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【硬核干货】聊一聊你可能不知道的TIPS
作者:zzsytime 2021-06-24 15:56:34

来源:贴吧@zzsytime

S4玩着越来越无聊,不知道什么时候就会弃坑,翻了一遍整个贴吧也没有系统的扫盲贴,写个半攻略贴当做四个赛季的记录吧,不定期更新,可能会有错误,欢迎友好指正交流。

先挂个大概目录,懒得理大纲想到哪写到了

 

一丶武将篇

a.稀有度

b.武将集结(抽卡)

二丶战斗篇

a.武将模型

b.进攻与防守

c.伤害计算公式

d.增减伤害系数

e.战斗结算环节

f.主动技能结算

g.连击技能结算

h.被动技能结算

i.主将技能结算

j.状态持续结算

三丶其他补充

            -By 黄金史莱喵

 

英杰全家福镇楼

一丶武将篇

A.稀有度

不想分的太花里胡哨。简单就分为稀有武将和一般武将,稀有武将获取难度极高,如果仅有一个请谨慎拆技能,按照S234规律,每赛季4个稀有武将加剩下一般武将。楼下盘点大卡池和赛季池稀有武将,如果非得量化,大概约为七万玉一个。

 

大卡池:

9令:曹操,司马懿,诸葛亮,孙权,吕布,陆逊

换句话说常规9令都是

8令:张辽,刘备,赵云,祝融

7令:贾诩,甘宁

6令:左慈
 

S2:

8令:马腾,公孙瓒,程煜,高顺
 

S3:

9令:钟会,步练师

8令:关银屏,法正
 

S4:

8令:张宁,曹植,简雍,高览

 

B.武将集结

这是个敏感话题,所以有些不能明说。事先声明下边都是我个人臆想。

鸿图除了常规25抽的保底外,存在大保底,约为12-18次小保底或者300-400抽,大保底武将为上边稀有角色中任意选择一个。而大保底池中混着一些仓库管理员(点名甘宁),导致会给很多人一种抽了很多还是没有能用的错觉。

小卡池

由于个人主观猜测及一些不能明说的原因,每个小卡池有且只有两个稀有角色。所以赛季限定哪个好抽哪个难抽在赛季小卡池被放出来时基本一目了然。

又由于某些未知原因,赛季开服混池核心出率略高于小卡池,所以如果想广泛捞一个核心建议开服混池,定点建议小卡池。

个人主观推荐

赛季开服混池>小卡池>>>>返场/限定活动池

 

顺带提一下英杰池

因为我自己大量抽英杰池时间是在英杰池子刚开放的时候,所以不保证可以以偏概全。

横向对比大小卡池,英杰池子具备两个特点:

1.重复率极低,适合适当试水

2.有着跟表面近似的稀有武将出率。英杰池子总计29个,稀有武将占三分之一左右,稀有出率大致符合这个概率。而小卡池稀有武将占五分之一,稀有出率大家自己体会。所以英杰池子是为了……的利益,呼之欲出。

 

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战斗篇

能说的很多,除了目录的想到哪说哪,因为个人技术有限所以不喜欢发配队作业,如果需要配将隔壁有其他大佬配将贴。

开头引用吧宠的一句话,客观来说很在理,如果更改一个队伍是为了让原本只能打a.b队的队伍变成只能打c.d队,那么这个可能收益不大甚至负收益。
 

A.武将模型

根据敌方部队模型来判断队伍再使用克制队伍进行针对是必备技能。由于一些未知原因,有时武将造型会显示为默认模型(黑袍银盔双剑),此时可以打开大地图再马上关闭即可恢复正常显示。

在敌方行军时,点击敌方模型可以查看精确路径,即可半途拦截。我方队伍行军时点击目标旁边的路径按钮也可查看路径,我方队伍行军中可以在队伍列表双击队伍或者点击队伍模型查看精确路径

当多个队伍站在同一地点时,存在两种情况,第一是看到的模型是多个模型叠加态,第二是看到单个模型加很多初始模型,此时显示出模型的队伍即为发生战斗碰撞时最开始遇到的队伍。

附:部分常见模型(老实说这个鸿图做的还是不错的,武将基本都特征明显好认)

