【剑心攻略】文明与征服 技能评点3.0版
作者:剑心
2022-03-01 18:10:24

hello,兄弟们,S1临近尾声,本来想在更新第五弹 S1赛季细节总结的时候再把技能评点放出来,不过之前2.0版被人抬上来,避免新玩家受到之前的误导,所以提前放出
相比于2.0,主动技能和指挥君略技能评级做了很大的调整,主动技能方面,下调了北非龙骑兵的评级,目前在各阶层玩家之中也就是一个下位的平替技能,上场率并不高,提升了南非战象和猛虎的评级,作为T1,出场率和伤害都足够强大,T2等级基本上都是控制类的技能,芙蕾雅之泪虽然不太稳定,但效果和预备军动员令相差不大。所以上调了等级,在T1级别中黑帝斯/罗马/黑衫都是非常重要的输出技能,策反强度介于T1到T2之间,和阿瓦隆之心很接近,不过考虑到目前上场率,还是给到T1评价。租用还是不小
突击队没有多少变化,不过T0技能中翼骑兵重要程度要强于诺曼,一般突击队平替技能都是石炮加高卢
骑枪、波斯刀轮,因为是单体所以强度不是太高,T2还是没毛病。
军略指挥技能方面,因为泛用性比较高,整体T2变为T1,其中散兵和七海上调为T0技能这属于反击队的核心技能,散兵强化副将攻击,反击队爆炸伤害的核心军略,七海分担伤害,经过实测可以多次触发魔蝎和预备军,所以评级升高,预备军下调为T1,虽然泛用性较高,但本身有芙蕾雅 斯巴达 奥斯里斯这样的替代品,和其他T0技能相比,没有无法替代的作用。超长枪这个技能还是慎用,没有六星坦克,尽量不要用。。
被动技能没有特别大的变化,北定控制队核心,但枯木不成林,强度介于0到0.5之间,魔蝎反击队核心,自不用说
本次点评取消了A级技能,咋说呢...有点占地方,当然不少A技能的强度是比一些sS技能更像S技能,比如焦土作战,野蛮战吼等,不过随着S2技能的大范围更新,A技能的重要程度肯定会打一个折扣。
本次点评基本上为S1赛季盖棺定论,强度/实力/泛用性经过诸多实测,应该非议不大。
以上,我是剑心,拜了个拜,