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【琪神】对s3的整体环境及克制关系解读+五队阵容推荐
作者:琪神 2021-03-31 18:46:07

首先开门见山的说,s3的大环境,枪兵是需要有的,那么蜀枪或者桃园,就是必需品,我从s1就开始写这个东西,本来我是觉得已经没有什么好改动的了,就是已经无限趋于稳定了。但是即使是s1的老队伍,想在s3打出来点东西,也是需要有全新的理解,这也是slg游戏比较有趣的地方。
比如我问你,赵云和关羽谁比较好,80%的人会觉得是赵云,确实白板赵云和白板关羽比起来,是赵云好,但是如果关羽红度比赵云高就是关羽好,至于为什么,你可以接着往下看。第二个问题,赵云,张飞什么兵种?赵云不是肯定是青州兵吗?错,张飞难道不也是青州兵吗?错。第三个问题,天赋怎么选?不是无脑320吗?也错。
那么答案是什么呢?答案要从环境找,s3是什么环境,高爆发,法系输出偏多。那么答案是不是也出来了?不管你是桃园还是蜀枪,关羽张飞或者赵云张飞的兵种都是大戟士,天赋也都是230.首先不管是青州兵或者黑山军增加了输出的同时,也增加的法系易伤,在s3的大环境下,这种交换是否值得?肯定不值得,因为法师的输出和爆发比你高,这是一个兵力交换的游戏,你交出去的兵力少,拿回来的兵力多,也就意味着你能赢。
再解释一下,为什么关羽红度高用关羽,因为红度高减伤高这是其一,其二是缴械在s3还是挺有用的,就比如后起之秀,关羽的缴械就非常克制,还有一些诸如张辽骑兵,关羽的防御能力比赵云要强在同等红度的情况下。再用两张图片来让大家具体了解一下这种思路的优势。



这场双方兵力一样,补给一样,技能也几乎一样,但是对面是溃败。刘备的昭烈加完之后张飞的减伤达到了45%智力减伤,41%武力减伤,这是满红张飞大戟士防御天赋的进场数据,赵云是1红的数据。而且枪兵防御天赋第二个格子的减伤还是最终伤害减免,并不计算在上面的减伤中,也就是不会进行乘法递减。
也就是说在同样的阵容的情况下,我的减伤更高,尤其是高达45%的智力减伤,在打蜀智,嘟嘟,包括后起之秀等等组合的情况下,作为输出的2个枪兵可以保证不会掉血过快,保证输出稳定性,也就间接增加的胜率。
从以上的数据,我们可以得到一个结论就是,枪兵出肉,是性价比更高的选择,鸿图之下是一个兵力交换的游戏,军阀在s2的异军突起就是突出一个无赖,用最少的兵力交换到你最多的兵力。而诸葛亮就是终止军阀这种无赖买卖的一个武将,这也是为什么诸葛亮的地位在后续的游戏进程中越来越高的原因。
再聊聊蜀枪和桃园的强度问题,我可以肯定的说,完全没有问题,至少从目前我自己玩过的赛区,我看过赛区来说,蜀枪和桃园反而是战场表现最稳定的队伍,不要看到几张好看的战报,就不行了,我要去跟风玩了。首先你要先理解原理,你理解了原理,你自己就能理解这个队伍能不能玩,强不强,而不是看别人的战报,要有自己的判断力。我也知道呢,我这个帖子发完,肯定会有一堆小黑粉跑过来说,哎呀,你这个云玩家,就靠说,战报呢,没有战报我怎么信你,你信不信我,管我毛事啊,合着意思就是我写再多的东西,也得不到你XX的认可?