郭嘉(白袍蓝衣一手拿剑一手剑鞘)

张飞(绿袍半*丈八蛇矛)

刘备(绿衣白袍双股剑)

陆抗(铜衣红袍单手剑)

灵帝(黑衣黑袍皇冠单手剑)

小乔(红衣白袍单手剑,用了皮肤模型会变)

马腾(红袍白衣大刀)
 

B.进攻与防守

因为高顺陷阵曹仁等一系列武将存在,导致进攻和防守存在较大差异。简而言之满足以下几个特点

i.擂台进攻方衡为进攻,防守方衡为防守

ii.处于攻城状态的部队衡为进攻方,处于驻守状态的部队衡为防守方

iii.当两行军部队相遇时,后发起行军意图的部队为进攻方。(一个例子,敌方灵帝步往你要塞撞,在他快到脸上的时候往他路线行军,这个时候你被判定成进攻方,卡掉对面陷阵效果)

模型篇老是提示敏感词汇,我研究下再发。先发伤害公式
 

C.伤害计算公式

直接搬运之前大佬的帖子
(无法直接点击,请复制到浏览器中打开)
http://tieba.baidu.com/p/7214183912?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.6.1.0&st=1624284213&unique=07ADEA1EA6E6602E15C9DC48B427731A
 

D.增减伤害系数

这是个很有意思的话题,伤害系数计算一直是个不透明的机制,只能靠实战数据结合猜测,每次我以为我了解了这个机制,就会再不经意间被实战打脸,所以这章可能会有错误和疏漏。

伤害增益/简易系数大体分为两类

1.减伤

代表:曹仁,苦肉等

同类型之间乘算,25楼有给出具体公式,我更喜欢1-(1-A)*(1-B)*……*(1-X)的形式,A.B.X为不同的减伤项,每多一项乘数多一项。曹仁减伤加驻守为1-(1-0.25)*(1-0.3)=0.475

后边会给出哪些属于减伤具体盘点

 

2.伤害增加/减少

代表 孙权,张宁,枕戈,谋定

往下又可细分为六大类,不同类别间乘算(1+A)*(1+B):

i.伤害率 代表天义

类间加算:

ii.武力/智力伤害提高 代表 枕戈,红度,董卓

iii.主动/连击/普攻伤害提高(实际为三类,因为都是类型伤害且类间加算归为一类) 代表 马超,谋定,袁绍,祝融

iv.易伤 代表 雄姿,张角主将

类间乘算:

v.全域增加/减少 代表 孙权,张宁,木鹿

vi.全域BUFF 代表 草船 吕蒙自带

每一类性质不同,下边会详细介绍。

 

减伤盘点(上限60)

张宁不属于减伤!!!董卓也不属于减伤!!!

以下:

1.红度天赋第二列(这个很特殊,叠加加算,1红3满红15)

2.木鹿自带智力减伤

3.曹仁

4.无懈可击

5.刘备自带减伤

6.苦肉

7.凌统自带减伤

8.好善乐施

9.固本

10.甘宁主将

11.孟获自带

12.宣府

13.周泰自带

14.合聚群雄减伤

可能有遗漏,欢迎补充

 

类间加算增伤盘点:

伤害倍率抛开不谈,因为就是个前置乘算系数,简单直观,抬棺180,穷兵200。

 

1.单域伤害增减

这类增伤在战报中会有明显标识,武力/智力伤害增加**(至*%),同类加算,1*(1+A+B+C+……+X),比如叠满枕戈待旦加董卓加5红就是,1+1+0.3+0.15=2.45倍伤害。

TIPS:董卓的智力伤害减少30实际量化为,智力伤害增加-30。

以下盘点

红度一、三列,灵帝主将技,抬棺,刘备昭烈,庞统主将,枕戈待旦,西凉铁骑,孙尚香自带,凌统自带增伤,鲁肃王佐之才,吕蒙自带技能伤害减少,董卓自带,马腾主将,周泰拆技,SP月英主将,马妹主将,陆抗自带智力伤害,猛虎添翼,狐假虎威,张燕主将,笔落生花,水镜主将,温酒,义战

