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新手必看-流派构成思路及火队示例
作者:是南落啊 2022-04-06 15:25:24

一.游戏里的四大流派(可由四大A级特殊军略技能而知)
在介绍流派前,得向所有朋友科普,这游戏的核心在于“状态”这两个字。所有的流派基本都是为了围着某一个或某一类“状态”进行技能间的联动而组建的
I.灼烧流派-围绕状态“灼烧”

游戏里的四大流派

 


II. 连击流派(叫突击流并不准确)-围绕状态“连击”
主要构成的是突击队,但也有半月型伙伴骑兵配北条的玩法

游戏里的四大流派

 


III. 控制流派-围绕状态“控制”
控制流排从广义上来讲是包括嘲讽和混乱的,但从狭义上来看,控制流派的控制状态只包含四个状态“缴械、沉默、眩晕、疲惫”:一个缴械了的男人在疲惫中陷入了沉默,点完一支烟后晕倒在床边。

游戏里的四大流派

 


IV.铁三角流派(输出坦克奶妈流)-围绕状态“嘲讽、抵御”

游戏里的四大流派

 


(事实上,火牛之阵比很多人想象中要强,在使用织田又没战争的时侯,我用火牛的次数是要多过策反的,特别是火牛还容易高阶)
目前仅有两个灼烧流技能带有免疫效果

游戏里的四大流派

 

 

游戏里的四大流派

 


(事实上,火牛之阵比很多人想象中要强,在使用织田又没战争的时侯,我用火牛的次数是要多过策反的,特别是火牛还容易高阶)
目前仅有两个灼烧流技能带有免疫效果

游戏里的四大流派

 

 

游戏里的四大流派

 


以及一个带眩晕的效果的(这个技能我曾经8回合触发3次,对面一个都没被晕住),其一回合眩晕一个人的概率是:0.4*2/2*0.5=0.2

游戏里的四大流派

 


除此之外还有两个军略技能(军略技能普遍能增强流派核心状态的效果)(这里给满级效果)

游戏里的四大流派

 

 

游戏里的四大流派

 


焦土作战为对敌方施加DEBUFF,铁浮屠为对己方施加BUFF(铁浮屠是一个使灼烧队产生质变的技能,后面看战报)
灼烧流构成核心思路:
a. 完全依靠关羽输出,另外两是辅助

游戏里的四大流派

 


没错,就是第三回合百分百关圣帝君的顶配灼烧队(决胜天赋已点出):不要求善德速度,只需要织田速度比关羽快。

游戏里的四大流派

 


直接上战报

游戏里的四大流派

 

 

游戏里的四大流派

 


顶配队1W4兵力,对战2W1的常用灼烧队,直接反杀且还剩7000兵力
b. 双输出,加一辅助(辅助用来保证两位输出的血量,必要时还得撑起点火的责任PS:可以把辅助技能分摊到次辅助身上)

游戏里的四大流派

 

 

游戏里的四大流派

 


这就是相当平民化的阵容了.(西奥的1技能和天赋都表明了其火队辅助的身份)。拜占庭可以由火牛之阵替代,斯特林没有可以用燃火长矛。甚至西奥没有也可以用君士坦丁/海尔曼/亚历山大/善德代替。高红织田可以替代玛丽成为输出,否则乖乖去当辅助。(名字后数字为其在队内的速度顺序)
作者刚玩时就是用的君士坦丁做的辅。(嘲讽/控制英雄打架全敏抢速,在别人动手前嘲讽住;打地则适当加点速度其余加防御,恰好快过对面就可以了)
(PS:这里补充下,关于指挥技能的释放和激活得具体看描述,坦丁按理是不需要速度的,因为他在准备回合还有一次嘲讽,但是为了求稳定嘲讽,最好是抢一点速度,我45级坦丁是165速。海尔曼例外,他抢速度就没坦度了)

游戏里的四大流派

 

 

游戏里的四大流派

 


c. 三个输出,不是你死就是我亡

游戏里的四大流派

 


怎么说呢,狠到这个程度的人不多,所以有点难找到战报,但我相信大家或多或少被这队打懵过。
最后,除非是A队顶配灼烧队,否则灼烧队就是个上限极高下限一般的队伍。脸好,则可以诛仙;脸黑,则乖乖搬砖。
干货:我建议所有队伍(突击队更特殊,高红度可以做到全敏),在保持队内速度顺序不变的情况下,全队都加15到30点属性到敏捷上,有奇效(法控队内最低速度是150)。

游戏里的四大流派

 

 

游戏里的四大流派

 

到30点属性到敏捷上,有奇效(法控队内最低速度是150)。

游戏里的四大流派

 

 

游戏里的四大流派

 

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