又有人会说了,那你忽悠我们用关羽,你自己怎么用赵云呢?我自己练错了不行啊?我满红关羽在家,开荒的时候练错了,我有啥办法,等眼前的战事结束,我就回家换关羽了。顺带提一嘴,技能方面张飞势如破竹可以换成怒目,我不带有我不带的原因,赵云的技能可以完全置换成关羽,核心就是前排枪要带横甲和酒池,刘备的磐石搭配上肉枪,是最完美的组合,至于战报都是写帖子的时候上游戏截的,我怕不带战报又有“纯路人”说我误导萌新。然后这个帖子会一直保持更新,每一天或者两天更新一个s3目前我觉得不错的队伍的解读,今天就先讲蜀枪和桃园。一个简简单单的s1的老队伍,但是发展到了s3有这么多的变化,强度也是时高时低,这就说明鸿图没有什么队伍是什么t0,最强,或者最弱,队伍的强弱首先取决于玩家自己的理解,其次取决于环境,我从昨天11点开战打到现在打了24万战功,给我最深的感触就是,玩家也太容易跟风了。。。几乎所有贴吧上有的队伍,我都见过了,也打过了,我只能说都是吹勾8,截点好看的战报谁都会,到底是我误导人,还是别人误导人,自己心里得有杆秤,我随手就能给你截几页低损连胜的战报,但是我不会告诉你,他就是t0,就是无敌,就打仗你还得有操作有手法,不是你看着人就点上去就能打战功的,你玩个连击枪就往别人曹仁,小乔身上撞,你能打战功,猪都会上树了,打不过说队伍弱,到底是哪出了问题?一个队伍只有你自己从练级到实战,到打完了各路队伍之后你才能,你才配去评论一个队伍的强度如何,抄完你也得懂原理啊,不然下次考试还考,你抄谁的?


详细说一下诸葛法正郭嘉这个队伍。
首先呢,还是一样的,就是为什么要这样组,我们先来对比传统蜀智,蜀智有没有强度,肯定是有的,但是蜀智能打赢的队,这队都能打赢,蜀智打不赢的队,这队也能打赢,这就是区别。现在变种队伍很多,很多,我们看待变种队伍,最重要的一点就是你变种队伍,不能以前没变种之前能打赢的队,你变种之后打不过了,这就很荒唐,变种队伍存在的意义就是放大优点,减少弱点,而不是简单的拆东墙补西墙,甚至有些变种队伍,变种了打不过原版就更是荒唐,变种意义何在?提高成本的意义何在?鸿图之下这个游戏,高成本队伍要打出高成本的效果才不会变成高配低能。


红度请忽视,因为这是我刚给别人改的,值得一提的一点就是昨天他的郭嘉还是1级,今天已经40级了,一天升了40级,这个队伍有个非常大的优点就是转型非常方便,练级很简单,打高级地很舒服,而且很好拿经验,我给我的很多朋友推荐了这个队伍之后,他们几乎都是1天时间就转型上了战场。这个升级方法我在 下面会说。
我们来看技能搭配的原理,首先郭嘉的技能,可以说是这么多个赛季以来,郭嘉最最最标准的配置,但是还是需要纠正的一点就是,忌克要在上,破虏要在下,我看过很多萌新郭嘉的技能槽位置是反过来的,所以特意说一下,当然知道的也可以忽略。然后诸葛的技能就是比较标准的法核配置,通智是核心技能,减智力加上控制和不俗的单点爆发伤害,法正的技能值得一提的就是我放弃了法正的自拆,因为真的没有用,对此有质疑的,我也不多做解释了,自己去测试一下看看就知道作用大不大了。技能选择金蝉和代僵,然后技能顺序也是不要搞反了,净化永远在前,代僵这个技能我之前的帖子就有写过,非常契合诸葛法正的体系,代僵=回血+输出,搭配上沉机,代僵回血量经常超过1万,八九千是常有的事情。所以这个技能搭配是在我看来最完美的,不管是技能的联动性还是作用的分配,都是没有什么再能改进的地方了,如果你技能全就照抄,技能不全的话,我也不知道怎么改。。。或者你们差一两个技能的话,也可以就是尝试一下换一些作用差不多的技能。
好了,说这么多,大家最想看的还是战报,先说明一下,兵力,补给什么的,在前期是不可控的,像有时候打仗大家都是千里奔袭,我没补给对面也没补给,兵力都是打到哪算哪,不可能大家商量好,满兵互相碰一碰,对吧,不要抬杠,也不要吹毛求疵,战报仅供参考。