2.类型增伤

同样是加算类型,懒得翻战报了,谋定群骑战报里有很明显的袁绍自带和谋定加算显示。

盘点如下

连击技能伤害:马超

主动技能伤害:袁绍,谋定

普攻伤害:祝融
 

3.易伤

同样是加算,因为易伤在描述中写的很清楚(受到**伤害增加),所以只列举典型:

张角主将,张郃自带,雄姿英发,合刃斗莽

 

类型乘算盘点

类型乘算为1*(1+A)*(1+B)*……(1+X),无论是类间还是类外,每多一项多一个乘算系数

TIPS,张宁被量化为增加-60伤害,木鹿加张宁为1*(1+0.5)*(1-0.6)=0.6倍伤害。

类似的,孙权减伤被量化为敌方增加-30伤害,朱颜为敌方增加-20伤害。

盘点如下

i.全域增减伤:

这类伤害词条会在处伤害时显示,每一条一行,格式为(受到**影响,伤害提高/降低*%)

孙权命世之英,张宁,灵帝纳叛攻心,曹植七步成诗,高览敛威慑勇,木鹿自带,许褚自带,乐进自带,乐进万军,于禁勇冠三军,黄忠定军杨威,马岱奇袭,徐庶缄默无言(缄默是个特例,显示跟单域增伤一致,实际是全域),太史慈兵贵神速,甘宁锦帆贼,关妹主将,刘禅合军共济,典略负驽摧舟

ii.全域类型buff:

这类增益会在伤害计算完毕之后显示,**伤害提高/降低效果已消失

吕蒙自带主动伤害提高,草船,万人敌,这跟上边区别在于可以被驱散/净化/张燕偷取(草船为指挥理论无法净化驱散,但是也没看到过战报)

增减伤系数总结

简单就是前置倍率*A*B*C*……*X,每一项为不同系数,有的系数为多项累加得到,有的就是自己本身。

 

E.战斗结算环节

众所周知战斗分为以下几个环节

i.猴戏阶段(兵种,天赋,羁绊,称号等加成)

ii.被动结算

iii.指挥结算

iv.正赛阶段

忽略掉猴戏阶段,从被动开始,结算的先后顺序为双方武将攻速由高到低,并且该顺序由该阶段开场时速度决定,一些因该机制带来的典型例子:

1.关平/乱世为被动先于指挥结算,因而有几率免疫掉荀彧指挥的力竭效果。同理于禁无法吃到磐石曹仁的防御加成。

2.由于被控制时,施加免疫控制的优先级低于控制本身,所以全速满红荀彧可以力竭全武力马腾,同样的于禁主将技无法规避画地为牢。

3.由于先后顺序由阶段开场决定,所以如果本身速度不够,张辽提速后的荀彧也无法超车马腾完成力竭。

 

F.主动技能结算

老生常谈了。主动技能在某一时间进行初次结算,如果判定发动成功则进入冷却,冷却结束再次判定,判定失败则10秒过后再次判定。

每2点速度可以提升0.01秒初次判定时间。

有一个重点TIPS:

主动初次结算时间仅与战斗正式开始时速度有关,战斗开场后不会受到其他影响。比如源流不会加快你技能释放,张辽阵亡或者20秒过后也不会降低你技能释放,所以先手永远是先手,这也是为啥速度至上,英杰满红郭嘉对普通满红郭嘉的压制可能就会完成同样阵容低损吃。

另外的,主动技能判定顺序从左至右,所以群骑贯甲在前破竹在后的话破竹能够打在被贯甲破盾之后的角色上,破竹在前贯甲在后的话贯甲能吃到破竹的减防,不同场景各有优劣,没有最好的搭配。

当然如果是十胜配代僵我只会建议你先十胜再代僵,避免代僵奶在禁疗目标强。

 

G.连击技能结算

连击技能为每次普攻时,根据连击发动概率进行结算,结算先后顺序为从左至右。这也是为什么一号位横甲,以及为什么先怒目再酒池。

一个有意思的TIP:

据猜测连击技能释放成功与否为普攻发动时直接进行联合结算,而非从左至右依次判定是否成功,换句话说在勇者无敌发动的该次普攻计算时,二号位的连击技能无法吃到一号位勇者带来的收益。

