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文明与征服特殊兵种介绍
作者:权天使 2022-05-16 10:22:44

攻城锤
攻城,是联盟进行扩地,交战的一个重要作战方式。攻城通常分为攻坚和攻城,攻坚往往需要依靠攻城锤。
属性:攻城锤在攻城中可以每轮击败3支敌军
在与其他领主交战时攻城锤伤害降低35%受到伤害会增加35%
因此建议不要使用攻城锤进行pve,会造成惨重代价!
攻城建议低战优先带锤子攻坚,高战优先攻城
具体攻城根据城池难度调节

翼骑兵
翼骑兵,顾名思义,速度会高于所有其他兵种
属性:翼骑兵行军速度会高50%
在与其他领主交战时翼骑兵造成伤害会降低15%,收到伤害会增加15%
因此建议翼骑兵尽量避免pve!在战斗中翼骑兵可担任破坏指挥部,断高速。在与联盟战中,军团长及以上人物可使用翼骑兵,保证使用“随我冲锋”时,且战且退,保护自身安全,保持持久buff

象兵
乘骑巨象的弓兵,所属弓兵属性;步伐承重、因此导致速度缓慢
属性:移动速度降低15%,但是在攻击据点以及堡垒的部队时伤害增加30%,敌方死兵率降低15%,但是在集结时,步伐不会减慢
建议搭配南亚战象(准备1回合后,对于敌方造成物理伤害,如果带有象兵,伤害翻倍),同时南亚战象可搭配火烧队,用于关羽。同时由于步伐缓慢,需要对火烧队的属性进行更改,适量添加速度属性,以保证平衡

马穆鲁克骑兵
所属骑兵属性,激活难度较高,方式为黄金兵装兑换。马穆鲁克骑兵相比普通骑兵,增添连击概率,实力更强
属性:每回合,我军随机单体70%获得连击效果但收到伤害增加15%
建议搭配突击队(由于s级兵种适应加上连击效果)
s1高配突击队由萨拉丁,理查一世,腓特烈组成。搭配马穆鲁克突击队使之打出更高伤害。
s2 战魂萨拉丁,腓特烈,铁木真。萨拉丁可以造成多次连击,搭配拥有高伤害的突击英雄腓特烈以及可持续对于敌方兵力最低的英雄造成伤害的铁木真,配合兵种连击效果可更快达到“爆头”效果

罗马军团
盾兵,是所有兵种防御力最强的兵种,他们能够防御任意远程武器。对于游戏中的突击队,控制队等队伍,他们往往能起到反击,及时回血的效果。
属性:队伍每回合收到的攻击次数最少的英雄伤害和治疗效果增加20%,反之降低20%(若攻击次数都相同,则随机);而若英雄收到控制效果,最高属性加10点
建议:面对现在s2高配流行队伍织田+君士坦丁+凯撒或者战魂萨拉丁+君士坦丁+凯撒,他们在战斗中拥有较高的技能发动率,并且配备续航能力并君士坦丁提高友军伤害。面对强大的顶配阵容,小编认为唯有强大的续航以及反击控制能力能够与之一搏。例如亚历山大+汉尼拔+武则天(控制+输出+回血)利用朦胧摆钟,毒蝎反噬,预备兵动员令,散兵战术。进行有力的回击,再加上罗马军团的属性,足以在高战的交战中扳回一城!

英格兰长弓手
英格兰长弓手的提升buff在大部分兵种中实力偏强。他与象兵相似,同属火烧队兵种
属性:第一回合,我方收到伤害降低12%。第二回合起,我方每次释放主动技能永久提升自我14点力量以及智力,准备技能翻倍。敌方发动主动突击技能,则降低自我5点力量以及智力
建议:搭配火烧队,火烧队在第一回合搭配保命技能配合英格兰长弓手,使之收到伤害降至最低。第二回合中,增添的属性配合火烧队的关羽的技能,使之增益最大化。减益在大量增益的效果下基本可以忽略不计。

大唐陌刀兵
最适宜控制队以及反击队的兵种,在所有兵种中配合控制技能,可以打出高额伤害
属性:战斗中,我方敏捷下降30,每回合收到伤害,若敌人敏捷高于自身或处于迅捷状态,贼有20%陷入疲惫状态,降低186点力量以及智力,若处于控制效果,可打出200%伤害,受力量智力中最高的影响
建议:项羽或者汉尼拔的核心力量。在面对现在强大多变的突击队面前,续航反击能力尤为重要,大唐陌刀兵或者罗马盾兵丢失非常优异的选择!

蒙古骑射手
s2新型兵种,与弓箭手是同一兵种。个人认为适合肉突
属性:战斗中每回合,我方每个英雄首次造成伤害时,都有5
0%概率为伤害目标添加一个【激怒】标记,可叠加。持续3回合。【激怒】:叠加层数达到1/2/3层时,分别使自身防御降低1%/5%/10%,但自身造成的所有伤害增加1%/5%/10%。
建议:个人认为是为新诞生的肉突队而打造的,无论是织田肉突队还是战魂萨拉丁肉突等等,都非常实用。