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【墨攻】天命四方开荒攻略
作者:墨攻丶不觅 2021-08-07 09:36:30

来源:墨攻联盟,作者:墨攻丶不觅

墨攻的小伙伴你们好,墨攻进入了备战区,开始了剧本剧情选择,开始了新的征程。这离不开为墨攻付出过的每个人。为了后续联盟强大,请大家遵守联盟规则,我(墨攻丶不觅)做为指挥,会给大家提供外面没有的更为细致和详细的内部攻略。这篇内容是剧本天命四方的开荒攻略,请大家内部使用。请勿随意转发,给自己团队增加游戏难度。

       

开荒目录

01开荒时间点

02土地守军

03队伍推荐

04典略技能

       

主盟进入剧本开荒一周了,于是对之前的开荒内容作了更新。需要额外以下几个重点:

开荒的时候,顺带将几个能携带拆迁技能的步兵弓兵枪兵,四星以上武将等级带到20级,这样携带拆迁技能的时候,前期打城更容易获得拆迁排名。

如果不是代练,建议不要太过于看重势力值的排名,优先考虑多个队伍的等级和资源增加量。打城获取的资源是收益是远远大于耕地,或者打白地的收益的。

大本和分营的建筑,除非必要队伍组合需要虎符之外,更建议在7本之后,优先领军和资源建筑的提升。资源建筑的升级,社稷坛的性价比远远大于科技建筑的收益。

如果兵损比较大,在新手期结束之后,宁肯刷六级地升级,也不要盲目的去打高损的七级地。

普通玩家,领兵没有到12以上,建议不要频繁开六,兵损太多容易造成资源的脱节

                   

01、开荒时间点

     

第一步

落州看地形,靠河边或地图边缘,周围没有六级石头,第一时间再起。
 

第二步

荀彧+需要用的武将,撞四级的夏侯尚,可以直接升到5级。荀彧带100兵,自带技能点满,另外一个武将带1个兵,不升级技能,站位荀彧6另外一个武将3。
 

第三步

跟随任务要求升级建筑,任务没要求的不要乱点,避免缺少资源,关键时候卡时间。并用政务武将做赛季事件,避免令的溢出浪费
 

第四步

有条件的用玉分解武将,没有条件的用铜币。

使用荀彧继续带开荒使用的武将升级到五级。

抽卡,利用武将体力恢复这个时间点抽卡就不会浪费体力
 

第五步

到各个APP领取游戏资源

比如微信游戏签到,心悦会员等等

兑换典略。没有兑换典略的,现在兑换好。
 

第六步

张角和张宁5级后,带好技能征满兵,站位张宁2张角5,打2块3升到7-8级,开始撞四级地升级(优先打夏侯尚或者没有净化沉默的守军)。
 

第七步

战役打两次后院起火获取石头资源,升级主公府。然后后续根据任务升级建筑

优先升级主公府,尤其是5本和7本,张角队伍5本可以上主公,7本可以转型。
 

第八步

第一块5级石头后两队一起采集,一共采集4次,可以直接秒主公府和营建府(建要塞用)。

新手期多打石铁木,不打粮食,保证石头比木和铁多20000+可以尽快升级主公府。

如果武技点不够的,就不要选择直接开五级地,耕地方式更安全。

 

 02、野地守军

五级地基本情况
 
五级地的技能搭配中出现了较多拥有净化禁疗驱散的技能,虽然五级地守军的品质、技能等级都远不如玩家配置。但考虑开荒过程中需要跨级,在队伍武将未满20级仅有两个技能的情况下打五级地,比较容易出现失误情况,若挑选了错误的野地,也容易出现较高战损。
 


 

五级地的难度并非守军太强,而是此时的我们受限较多,空有满编能力却无法发挥,所以利用站位优势可以显著降低打地的难度。

 

图中站位以飞狗队(张飞、荀彧、主公)为示例,前排站位为主公,后排站位为张飞与荀彧(特殊情况下坦度最低的荀彧会单独站位,规避战损),五级地的主要难度参考在于敌方主将站位(爆头难度),敌方主将技能两方面,技能克制需根据个人开荒队的情况为准。

 

六级地基本情况

六级地对大多数人而言是24小时开荒期最难的阶段,六级地后野地拥有两队守军,并且兵力得到极大提升,与五级地相比基本是质的跨越,我们在主力觉醒并点出领兵前基本不可能打得过。只评价质量的话,本赛季中有不少六级守军突破难度较低,如徐庶队和孙坚队的输出和坦度都较低,偏向持续战斗,利用开局爆发和禁疗可以有效克制。但主公若使用黄天队开荒,需尽量避开皇甫嵩野地。

