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一句话技巧
作者:青丘丘儿 2022-04-08 11:40:44

作者:青丘丘儿 
1.打八级地不能一轮过的,最好搬到附近打,距离中等的,2队一定要战死回城再来第二波,不要半血撤,因为守军追出领地范围会导致守军刷新挑战直接失败,哪怕你1队还在打(一般是2队先上,然后主力再上,二队死亡在顶上去)

2.对于0氪玩家技能有就好了,大部分技能进阶收益太低,除了一队的6个技能外,其他多余信物用于进阶一队的天赋

3.这游戏数值初期抑制得太厉害,没有超模武将前,仍然需要3个武将风格和兵种统一,错一个风格或一个兵种都不行,据说相同的越多面板加成越高。此理论无数据支持,游戏初期攻略大佬也少,但至少这样走不会出错

4.医疗房舍有容量上限,如果收容士兵达到上限,伤病会直接损失,俗称爆仓,一个兵100肉,请及时按需求升级医疗房舍

5.紫将培养成本很低,且容易满红,队伍没成型建议培养。天赋二开第二个技能槽,橙将要垫两个橙色信物才能开,而紫将只需要一个紫色信物,前期过渡舒适且能剩下珍贵的橙色信物给你后面的主力

6.进树林可以隐身,小地图和大地图上别的玩家都看不到你,打架包抄的时候很实用,以及,打完别人后别往家跑,绕一下,小心被发现大本营来寻仇

7.联盟混子小攻略:战功只有打玩家才会获得,联盟币则需要参与联盟打城,且貌似打守军和拆迁两个独立结算,所以两个都要至少摸一下,战功也是,要摸一下才有

8.前期缺武将的可以淘宝上搜一下兑换码,几块钱就能得好多资源和两个紫将,自己搜,不指路

9.不考虑建筑重要性,仅考虑繁荣度和资源性价比的话,等级越低,性价比越高(技能点,天赋同理)。一般是建议本高后就优先升兵营战争大厅这些有用的建筑,就不用跟任务走了

10.每个英雄的天赋一和天赋四是开风格兵种加成的,很关键,优先开

11.七级地产量只比六级地多400,不值得打拿个首占奖励直接打八

12.开服一元,每日特惠,月卡不计算在累充里,拿不到关羽虞夫人

13.农田像空气,打太多对你没啥用,打太少没兵很难受,根据自己需要来,想多打架就适当打一点,不打架计划好的话系统送的就够了

14.用不上的新英雄不要丢,拿去打低级蛮子,战损控制在10左右是可以不亏甚至小赚肉的,还能顺便升级。举个例子我现在打四级蛮子战损10。100肉造一个兵,我损失1000肉,但四级蛮子送我1600肉,除开重伤治疗很小那部分我甚至还赚了几百肉

15.带队人数很重要,人数高的对人数低的有压制效果,且人数高的兵损少,优先提升后勤营等级

16.如何有效降低战损,别的大佬的攻略,直接上结论,按照100肉造一个兵的原则,把你战损控制在粮食产量的75%内即可