然后练级小技巧就是,你如果之前练了诸葛法正,你郭嘉哪怕是1级,没有关系,你可以直接找一个周泰的6级地,直接去打,郭嘉站4号位底角,打一次直接16级,3次就觉醒了,然后差不多30级开了兵种和天赋之后,就可以去找陆逊的8级地去怼了,没错,就是打陆逊,我们只打最难打的8级地,怼到35级那样,就可以去打左慈的9级地了,平局不要上去补刀,打2轮平局回去补一次兵,大概战损在三千多那样,然后到了40级之后,就可以15体力挂9级地左慈的练级了,兵力不多了就回去,如果体力多就不要挂着练级,就是打平两轮回去补兵,体力如果不够了,就挂着练级,我之前给别人30多级的蜀智转型就是这样的,他1级的郭嘉,我练了一天就40级了,速度嘛,只能说是真的快,如果你之前有练蜀智,如果你没练蜀智呢,也没关系,那就从底层开始练级,就打主动地就可以了,反正战损都很低。当然我说这么多,不是说你兵营都没升,就可以按照我的这个方法来,最起码16级兵营加400兵的得有吧,别的其实就没啥了。
再补充点打架的小技巧吧,还是尽量避开连击队,即使打赢战损也比较高,不太划算,打主动队的话,就突出一个虐菜高手,是真的虐菜高手,同等发育的话也是战损不是很高就能拿下。还是比较推荐大家去玩这个队的,如果你之前是玩的蜀智还是比较建议转一下的,因为蜀智的强度确实有限,这个不会有人来跟我抬杠吧?

再说一下司马盾的问题,确实s3司马盾的生存环境太差了,有正在打架的区或者打过架的区,应该都能明白我说的是什么意思,已经司马盾是挂机等战功,现在我打架到处找驻守的司马盾,只能说欠的债总要还,上赛季蜀枪把自己的债还了,这赛季司马盾也该还债了,主要还是打不过的太多了,而且又很被动只能驻守,所以不太推荐玩司马盾了。

这个队和上赛季的司马郭嘉诸葛比起来,最大的优点在于发育快,打架适用面积更广,比较攻守兼备,在目前来看,前中期的战斗中,是比较吃香的一个队,同时司马盾的没落呢,也导致郭嘉这个高品质武将的浪费,也能有效的利用郭嘉。



因为还没想好后面接着写啥,先给大伙说说s3,打仗的时候如何抓克制,用最少的兵力吃最多的战功,就比如我上周四开始打架,我只有2队主力,但是我打到周一的时候已经打了63万战功。
灵活运用队伍的优势,尤其是鸿图现在克制关系非常非常明显,哪怕你队伍是满红的,也是需要找克制打的,除了关口互冲的情况下,大部分情况下,都需要你去抓克制。

①蜀枪或者桃园,打仗的时候抓哪些队,躲哪些队,什么叫抓哪些队,就是你能看到对面哪个武将过来,比如马腾骑个马过来,你肉枪直接驻守就是战功,或者看盟里战报哪个点,是什么队伍。那么蜀枪的优势对局是哪些?首先比较多的就是军阀,因为s3赛季大部分军阀都会去带贯甲,辕门这种技能,甚至带空城,所以对于肉枪来说,军阀比s2要好打很多。然后是郭嘉,魏智啊,包括郭嘉的一些变种,肉枪打他们都是优势,但是如果郭嘉带了曹仁就不是优势了,曹仁是连击枪的天敌,尽量避开曹仁。还有后起,也是比较好打的,但是站位需要注意一下,不要让输出对位徐庶,这是我测试了很多次的,只要输出不打徐庶,都是吊打,或者你关羽脸好,直接输出一缴械,那么打谁也都无所谓了,还有看到张飞骑个马过来,大概率是诸葛枪,或者诸葛枪的变种,这个肉枪也是比较好打的,但是也是需要注意一点就是对位的时候不要对位偃月阵的前排,因为偃月阵闪避不可驱散,会相对吃亏。

最后总结一下,肉枪在s3打架需要注意的点,曹仁,小乔,偃月阵的前排,还有风天的嘟嘟,所以我们能看出来什么?当曹仁的数量变少的时候,肉枪的强度就会进一步放大,因为天敌只有小乔和偃月阵的前排,这就是环境。