六级地的守军配置并不夸张,虽然技能中有非常多净化禁疗技能,但已经觉醒的张角每个周期有三次雷暴施加机会,这点净化对黄天开荒的影响不会很大,主要的难点在于兵力跨越过高、第二队守军站位难爆头,建议在队伍30级并级领兵时尝试最好,尽量选择可同时爆头两队守军的野地攻打。并且避开能克制己方队伍的野地(太史慈、小乔克连击)

 

级地基本情况

七级地是双五星配置,整体难度在于兵力武将品质、技能等级的提高,特别是部分技能优秀的武将非常难打,如荀彧野地几乎克死所有飞狗开荒的队伍,甄姬地则比较克制用灵帝骑和孙策开荒的队伍。只要我们避开这类守军,就不用给队伍装配净化技能,有更多的输出空间获胜机会


七级地除了两个包含荀彧郭嘉的阵容难度偏高外,其他阵容都更趋向针对克制,如徐晃队虽然司马徽基本无用,但张春华拥有禁疗、沉默、净化,徐晃的配置也不错,若主动队攻打时有概率翻车,而甄姬队和郝昭队更克制连击阵容。只要根据自身开荒阵容挑选合适的队伍攻打,便可显著降低难度。
 

八级地基本情况

八级地与七级地最大的难度跨越在于武将品质增强为全五星武将,并且技能品质也随之提升,守军武将出现了甘宁小乔曹操马腾等强力武将,虽然阵容搭配仍显得混乱,但已具备成型队伍的雏形。同时守军兵力也激增到了每人10000,在开服前几日受限于武将等级、建筑等级,几乎不存在单穿队伍,大多数主公会选择3换1或是好友垫刀来尝试八级地。

八级地攻克的时间点比较尴尬,开荒队强度打不过守军,即使速8并快速点出领兵与虎符,成型队又需要时间升级培养,所以许多强度足够,但成长不达标的队伍容易被卡八级。虽然八级地也初具规模,但与真正的成型队相比仍有武将、技能上的不足,所以我们找准这些不达标的缺陷即可尽快拿下八级地。

首先带有荀彧的队伍需避开刘备队,这队伪桃园反而比正统桃园更具威胁,荀彧最大的主将克制作用也不起效。

而后是小乔队(克制黄天),钟会的自带技能达到8级,有极高的治疗、增益共享概率,小乔具备稳定治疗和净化,如果队伍中缺乏禁疗技能或是高效缴械技能也需避开这只队伍。

另外比较值得关注的是吕绮玲队(伪军阀)和关银屏队(伪关刀),这两个队伍的输出上下限差距很大,运气差时很容易被两个核心主将打出较高战损。


 

九级地基本情况

新赛季九级地中加入了不少新武将,这些武将的机制虽强力,但需足够的配合才能发挥效果,正因如此,巅峰赛季的九级地难度比起以往赛季反而稍简单了一些。不过超额的兵力和超过同时期玩家的武将建筑等级,仍然是九级地的难度所在。

建议在尝试时准备补刀队,或是邀请好友帮忙垫刀,在此阶段,武将等级和技能等级基本成长到了极限,需要较高的领兵与属性城建支持才能单穿九级地,如果能集中资源将主力尽快提升至满级或高红度,则可以在建筑等级提升前就尝试单穿。


 

十级地基本情况

作为每个赛季的最高难度野地,十级地的难度跨越非常之高,满级五星武将+满级全S技能的配置相比九级地看似提升不大,但随着优质武将和额外队伍的加入,十级地的守军阵容搭配逻辑直追玩家队伍,所以单穿九级的阵容有时还打不过2只十级守军队伍。

通过下方的配置图可以看出,本赛季十级地的守军特点偏向“高续航高坦度高承伤高控制”,简而言之就是非常的肉,虽然顶尖的输出武将较少,但控场类型的武将非常多,如小乔、荀彧、曹操、郭嘉、司马懿等等,暴力程度虽不如S4的十级地,但磨人程度堪称史无前例。

因此,建议主公们放弃用核弹队等纯输出阵容去攻打十级地(部分野地可利用核弹、灵帝连击快速突破),同时将PVE队伍技能配置中的减伤类武技更换为续航技能会更实用。
本赛季十级地的配置与玩家阵容相差较远,除了个别核心技能或武将保留外,整体搭配完全属于肉盾类阵容,想尽量低战损交战,最佳的打法是速战爆头续航控制克制,否则持续战斗之下,即使敌方没有什么爆发,也能通过高频的普攻的技能将队伍耗死。

