先说加强的地方:伤害倍率大幅度提升(陆逊烧3个),伤害触发条件变简单(连营不用风了,周瑜主将自带火),前期抗性大增强(吕蒙减对面输出,破甲无法削减此效果),容错率大幅度提高(指挥技+主将技稳定命中),更契合目前环境的整体体系改变(核心改动,多了禁疗+空出2格子,可以装热门的空城画地筛金后事反制)
但是这么合理又精准的加强反而让我疑惑了,原来策划是会玩游戏的,水平还不低??????
原来都是在逗我们玩呢,不是不会设计,不是不会改,不是不知道某些武将离谱,就是故意的
来,s5嘟嘟给你神挡杀神(除了空城)
十胜十败和后事之师都是反制技能,吕蒙带什么全看你们区对手是什么,多出来两个格子真的太鸡儿舒服了,周瑜陆逊全速输出跑起来