②魏步,那打仗的时候最喜欢的肯定是抓司马盾,抓妹妹队,抓后起,抓不是风天的嘟嘟,抓诸葛枪,或者诸葛体系的种种队伍,有很多人有误区,觉得魏步是步兵,那最好打的不应该是枪兵嘛,错。大部分情况下,魏步打蜀枪或者桃园,想赢是通过换子,就是我们打刘备,对面打张辽,通过这样来赢,其实不是很好打,战损也会偏高,主要集中在张辽身上,会影响后续的穿透力。打司马盾也有人有质疑,说曹仁带苦肉计就打不过,这点也是错的,曹仁带苦肉计的话,也是大概率55开的局,就是打完两边战功差不多,所以说曹仁带苦肉计克制魏步属于无稽之谈,缺乏长期的考证,原理我在s2的时候就已经说过了,因为魏步有单点沉默,而且曹操的控制不受任何影响,司马懿的被动触发率会很低,司马盾在司马懿的被动触发受限制的情况下,往往输出乏力,这也是为什么打苦肉计曹仁的司马盾,大部分情况下是55开的原因。然后打妹妹队和诸葛枪好打的原因我也不解释了,因为都是靠闪避吃饭的队伍,没了闪避后排再被拉出来,基本上就是吊打。打后起好打的原因,在于后起单前排,如果是姜维可能拉不出来后排,但是姜维也扛不住典韦输出,并且曹操随便拉两个缴械出来,基本上就结束了,打带徐庶的,徐庶的攻速过慢,而且是单前排,后排陆抗给拉出来基本上也是快速解决战斗。魏步在s3依然是打架的顶尖梯队,这点已经在很多区验证了,属于张辽体系比较完美的队伍。然后打军阀的话,也可以打,不会直接白给,但是即使赢了也是惨胜,输了也是战损非常非常高,所以看到马腾就跑肯定是没错的。再补充一点上面写漏的,魏步打魏智不好打,虽然也是大概率赢,但是情况和打蜀枪桃园一样,战损都会偏高,基本上打完就得回家补兵了,这也是大部分玩家容易犯的误区。

③诸葛郭嘉体系,我不单独说诸葛郭嘉法正或者诸葛郭嘉司马懿或者诸葛郭嘉曹仁,我更喜欢把这个说成一个体系,这个体系是打架比较顶尖的体系,也是天敌相对较少,但是被克制就死的很惨,就是八门张辽,这个我也不多解释了,大家肯定也能懂,那我再分开说上述3个诸葛郭嘉的体系的优缺点。首先诸葛郭嘉法正,这个队伍,并不怕连击,打蜀枪和桃园,郭嘉不给对位就是55开的局,而且是大概率赢,打主动队的胜率在90%以上,比如现在比较火的妹妹队,就是纯吊打,是的,就是小乔大乔步练师的纯种妹妹队,有很多人不理解,有大乔在怎么会纯吊打呢,首先力竭不等于沉默,你力竭我,我一样可以刷盾,而妹妹队除了通智之外几乎全是20秒长cd技能,打在盾上,或者被破虏闪避,或者直接被郭嘉沉默,妹妹队是无法打出伤害的,而诸葛郭嘉法正这个队伍,如果你们真有仔细去研究,就能知道,这个队的主动伤害技能只有诸葛带了2个,法正没有,郭嘉只有一个主将技能,这就是这个队真正厉害的地方,我不打你,但是我一样有伤害,也是因为这个原理,所以这个队打纯种魏智不是劣势,并不难打。打司马盾就是更好打,哪怕对面是郭嘉主将,因为有诸葛的存在,诸葛郭嘉的郭嘉和别的体系的郭嘉是不一样的,诸葛体系的郭嘉的忌克是70%概率,破虏是80%概率,而且双10秒无主动伤害技能也保证刷盾的频率,你看着是个脆皮队,其实一点都不脆,确实现在鸿图是速度的版本,但是除了速度之外,体系的影响更大,那么这个队的天敌有哪些,八门张辽前面说过了,还有祝融钟会,是的,你们一直说拉跨的祝融钟会,但是这个组合打郭嘉诸葛体系是真的很好打,不跟你搞花里胡哨的,就A你,还有纯连击的后起之秀,当然这也是连击队的一种,打连击队确实有些劣势。然后说诸葛郭嘉司马懿,这个组合弱于上面2个,很大一部分原因在于这个队伍缺乏前排,因为没法带偃月阵,司马懿确实输出更高,但是也更脆,不管是法正还是曹仁,都是比较优秀的前排,但是这个队没有,而且弱点在s3也比上面2个队伍多,比如妹妹队就不好打,这只是一个例子,如果把上面2个队伍排在t1,那么诸葛郭嘉司马懿就是t1.5,强度是没有其他2个高的,本身也是老队伍,缺乏前排的问题比较明显,同时带上了司马懿就变成了一个变向单核输出队,具体我就不细说了。最后说郭嘉诸葛曹仁,这个队是郭嘉诸葛体系里面坦度最高的,也就是前排最硬的,同时也是输出最低的,从这里我们可以看出,有得必有失,提高了坦度就意味着降低了输出,而且这个体系的曹仁是没有司马盾的曹仁肉的,或者说没有大部分曹仁的阵容的曹仁肉,就比如司马盾,司马盾的司马懿是有力竭的,力竭就等于减伤对面输出,自己家的前排也就变向变肉了,同时因为诸葛郭嘉的输出偏慢,所以压低对面血线的能力不强,压血线能力不强,也就等于对面的输出降低的慢,所以整体来说面对连击队的表现不如司马盾或者其他的曹仁盾,但是优于其他两个诸葛郭嘉体系。再说一下这个队伍怕什么,连击硬怼,因为曹仁不肉,破虏和抵挡被横甲驱散之后,曹仁就是肉桩,空城军阀,空城只要释放成功,大概率是会输的,然后是脸白的纯种魏智,因为曹仁不具备站着挨打反击的能力,控制链接上还是比较难受的。然后怕后起,还是一样的问题,输出偏低且慢,后起也是一样慢,但是后起启动之后打曹仁就跟切豆腐一样简单,曹仁一倒,就没了。最后还是八门张辽体系,不管是那种诸葛郭嘉体系都怕八门张辽,这玩意是天克。