并且随着守军队伍的提升,并不只意味着多了一队敌人而已,因为野地恢复设定,必须在短时间内用仅有的队伍去攻克下十级地,在敌人增多的情况下,我们在站位调整、阵容克制上的优势会被限制得非常微弱。

开荒时最保险的打法便是11,利用三只队伍分别攻克三队守军;如果主力队属于较强的PVE阵容,也可以1穿2,然后再换第二队快速补刀。这也是大多数主公选择的打地方式。

由于野地拥有着绝对的兵力优势,并且本赛季阵容大多为抗揍型,所以目前效率最高的队伍是黄天灵帝骑,这两只队伍前者有出色的续航和输出限制,后者拥有强劲的突破能力,非常适合用于针对这类守军队伍,而核弹与其他队伍更适合用于克制某些站位易爆头的队伍。



 

 03  、开荒队伍推荐

 

天命四方核心技能

 

龙举霆威

龙举霆威:本赛季第一神技,拆自SP赵云

也是这个赛季的氪金必备的核心技能。这个技能造成伤害全部为死兵,也就是打多少死多少,直接就是不可恢复的资源消耗。

 

博文范策
 
博文范策:此赛季另一个神技,拆自司马徽。

这个技能搭配的好,给第二个武将,就能搭配出双核龙举霆威效果,加上简雍的技能,直接双核弹爆发。

 
 

筛金鼔骇

筛金鼔骇:木鹿拆的技能。

此赛季防核弹爆发的必备技能。

 

袖口绵心

袖口绵心:简雍自带技能。

此赛季让龙举霆威释放率最大化的核心技能,也是其他核弹队伍必备的技能。

 

温酒斩将
温酒斩将:典略兑换技能。

从四赛季数据来看,是搭配核弹队伍配合简雍的神技,因为这个赛季本身是被动,所以搭配简雍能将核弹队伍单技能输出最大化。

 

谋定而动
谋定而动:典略兑换技能。

核弹队伍核心技能,由工具人佩戴提高核弹队伍技能伤害。


乱世枭雄

乱世枭雄:拆曹操获取的技能。

此赛季用于核弹队伍,避免核弹输出前就被对方指挥技能直接控制。

 

天命四方开荒队伍推荐

 

张宁队伍

开荒队伍首选:张角张宁简雍

张宁的指挥技能加上雷暴状态,能将对方队伍的伤害降到最低,再加上木鹿的技能。

这个组合张角带博文范策,无论是复制到张宁还是木鹿的主动技能,都能增加技能使用率。

 

 
 

双龙举队伍

孙策双龙举:直接双核核弹,赛季输出爆发最高,也是损敌最多的组合

龙举是这个赛季冲值必备的技能,就算队伍打不赢也能直接让对方损兵最大化。

 

而这个组合,利用于禁的自带被动吃到属性,又因只孙策有一个主动技能,博文范策直接克隆龙举,加上简雍的技能效果。即时孙策被荀彧竭力,也还能有足够输出。

 

如果有甘宁主将,雨天出门是一个比孙策更优势的队伍。

 

 

张飞开荒队伍

开荒平民最佳:张飞荀彧双控组合

 

这个开荒组合是主播在没有张宁的前提下,保证开荒势力值的最佳选择。

 

用张飞开荒后期也可以直接转新桃园PVP。技能参考如下:

 

 

其他队伍参考:

巅峰赛天命四方,有SP赵云拆的技能龙举是最优先的选择。如果没有抽到赵云,还是沿用四赛季的队伍为主。

至于为什么没有推荐反叛机制的队伍,你看数据,技能本身就算10级也挚友60%释放概率,而且还只是有概率打敌方武将。一场战斗就算打满90秒,除去释放次数,在考虑完成功概率,再考虑完反叛不打自己人的概率,性价比还剩下多少?

