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S1赛季阵容梳理4.0版本(2套+衍生阵容)
作者:剑心 2022-03-09 16:15:27

hello,兄弟们,S1赛季临近尾声,对于阵容基本上已经盖棺定论,反击/灼烧/突击/控制/碰瓷,因为强度关系,五队阵容基本上只存在于竞技场,对于实战混战来说,目前灼烧/突击/控制属于平民乃至中氪玩家主体阵容,反击队因为技能需求过高,所以,强弱两极分化,本次更新的阵容,基本上都经过实战验证,一些队伍的组成存在于一些细节的差异,争议最多的就是反击队凯撒和武则天,谁更好,之前的帖子也说过彼此的区别,这里就不再赘述。
第五队下赛季大概率会被爆头突击所替代,到时候也会更新相应的帖子来和兄弟们一起探讨


目前五阵应用最多的也就是竞技场,阵容表现力尚可,基本无短板,当然如果是实战的话,推荐只玩三个队伍
毕竟培养难度不小,目前成型的几只队伍,骑兵是最容易成型的,其次是火烧队,强度两极分化,满红关羽对上哪一队都不虚,控制队后期比较乏力,基本上反击队大部分都有所成型,每一种队伍的红度都非常重要,不能一概而论,以后期满红的强度来说,反而火队表现力会更好。
欢迎探讨。




一些碰瓷队因为资源原因没法一一验证,毕竟黑科技的背后都是拆队和资源的整合。


这里就分享几个碰瓷队强度 以作参考


北条火队,策反用着不行,后来改为芙蕾雅之泪


碰瓷队和顶配控制的对战,虽然有人数优势,但表现确实不俗



碰瓷队 VS 中配骑兵


再来一张 新鲜出炉的火二打反击