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文明与征服 S2新赛季技能评定1.0(包括S1赛季)
作者:陈晨 2022-03-16 17:22:57

hallo~兄弟们,下午好,不知不觉文明与征服已经陪伴我们走过了一个赛季,明天17号也是有第一批玩家会进入S2赛季继续征战,考虑到一部分玩家没有获得测试服资格,这里放出在测试服中出现的S技能的强度评定1.0,大家觉得不错可以点赞收藏以便随时取用。
刚出S2新技能的时候我们也是处于懵逼状态的,怎么看新技能大部分都比老技能要好,感觉又是一波官方的割韭菜,然而在实际的测试中,新技能不一定优于老技能,像诺曼翼骑兵这种老牌T0技能依旧在新赛季派的上用场。
相对应的,新技能也不是一无是处,比如高加米拉会战在测试服中极其罕见,号主两个号也是都没有抽到,单看文字描述600的全体回复率也是极好,钳形攻势则不仅为自身提供每回合20点属性加成,同时主将也可享受属性加成,还有机会触发暴击伤害。
在做技能评定的初始我是把黄巾起义和兵冠诸侯也放在了T0技能中的,但后面吧友反馈说这两个技能并没有强于黑帝斯➕弩炮的恐慌组合,实测中经常也只能控制敌方1-2个,控制3个的情况较为少见,所以下调了等级梯度。
贝都因劫掠者和暗度陈仓这两个技能呢,都是控制技能,暗度陈仓的二段治疗奶量还不错,贝都因就显得比较鸡肋。巴力之誓和长筱合战的强度应该在T0.5左右,抬高了反击队和火烧队的上限,而且并不难抽。
总体而言,S2赛季的这波更新有开创性,但又是平衡的,并没有破坏文明与征服原有的游戏架构,阵容依旧是以突击队,控制队,反击队,火烧队四队为主流,技能搭配百花齐放,玩家们也可以更好的研究黑科技,获得更大的游戏乐趣。