张飞,不带马腾不是找死嘛,多的就不解释了。





然后是两版变种蜀智,带姜维的和带徐庶的,反正你们就知道,诸葛和法正是绑定的海尔兄弟就行,然后第三个人其实黄月英也能加,整体思路就是一些基础的伤害技能加上抵挡,闪避,然后保证队伍回复就ok。




感谢我一个朋友提供的思路,因为有很多人给我反应了,就是钟会祝融周泰打地比较伤的问题,我统一回复一下啊,首先这个队肯定是在40级然后兵营起来之后开始发力,就是在打高级地的时候起作用,因为没带主动技能,没有主动技能就意味着没有瞬间爆发,血量得慢慢打,所以有战损是肯定的,我觉得没什么太大的好质疑的吧。要想降低战损,最简单的办法就是让钟会带主动。上面就是给你们提供一思路,张飞也可以配合钟会,主将技能提供暴击,然后叠枕戈也比较快,相对来说战损应该会比带周泰的要低,但是原理是一样的,想降低战损,就多带主动。然后我再顺带说一句啊,S3基本上没有什么队伍说,打地就特别无伤,你看盟友给你发的战报,那都是十来把出一把的,看着战损好低啊,其实翻车的他也没给你看啊,就比如说我,我之前给盟里发的100多战损打8的战报 ,蜀步打地是强无敌嘛?也不是啊,只是我翻车的没发啊。因为我S3测试的号和阵容很多,其实战损都是挺高的,战损低是在你等级和领兵起来之后,战损才会变低。35级多的蜀枪打6还大几百战损呢,我还有40级蜀枪打7死三四千的呢,都很正常的啊,你们不要觉得就是S3有什么阵容打地强无敌,S3的土地就不允许这样的阵容存在,什么阵容打地都是伤,你领兵等级起来之后打6死大几百不叫伤嘛?只是你那时候一两万的兵,就觉得无伤了,你兵多了,你就感觉无伤,其实呢,那不是一样的嘛?有啥好纠结的呢,我写的阵容也只是提供思路,因为我的测试环境也有可能跟你们不一样。不带张飞的阵容前期战损肯定没有带张飞战损高啊,这不是肯定的嘛,不然你开荒为啥要用张飞呢?所以这种对比就没意义,只是提供一个好的思路,我没有说就是战损就一定低。


具体什么队伍是t0,也是要看后面典略加进来之后,现在没法总结出来的,这个帖子只是提供思路,你们可以择优选择,我也没说哪个就是最好的。带节奏的就省省吧,也不知道哪个地方来的水军。
然后战损问题,其实我真的懒得说,我S3控的号非常多,我就这么告诉你们,S3就没有战损特别低的队伍,我40级蜀枪17兵营打8级地还直接翻车呢?开局不要盲目换阵容,也不要盲目跟风,不要看一两张好看的战报,就跟着去 转,技能点不要钱啊?我基本上S3打地比较好用的阵容,我都测试过了,没有战损低的,战损低也是相对低,你一两万兵了,几百的战损低不低?是低啊?那你几千兵,1万兵的时候高不高呢?不也是高嘛?记住S3没有打地特别低损的队伍,低损也只能是相对低损,等你2万兵的时候,你打7死个一两千的兵,那也叫低损,但是你1万多兵的时候,死三千兵,怎么就叫翻车了呢?低损在S3只是相对低损,没有绝对低损,懂的自然懂。