④军阀,军阀嘛,老生常谈了,这玩意早就不是t0了,到哪都挨揍,你带空城更怕诸葛枪,你不带空城,各种郭嘉直接给你安排到位,这版本的肉枪打军阀也是一枪一个,军阀现在陷入一个很纠结的局面,你带空城,打郭嘉的队伍会相对好受点,但是你打物理队,就难受,你不带空城,打郭嘉又难受。现在军阀比较标准的队伍配置就是马腾贯甲势如破竹,吕布抬棺辕门,然后袁绍或者公孙瓒带西凉,谋定或者空城。这是目前军阀最最最最标准的配置,我4天多打了63万战功,至少有30万是军阀贡献的,所以我自己的军阀是一直没组的,因为我一直在拿军阀刷战功,然后我自己组个军阀去送战功。。。好像有点蠢,所以我最近自己也一直在思考军阀怎么求变,真的别来杠精跟我说军阀t0啊,牙都给你打掉,还t0,带上张辽之后能弥补之前很多的缺点,但是打物理队又会变的难打,我一直在思考的几个变种也可以跟大伙说一下,首先是马腾,张辽,孙权或者刘备,马腾张辽打输出,同时有张辽的100速,马腾出手也一定比正常的快,张辽本身的面板也是具备当输出武将的能力,不管是攻速还是武力都是及格线以上,其次是马腾,钟会,张辽,这个思路也是从贴吧看的源流捷足,就是马腾带主动输出技能,钟会带捷足,温酒,张辽带西凉源流,因为确实s3要测试要弄的东西太多了,我只潦草的测试了一下,本身捷足的伤害是比较可观的,加上马腾体系的增伤,捷足呢还是被动输出,马腾主将技能就可以直接触发2次捷足的伤害,基本上捷足的伤害每轮都是可以打满的,本身钟会呢又是个骑兵,抱马腾粑粑的大腿,也是合理的,不然又怕驱散又怕力竭又怕嘲讽的,其实主要还是钟会没有太好的组队选择,所以我才想到这样去组,但是可以不可以,我也不知道,马腾张辽孙权或者刘备,我们盟是有实测过的,打仗效果良好,第二个马腾钟会张辽,我只测试了个20级钟会打地的效果,捷足伤害在5000到6000,实战没测过,有愿意当小白鼠的,可以去试试,但是如果不好,别来打我,我这次特意去买了头盔。其实说这么多,军阀能不能玩,肯定能,强不强?强,但是已经不是那种无所畏惧的强了,不是那种我喝完你们随意的那种了,在没想好怎么变种,或者没有特别好的变种之前,还是推荐有军阀玩军阀。军阀反正打仗避开诸葛枪,诸葛枪变种,郭嘉,郭嘉变种,肉枪或者肉桃园,风天的嘟嘟,都是可以打的。而且主城有一队骑兵,留着打魏步也是挺好的。

