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连击伤害公式
作者:KoK 2021-06-22 11:08:51

来源:贴吧@KoK

先上最干的货,连击伤害公式:


重点1: 连击伤害不受攻速影响!这一点游戏内也说的很明确了,在武将面板中,攻速属性的影响描述里,完全没有提到连击伤害。楼主猜测,连击伤害不受攻速影响,应该是考虑到技能的平衡,如果攻速同时加攻击频率和伤害,连击技能伤害超模。

重点2:连击武将加武力才能加伤害。如果考虑到抢先手,那么根据需要,选择加点。比如全速军阀,全速郭嘉之类。 但是攻速增加带来的普攻频率提高而增加的连击判定次数,和提伤害、抢先手两项对比,完全可以忽略。

 

从两个赛季的测试数据可以确定,公式并没有改动。

但是S2连击队的弱势,是有目共睹的,其实策划就是通过改动先声夺人变的戏法。

 

相信很多玩家都知道先声夺人由于改成“偷成功才能加”,而被大大削弱。但是如何量化具体影响,可能并不清楚。看看公式就知道,如果攻防因子(攻方武力+200)/(守方防御+200)小于1,将会成为一个减伤因子,所以连击武将属性加点,控制这个因子大于1,是必须的,否则就是自带己方减伤。

假设科技加成100点,加上连携10%,举几个例子:

1. 武力、防御各取排名前30位的武将,武力平均值361,攻防因子=1.03,也就是系统设定了大约平均3%的增伤。

2. 全武力加点吕布,砍全防御加点防守曹仁,攻防因子=0.9,减伤10%。

3. 全武力加点吕布,砍全防御加点苦肉防守曹仁,攻防因子=0.8,减伤20%。

100点的属性差,对伤害的影响是实打实的,有兴趣可以自己分析先声夺人改动前后的伤害变化。

 

有些人,偷的到不如偷不到,但是先声夺人,则是偷不到不如偷的到。

那难道攻速就是个策划闲的**搞出来的属性么?也不是,主动技能伤害会受攻速影响,回头再说。