司马徽自带的水镜这个技能也是性价比最高的,有需求的可以去考虑下用法。

因为每个人有的武将和技能都不同,在开荒攻略里面我只推荐了最优队伍。
 

高级地守军站位

六级地首选:华佗一队,孙坚二队

这个六级地守军对张宁队伍来说是最好打的,我用自己号测试的时候,三个武将技能10-5-5,在24级的时候开一个六采集是最稳的。

六级地次选:孙坚一队,夏侯淳二队

这个守军相对来说比华佗的地难一点点。两个差距不打,武将三个24级的时候,开地采集比较合适。

 

七级地队伍

七级地首选:甄姬一队,荀彧二队

七级地次选:夏侯淳一队,小乔二队

这两个七级地守军的队伍都是相对来说比较容易打的,根据自己周围土地情况来选择。

 

04 、典略技能

 

关 门 捉 寇

典故由来

公元197年,曹操率军,张绣假意投降,接曹操入宛城,是夜,命胡车儿盗取典韦双戟,引众攻曹操,令其惨败而逃。设计围困敌人,断其后路,聚而歼灭,可避免节外生枝。陈登徐州困吕布,十常侍宫内困何进皆属此计。

兑换消耗

张绣x1、陈登x1、何进x1

技能效果

主动技能,释放后对距离自身最近的1名敌方武将造成130%智力伤害,并对其施加缴械(无法普通攻击),持续10秒,技能冷却10秒。

效果解析

仅从技能效果来看该技能属于常规的控制型输出武技,但目标选取并非随机,而是以携带者距离作为选取参考,通过这个设定能让武将通过特殊站位,来影响到敌方的输出效率,特别是对于灵帝连击这类双核连击阵容尤其有用。

推荐队伍

推荐持续承伤能力较低的法师阵容使用,如都督队魏智魏控等队伍,主要用于克制输出频率高、不吃沉默的双核连击阵容。

 

 

鸣 鼓 策 师

典故由来

公元215年,孙权出征合肥不利,为张辽追击而大乱。吴军士气低迷之际,鼓手因惊惧不敢动,甘宁拔刀相向,迫其擂鼓助威,令三军奋起。最终,蒋钦等吴将拼死力战,孙权得以逃出生天。

兑换消耗

甘宁x1、蒋钦x1

技能效果

主动技能,释放后随机净化(移除目标负面状态)2名我方武将,如果目标智力大于武力则80%概率对其施加免控(免疫所有控制效果),持续10秒,技能冷却10秒。

效果解析

该技能不但拥有群体净化效果,对智力系武将还可额外提供免控状态,而智力系武将的输出几乎全部依赖技能释放,所以此技能对法师队而言相当于双重保障,可以预见以后的法师队伍容错率会因此而改变。

推荐队伍

推荐嘟嘟队黄天队司马盾等需要稳定释放技能才能打出输出链的法师队伍。

 

 

拨 乱 济 时

典故由来

“汝于中取便,谍间他父子反颜,令布杀卓,以绝大恶。”公元192年,董卓乱政,王允假装迎合,暗请貂蝉离间董卓与吕布二人。董卓心腹李儒察觉异样,然二虎相争已成定局。貂蝉不辱使命,舍身诱使吕布斩董卓于殿下,成就千古美谈。

兑换消耗

貂蝉x1、李儒x1

技能效果

主动技能,释放后随机驱散2名敌方武将身上的所有增益状态,并对其造成80%智力伤害,技能冷却10秒。

效果解析

目前鸿图中常用的驱散技能较少,大多目标单一或是CD较长,而此技能拥有非常出色的释放频率和驱散人数,未来必然会成为PVP主流配置

推荐队伍

推荐妹妹队黄天队后生队连击队等惧怕核弹队爆发,主打持续输出的队伍。

 

知 彼 知 己

典故由来

“知彼知己,百战不殆”计出《孙子·谋攻》,旨在战前洞悉敌我军情,料定敌军机要,强化我军设防,则可立于不败。三国时,周瑜使庞统授连环计,徐庶使张飞、赵云破魏军八门金锁阵便是运用此策的典范。

兑换消耗

庞统x1、徐庶x1

技能效果

兵法技能,随机选取2名敌方武将,使其造成伤害降低10%,其每造成一段伤害后(不包括持续性伤害、普攻伤害、被动伤害、指挥伤害),有80%概率使其造成的伤害额外降低5%,持续全场(最多可叠加6,可净化)。

效果解析

该技能与昭然若揭刚好相反,前者开场限制高,但会持续降低限制数值,而知彼知己是开局限制低,但随着目标施放技能的次数提升,最高可降低目标40%的伤害,更适合针对连击捷足等持续战斗队伍。

推荐队伍

推荐都督队诸葛盾等具备开场坦度,但后续坦度明显削弱的队伍使用。

 

本次新增的4个技能,分别与控制净化驱散对敌减伤这几个非常影响队伍输出稳定性的效果有关,随着它们的加入,后续的PVP环境中将更看重阵容的全面性,而单一的控制队伍或纯粹的输出队伍,都会受到较大影响。