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【剑心攻略】为什么说力量加成不如伤害加成
作者:剑心 2022-02-28 14:07:54

理性探讨,最近答疑帖中不少兄弟总是问我力量加成的技能好不好用,和伤害比例的技能(比如拜占庭喷火,军略技能)哪一个更好用,最近一直在整理相关的数据(战报看的眼都花了),想分析下目前伤害的数据与力量、技能加成之间的关系,这里提前放出一小部分吧,

以突击队 乌尔班射石炮为例,分析前后四次的伤害变化,来分析究竟哪个技能更合适突击队。



受到天赋连击降低25%伤害,石炮1次触发之后的伤害数据


受到天赋连击降低25%伤害,石炮二次触发之后的伤害数据


通过数据汇总来分析,再不考虑防御的影响因素之下,伤害与兵力损失的比例为35%左右,即受到350的伤害就会损失100的兵力,在乌尔班触发之后,第一次石炮伤害提供的加成在同样标准之下,伤害降低的比例26.7和25.1基本符合技能描写的25%这一区间,而唯一的变量则是乌尔班数据,参考流程图的对象,此次目标伤害为理查一世,可见防御对于伤害是有着明显的影响(具体数值后续会推导,理查防御一般是高于萨拉丁和腓特烈的)

而通过换算得出再不受到天赋25% 伤害降低之下,石炮二次触发的伤害同比第一次提升为25%到35%之前,换句话就是说1点力量在不考虑防御的情况下,伤害提升的比例在0.4%到0.5%之间,所以相比来说,提升伤害百分比的技能是要强过属性提升的。
不过对于debuff来说,朦胧这一类附加疲惫状态的技能之所以被称为神技也是因为降低的数据足够大,量变产生质变,北定降低186力量,直接相当于降低了将近75%的输出,

而通过上述推导,其实对于突击队来说,野蛮战吼提升的15%突击伤害要强于伙伴骑兵提供的单一连击加成

以上即是本期小结,简单聊一聊 ,后续会有完整数据贴分析

插句话
之前关于火队的象兵 之所以用拜占庭喷火器原因也是在于此出,基于其提升的112%伤害,收益要远强于其他的力量加成,收益极高,当然有尼卡则更为合适,毕竟普攻也受益 ,
而这一数据的推导也验证了一个观点 突击队敏捷比力量更重要 50点力量影响差不多20%的伤害 完全可以靠野蛮弥补回来 但是先手输出的顺序影响只能靠敏捷来决定 因为长生是主动技能 理查最好是全敏 在骑兵队内战中 萨拉丁的敏捷直接影响最后战局,所以萨拉丁敏捷可1速也可以2速 如下图 节选了测试中比较有代表性的 对面主将萨拉丁80全敏 我方40敏 最终输出并没有因为力量减少而降低 可见在突击队的战斗中
敏捷要比力量更重要


期间也尝试了全防御加点 80点防御只降低了200左右的伤害 反向推导 防御应该是百分比的伤害减免,这样必然会有阈值的存在 ,并不是越高越,这样也能解释为何嘲讽将的防御加成在对战中效果并不明显的症结所在 下图为全防全敏的受到伤害对比 80点防御降低了200左右伤害





 
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