为了给各位主公带来更好的体验,游戏将于1月4日凌晨2:00至7:00进行停服维护,请主公提前做好准备。
1月4日 2:00至7:00(预计5小时)
维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后
200金铢
维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日
1、「关羽」自带战法「水淹七军」:
‒ 调整前:【主动】对范围内敌军群体造成93%→186%兵刃伤害,并在该区域生成洪水。在洪水中的敌我双方皆受到【水淹】:移动力降低2,造成伤害降低10%→20%。洪水持续2回合
‒ 调整后:【主动】对范围内敌军群体造成100%→200%兵刃伤害,并在该区域生成洪水。在洪水中的敌我双方皆受到【水淹】:移动力降低2,造成伤害降低12%→24%。洪水持续3回合
2、「董卓」自带战法「暴虐天下」:
‒ 调整前:【被动】初始获得三层【暴虐】,每次行动结束后对圆形两格内敌军群体造成15%→30%兵刃伤害,并再获得两层【暴虐】。每拥有一层【暴虐】使该伤害提升50%,最多拥有6层;受到主动伤害后失去一层
‒ 调整后:【被动】初始获得五层【暴虐】,每次行动结束后对圆形三格内敌军群体造成14%→28%兵刃伤害,并再获得三层【暴虐】。每拥有一层【暴虐】使该伤害提升35%,最多拥有9层;受到主动伤害后失去一层
3、「郭嘉」自带战法「奇佐鬼才」:
‒ 调整前:【被动】自己造成的谋略伤害和治疗效果提升10%→20%,且始终处于【谋定】:使用战法冷却时间减少1回合
‒ 调整后:【被动】智力提升10%→20%,且始终处于【谋定】:使用战法冷却时间减少1回合
4、「甄氏」自带战法「洛神」:
‒ 调整前:【主动】为范围内的我军群体每个目标随机【驱散】一个异常状态;并为目标恢复兵力,治疗率71%→142%,受智力影响
‒ 调整后:【主动】为友军单体【驱散】1个异常状态并恢复兵力,治疗率69%→138%,受智力影响,此效果会向目标方形一格内友军传递,最多传递4次
5、「庞统」自带战法「铁锁连环」:
‒ 调整前:【主动】对敌军单体造成50%→100%谋略伤害,并对目标方形一格内敌军连续传递,造成35%→70%谋略伤害和2回合【连环】
‒ 调整后:【主动】对方形一格内敌军造成60%→120%谋略伤害和2回合【连环】。被命中的敌军会向范围外方形一格内其他敌军连续传递,造成60%→120%谋略伤害和2回合【连环】,最多传递4个目标。最多可同时存在5个处于连环状态的目标,且【连环】效果不可叠加
6、「曹仁」自带战法「八门金锁」:【被动】自身免伤提升由0.8%→8%调整为1.6%→16%
7、「于禁」自带战法「毅重严明」:【被动】我军群体免伤提升由4%→8%调整为5%→10%;移除范围内我军群体免疫【混乱】与【离间】状态的被动效果
8、「曹纯」自带战法「虎豹突骑」:自身圆形四格范围内,我军【突击】额外造成的兵刃伤害由32%→64%调整为40%→80%
9、「邓艾」自带战法「暗度陈仓」:下一次普攻对目标额外造成的谋略伤害由52%→104%调整为70%→140%;获得【护盾】由50%→100%调整为65%→130%
10、「张春华」自带战法「沉断机谋」:使目标友军周围两格内敌军智力降低由20→40调整为32→64,且目标每次行动结束对其周围两格敌军造成的谋略伤害由42%→84%调整为50%→100%
11、「张飞」自带战法「燕人咆哮」:新增【被动】自身免伤提升6%→12%