⑤妹妹队,妹妹队其实配置我觉得大家也都清楚了,有迅雷黄天的妹妹,有雄姿沉机的妹妹,还有带孙尚香的妹妹,还有连击妹妹,还有带关银屏的,反正种类繁多,不胜枚举,强度在s3非常可观而且非常适合平民玩家,你只要有一张步练师,就可以起飞,打战场上的大部分队伍都是可以无脑上去打,你随意我不亏,但是有时候还是会亏的,比如我上面写的诸葛郭嘉体系,那打起来就亏了,还有打军阀,也是容易亏的,然后纯种魏智挂毒流,你力竭没用,也是会亏,还有八门张辽,也是能把你淦哭。那有人会说,那你上面给妹妹队吹的那么牛,后面那么多队伍又打不过。那这不是都s3了嘛,有打不过的队伍不是再正常不过的嘛,还指望一队吃遍天呢?我只说综合强度,你要是非要看克制,那就没法聊,打仗本来就是扬长避短的事情,就像我昨晚在我群里说,你拿个肉枪天天去怼人家曹仁,小乔,你能打战功,猪都会上树。再细说,妹妹队的技能配置问题,先说黄天妹妹吧,千万不要再补个平地,就迅雷和黄天就够了,然后技能怎么带看你的配速,可以给大乔带雄姿或者通智加上迅雷,然后大乔带个加速度的马或者点个5点攻速那样,也可以小乔带迅雷和黄天,大乔带别的技能,如果你磐石位置紧张,可以把步练师的磐石替换成偃月阵,然后大体上其实技能就那样,变不出来花来,别的配置的妹妹队也都不错,不走雷法也是可以,但是雷法妹妹队的输出会相对高点,也比较稳定,其实最大的原因还是在于就是这版本debuff伤害类型技能比较好,就比如迅雷这种的,挂上就会一直打输出,不会被抵挡,像雄姿这种的就会被抵挡,或者计略也是不错的技能在这个版本,然后黄天的优势就是破抵挡比较快,因为是群体aoe,且多段,但是也有弊端,就是法正直呼内行,懂的自然懂。然后再说说孙尚香版的,就是孙尚香步练师,我这个是深入实测了的,就是只能带小乔,不能带大乔,就是玩孙尚香的版本的话,,只能玩孙尚香小乔步练师,为什么呢,因为连击太猛了这个版本,我顺带说一嘴吧,连击伤害是回调了的,攻速是加连击伤害了又,有兴趣的朋友可以自己去测试一下,攻速又开始加成连击伤害了,不带小乔的话,完全顶不住连击的输出,然后技能方面的话,孙尚香建议带2个输出技能,如果走枕戈辕门那套的话,有点不稳定,而且非常看脸,强度也是ok的,这个版本吧,其实挺奇怪的,就是我测试下来很多结果就是表明,大乔没有小乔有用,连击这版本太厉害了,还是跟上面一样,有兴趣的朋友可以自己去试一下,不好也不要来敲我,我有头盔。


最后来个总结吧,你们如果有耐心看完的,其实这就是我的5队组队思路,也是我测试了这么久s3下来,觉得比较合理的搭配,s3没有什么特别厉害的队伍,只有相对厉害,相对厉害是相对于环境来说厉害,如果是老观众的话,应该也知道,我从很早之前就不说什么t0,t1这种的了,就一个很简单的道理,你标的t0打不过t1,甚至打不过t1.5,这个t0他配吗?他配几把啊?对吧,我是这样理解的,t0这个东西很容易让人去跟风,简答来说就是具有引导效应,但是你能保证真的能达到t0的预期嘛?任何你们觉得t0的队,我都能找个t1.5,甚至t2的队来把他干碎,所以我现在的原则是不过分鼓吹队伍,弱点优点给你们写清楚,想玩就玩,不想玩呢,就别玩,手机在你们手上,我又没法把你们手机抢过来帮你们玩。

然后如果你们对第六队感兴趣的话,其实选择还是非常多的,因为s3的话技能也变多了,武将也多了,第六队组出来,强度也是可以的,就比如说司马盾带邓艾啊,或者嘟嘟啊,或者钟会祝融啊,或者后起啊,或者曹仁合聚啊,很多很多,我只是说我觉得目前比较适合战场的几个队伍,因为很多都是老队伍,而且吧都是经过实战检测ok的,我很多都懒得去再单独开个帖子或者说就是专门去写一下了,就比如妹妹队,这玩意有啥写的呢,不会真有人不知道妹妹队怎么组吧?后起不会真有不知道怎么组吧?这版本正好有谟谋,扶危,夺气,孤掌难鸣4个法系连击技能,这不会有人不知道怎么组吧?还有魏步这东西,s2都已经研碎了嚼烂了,没啥太大新的花样,军阀也是。其他的就没啥好说的了,如果我后续还有比较好的思路,还会来这个帖子下面写