判断依据为战报中经常出现鞭尸现象,即一号位连击技能击杀目标后,二号位连击技能仍然释放,导致战报显示二号位连击技能不造成伤害。(根据此猜测主动技能也是同理判定的)

 

H.被动技能结算

被动技能结算顺序为武将速度由高至低,附图为郭嘉速度快于贾诩时先结算奇佐,速度慢于贾诩时先结算毒士,换句话说如果魏智贾诩比郭嘉快可以有更高的沉默覆盖,但我不会推荐你这么做。

 

I.主将技能结算

主将技能存在隐藏的释放距离和释放范围,我无法给出一个比较精确的数字,但是很明显可以感觉到孙尚香主将技能作用范围更大。

而主将技能释放时间为

Max(理论释放时间,敌人进入射程时间)。即为两者中较靠后的值,前者由攻速决定,后者由两边占位决定。

因为这个原理,所以你会看到被空城锁住的张角在12秒才释放主动技能,甚至直接在10秒被核弹抬走。(空城的加强是非常可观的)

而关于占位以及战斗时各武将跑动路线,这个着实是个高深的话题,如果后续我有更多的进展再分享。目前只能说个比较简单的结论:

245或者256占位的群骑/核弹能够锁住4/6占位的张角导致其无法在第一轮主动结算前放出主将技。

 

J.状态持续结算

先说个题外话,经过多个战报观察,目前我只能得出主动技能命中多个目标时,对目标的结算先后是随机的,之前我会认为是跟占位相关,但是观察之后发现似乎不是,而结算先后可能直接影响一场比赛胜负手,典型的就是大乔。

从一个有意思的结论说起:

关妹永远无法真正沉默只带了一个主动技能的副将。

不考虑净化驱散,每一个BUFF的持续时间可以理解为,从buff生效起经过持续时间后至buff再次可被施加节点。

比如郭嘉9秒放了一个技能沉默了对面,那么在19秒该技能再次判定之前,沉默就消失了,中毒同理。结合前文的被动技能结算原理,如果郭嘉自身不带毒且两次出手中间没有队友补上毒且郭嘉快于贾诩(在魏智或者郭嘉队伍中,这并不是一个难以出现的情况)

例如郭嘉只带了一个破虏,那么不考虑主将技能的情况下破虏永远无法吃到因为毒带来的35概率沉默加成,当然因为郭嘉会携带双主动以及存在主将技和荀彧指挥等因素,这个机制造成的不良后果可以一定程度缓解,但这也是为什么有时你会认为郭嘉演戏的本因。

下边着重说两个角色,关妹和大乔。

我们假设某个角色只带了一个技能通智,在某次释放中该技能被关妹闪避并且沉默了,那么这个沉默只会持续到10秒后通智再次判定前,不会影响通智下次判定,也就是该次控制为无效控制。而大乔同理,结合上文主动技能目标判定机制,如果大乔是最后一个受到伤害判定,那么即使力竭成功,但该次判定友方单位已经受到了伤害,在敌方技能下次判定时,力竭状态已经消失了,而只有大乔第一个被判定且力竭成功才是真正的力竭,可以规避友军受到的伤害。

而因为这个机制带来的几个现象:

1.一场战斗中即使关妹沉默次数显示很多,但大部分都可能会是无效沉默。

2.妹妹队时常出现被核弹乐进/关平低损穿,这并不完全因为关平自带概率免控。

3.魏智郭嘉沉默率不高容易演戏,这在魏智对抗妹妹队郭嘉主将技的毒被小乔主将技能净化掉之后会尤为明显。

再说状态叠加,同类型状态叠加时,后来的状态会顶掉已有的状态,替换持续时间和倍率,如果已有状态为指挥施加,则不可覆盖。

简单例子就是荀彧的毒不会被忌克和贾诩顶掉,而魏智的郭嘉如果带忌克和百出推荐一号位忌克,因为即使忌克倍率高于百出,一号位忌克更能增加沉默覆盖,同时因为贾诩毒最后结算,这俩技能的毒都容易被贾诩覆盖。另外魏智郭嘉忌克可以不升级,很节约技能点。

附图为关妹沉默机制的战报验证