12、「黄月英」自带战法「奇门遁甲」:阵法持续时间由2回合调整为3回合
13、「蔡琰」自带战法「胡笳余音」:为范围内我军群体恢复兵力,治疗率由50%→100%调整为59%→118%
14、「颜良」自带战法「勇冠三军」:【突击】对目标额外造成的兵刃伤害由23%→46%调整为33%→66%
15、「张角」传承战法「五雷轰顶」:每次造成的谋略伤害由37%→74%调整为36%→72%
16、「马谡」传承战法「和衷共济」:为范围内我军群体恢复兵力,治疗率由58%→116%调整为66%→132%
17、「程昱」传承战法「焚辎营垒」:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由58%→116%调整为64%→128%
18、「典韦」传承战法「一夫当关」:造成伤害降低效果由7%→14%调整为6%→12%;范围内只有一名敌军时,造成伤害降低效果由14%→28%调整为12%→24%
19、「张宝」自带战法「纸人草马」:盾兵部队携带战法调整为「烽火连天」「焚粮截道」
20、「马谡」自带战法「纸上谈兵」:骑兵部队携带战法调整为「恃功傲宠」「乘胜长驱」
21、「孙鲁班」自带战法「为虎作伥」:枪兵部队携带战法调整为「空室清野」「焚辎营垒」
22、「张宝」传承战法「撒豆成兵」:枪兵部队携带战法调整为「锲而不舍」「焚毁军备」且处于【先攻】状态
23、「孙鲁班」传承战法「心腹之士」:盾兵部队携带战法调整为「简亮」「献图」
24、事件战法「天降雄兵」:弓兵部队携带战法调整为「擒龙伏虎」「刀光血影」(刀光血影:【突击】对目标施加【流血】:每回合受到54%兵刃伤害,持续3回合)
25、事件战法「胡骑归义」:骑兵部队携带战法调整为「神出鬼没」「困龙缚虎」且处于【先攻】状态
26、「张角」自带战法「役鬼通神」:妖兵的普攻与反击造成谋略伤害,受智力影响
27、「刘晔」自带战法「霹雳车」:霹雳车的攻击造成谋略伤害,受智力影响
28、召唤单位的各项属性调整为受施法者对应属性影响(即武力受施法者武力影响,智力受施法者智力影响,统率受施法者统率影响)
29、「黄月英」传承战法「工神」:伤害提升效果与移动力提升效果的生效时间由持续1回合调整为自身下一次行动时
30、「乐进」传承战法「勇者得前」:伤害提升效果由3.2%→32%调整为4%→40%,生效时间由持续1回合调整为自身下一次行动时;【抵御】效果的持续时间由3回合调整为2回合
31、「蹋顿」传承战法「奋武扬威」:伤害提升效果的生效时间由持续1回合调整为目标友军下一次行动时
32、「牛金」战法「奋起余勇」:伤害提升效果的生效时间由持续1回合调整为目标友军下一次行动时
33、以下战法的属性偷取效果将受到武将等级影响:
‒ 「司马师」自带战法「睿略邦权」
‒ 「姜维」自带战法「义胆雄心」
‒ 「张郃」自带战法「巧变善阵」
‒ 「蔡琰」传承战法「夺魂挟魄」
‒ 「司马师」传承战法「窃国谋朝」
‒ 「胡车儿」战法「盗戟」
34、缘分「江东虎臣」:
‒ 调整前:成员包含甘宁、周泰、凌统、徐盛、蒋钦、潘璋、丁奉
‒ 调整后:成员包含甘宁、周泰、凌统、徐盛、韩当、黄盖
35、新增缘分「四世三公」:袁绍、袁术二人同队时,回合结束回复4%最大兵力
36、新增缘分「煮豆燃萁」:
‒ 成员包含曹操,曹彰,曹丕,曹植,曹冲
‒ 三人同队:自身造成的伤害提升6%
‒ 五人同队:自身造成的伤害提升9%,统率提升6%
37、高级兵种「先登死士」:
‒ 调整前:造成伤害103%,受到伤害91%;每次受到伤害,造成伤害属性提升3%,持续3回合,最多叠加5次
‒ 调整后:造成伤害105%,受到伤害91%;每次受到伤害,受到伤害属性降低2%,持续2回合,最多叠加6次,前两回合移动力+1
38、高级兵种「白毦兵」:
‒ 调整前:受伤后恢复兵力,治疗率20%,受统率影响,每回合最多触发2次
‒ 调整后:受伤后获得【治愈】状态:每回合恢复兵力,治疗率24%,持续2回合,受统率影响,且治疗效果不受兵力降低影响,每回合最多触发2次
39、副兵书「守势」效果调整为:自身受到的5.8%的伤害会在回合结束结算
40、事件战法「因粮于敌」:伤害提升由6.4%→12.8%调整为5%→10%(受武力影响),伤害转化为自身【护盾】由14%→28%调整为11%→22%(受武力影响)
41、「马钧」兵种由枪兵调整为盾兵
1、招募功能调整:
‒ 「霸业推进卡池」、「赛季名将」及「名将招募」可设置一名青睐武将,提升卡池中招募到指定武将的概率
‒ 「霸业推进卡池」、「赛季名将」及「名将招募」可设置一名不再招募的武将,设置后将不会从卡池中招募到指定武将
‒ 调整了1至4赛季各霸业卡池可招募武将(每个霸业卡池新增一名名将)
2、「跨服远征」玩法调整:
‒ 阵营不再根据【阵前单挑】净胜场数获得对应的积分倍率加成,而会直接获得随时间积累的积分
‒ 阵营每场跨服远征的结果由胜利、失败调整为完胜、小胜、势均力敌、惜败、完败(按单场积分占比结算)
‒ 同盟在战区内的跨服远征排名方式由总胜场数调整为积分总和(战队将根据每场跨服远征的结果为同盟提供0至4点战队积分)
‒ 更新后将按照胜利场数对应3点战队积分,失败场数对应1点战队积分的方式重新计算同盟排名
说明:已结算排名的同盟不受上述改动影响,仍按照此前结算时的排名发放奖励
3、战斗中的「战场设置」新增【行动二次确认】开关:默认关闭,开启后进行普攻或待机需要完成二次确认
4、略微提升了精品、良品、凡品装备各词条在当前百分比下的属性和评分数值
5、移除了各类战斗地图中不同地形的加成效果(如平原上可获得伤害提升3%),仍保留骑兵在林地、稻田等地形移动力减半的效果
6、霸业领奖条件调整:占领司隶内核心城池即可满足占领任意州府的领奖条件
五赛季「兄弟阋墙」新增内容
1、新增五赛季剧本「兄弟阋墙」和全新英雄传记
2、新增武将:「曹丕」、「曹彰」、「关银屏」、「徐盛」、「袁术」、「木鹿大王」、「马钧」
3、新增高级兵种:「羽林军」、「锦帆军」
4、新增事件战法:「黄天当立」、「洞悉先机」、「共同进退」、「因粮于敌」、「百年树木」
5、新增宝物系统:
‒ 武将可通过穿戴宝物获得各类词条加成
‒ 主公可以在鉴宝阁中消耗「搜寻令」获得随机宝物,还可以通过鉴识、开光改变宝物词条
‒ 主公可以通过寄售行与其他主公进行宝物交易
‒ 新增「行商」系统:根据情报配置武将外出行商,行商结束后即可获得「搜寻令」及各类宝物材料
6、兵书系统更新:
‒ 新增变化兵书「制权」:武将装配该兵书后统御值降低1,全属性降低6%(每队仅可选择1名武将使用该兵书)
‒ 主兵书「按兵不动」效果更新:【挑衅】自身圆形四格范围内敌军:使目标对自己以外的友军造成伤害降低7%,敌军离开范围或者自身阵亡效果消失
‒ 「智勇」调整为「侵略如火」副兵书
‒ 「任势」调整为「其疾如风」副兵书
7、南北阵营对抗:
‒ 可选军势数量调整为4个(西凉、河北、江东、西蜀),并调整了各出生州范围和关隘位置
‒ 西凉、河北组成北方阵营,西蜀、江东组成南方阵营,进行阵营之间的2V2对抗,阵营关系将持续到赛季结束
‒ 处于不同阵营的国家无法结为同盟,始终保持敌对状态
‒ 赛季结算时,将根据阵营的总霸业值决定霸业奖励归属,同时会根据个人在阵营内的贡献值排名发放对应档次的结算奖励
8、转换军势规则调整:
‒ 功能开启时,阵营内高势力值军势的主公可以转入低势力值军势
‒ 功能开启时,若两个阵营之间的总霸业值差距较大,总霸业值更高一方的主公可以转入另一阵营中的低势力值军势
‒ 当两个阵营之间的总霸业值差距较大时,仅对总霸业值更低一方的军势开放「招贤」功能
‒ 抽签成功的主公可以不受条件限制,转入到任意军势
9、新增「奇兵间道」玩法:同盟管理可以建立并邀请同盟成员加入奇兵队,通过【奇袭】对敌军后方城池进行袭扰
10、城池调整:
‒ 新增「集结攻城」:7级及以上的中立城池将出现战力更高的亲卫城防军;国家官员(由国家君主任命)可以发起集结,以联队形式攻打亲卫城防军
‒ 调整了各城池城防军配置(不同区域但相同等级的城池使用的城防军配置一致)
‒ 调整了部分城池等级以及部分城池之间的连线
‒ 与中立城池城防军战斗时,若武将等级低于敌方等级,则输出伤害会略微降低,承受伤害会略微增加,削弱值随等级差距增大而提高
11、城池工事调整:
‒ 降低了城池箭塔、拒马的属性与建造消耗,允许主公对已建造的城池工事进行扩建,提升属性(耐久度),每个城池工事最多可扩建4次
‒ 新增城池拒马效果:敌方部队在我方城池拒马上进行战斗时,阵亡率提升
12、新增「挑战豪强」结义玩法:结义等级达到4级后,结义小队可向豪强发起挑战,开启挑战的主公将根据参与人数获得对应奖励,而其他参与挑战的主公将根据总伤害获得对应奖励
13、新增典藏武将:「徐庶」、「孙坚」、「张角」、「高顺」、「司马师」、「徐盛」
14、更新了五赛季成就及奖励
15、以下福利活动将在五赛季开启:
‒ 「赛季积分商店」
‒ 「七日签到」:七日签到送「木鹿大王」
‒ 「签到有礼」
‒ 「沃野千里」
‒ 「一马当先」
‒ 「攻城略地」
‒ 「逐鹿中原」
‒ 「争夺霸业」
‒ 「老友重聚」
16、玉璧充值首充重置
17、「洛阳商店」新增道具「罗盘(S5)」
18、更新了资源点、贼寇、名将挑战、练兵场等关卡的敌方部队配置
19、「比武争锋」玩法更新:
‒ 【名震八方】与【举世闻名】之间新增段位【威震四海】
‒ 调整了各段位积分要求与段位奖励(【震古烁今】仍需要达到500积分)
20、新增1张PVP战斗地图
21、新增缘分「天下之智」(仅五赛季生效):
‒ 成员包含诸葛亮,周瑜,司马懿,陆逊,庞统,李儒,荀彧,郭嘉
‒ 五人同队:智力提升4%,【攻心】效果提升4%,同时可享受各自阵营当前科技-将星的五人加成
‒ 缘分「一时瑜亮」与「天下之智」同时生效时,缘分「一时瑜亮」不生效
阿棋小贴士:主公请注意,「天下之智」中昨日爆料的成员中,张角为误传,实际成员为李儒,还请主公原谅阿棋传错了消息。
1、新增典藏武将:「徐庶」、「孙坚」、「张角」、「高顺」、「司马师」
2、「幸运星盘」活动调整为四赛季起永久开放,稀有奖励会在后续更新
1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态
2、维护开始后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态
3、维护开始后,处于进军补给队、同盟建筑队列中的所有部队将自动退出
4、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响